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    [Tutorial] Hack the Bank!

      • Altis Life
    • stolzerrabe
    • 15. August 2015 um 14:36
    • Krusty
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      • 22. August 2015 um 12:42
      • #21

      Heyho, Geiles script erstmal, Danke dafür!

      also, habs bei mir installiert, es funktioniert ja alles, nur nach dem Hacken, kann ich keine interaktion mehr tätigen, zb. kein Z menü, keine Windows taste etc.

      KANN MIR DA WER HELFEN?

      LG Krusty :D :) santa

    • stolzerrabe
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      • 22. August 2015 um 14:22
      • #22

      Ich schau heute abend mal... habe gerade keine Zeit.

      PMC Earpiece: https://goo.gl/zS9U8
      @Admins: Falls nicht gestattet, bitte entfernen...

    • Krusty
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      • 22. August 2015 um 18:22
      • #23

      Dankeschön!

    • stolzerrabe
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      • 22. August 2015 um 18:54
      • #24

      Lade mir mal deine veränderten Dateien Hoch, oder schick sie mir via PM...

      PMC Earpiece: https://goo.gl/zS9U8
      @Admins: Falls nicht gestattet, bitte entfernen...

    • VicesViper
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      • 18. September 2015 um 16:13
      • #25

      verdammt nochmal. Irgendwie wer ich immer von Battleye gekickt: publicvariable restriction #0

      Laut der log liegt es an der "life_ATMhacked"

      hier meine publicvariable.txt

      Code
      1 !="life_ATMhacked" !="whistle" !="life_fnc_MP_packet" !="BIS_fnc_MP_packet" !="JipTimeNow" !="life_HC_isActive" !="HC_UID" !="life_gang_list" !="bank_addfunds" !"IL_SetScore" !"tcb_ais_in_agony" !="radio_request_([0-9]{16,19})(WEST|EAST|CIVILIAN|RESISTANCE)" !="tf_([a-z]{5})([0-9]{3})([a-z]{3})_(1|2)_settings" !="life_market_prices" !="cop_[0-9]{1,2}" !="adac_[0-9]{1,2}" !="civ_[0-9]{1,2}" !="medic_[0-9]{1,2}" !="cop_[0-9]{1,2}" !="hc_1" !="BIS_fnc_objectVar_obj[0-9]+_[0-9]+" !="bis_fnc_sharedObjectives_serverUpdate" !"PVAHR_0_" !="PVAH_AdminReq"

      und das Problem von Krusty hab ich auch

      gaestebuch_bild_lustiger_spruch_07_www.gb-terror.de.gif

      werbung.png

      2 Mal editiert, zuletzt von VicesViper (18. September 2015 um 16:51)

    • stolzerrabe
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      • 24. September 2015 um 15:49
      • #26

      Zu dem Problem mit dem Z Inventar:

      Setzt an das ende der fn_hackthebank.sqf aus dem Ordner "core\HackTheBank" ein

      SQL
      life_action_inUse = false;

      Zu Battleye:

      Meine erste Zeile aus der PublicVariable.txt meiner alten Mission, wo ich es eingebaut hatte:
      Bei mir war eine 7 am Anfang. Ich habe leider nicht viel Ahnung von Battleye, aber so funtkionierte es bei mir.

      LaTeX
      7 "" !="life_fnc_MP_packet" !="BIS_fnc_MP_packet" !="JipTimeNow" !="life_HC_isActive" !="HC_UID" !="life_gang_list" !="bank_addfunds" !"IL_SetScore" !"tcb_ais_in_agony" !="PVAHR_[a-z,0-9]{10,16}" !="PVAH_AdminReq" !="radio_request_([0-9]{16,19})(WEST|EAST|CIVILIAN|RESISTANCE)" !="tf_([a-z]{5})([0-9]{3})([a-z]{3})_(1|2)_settings" !="life_market_prices"  !="life_ATMhacked" !="drn_AskServerDynamicWeatherEventArgs" !="IL_SetMass" !="IL_SetScore" !="IL_SetDir"

      PMC Earpiece: https://goo.gl/zS9U8
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    • ZanchezDE
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      • 26. Oktober 2015 um 15:48
      • #27

      Hallo, kann mir vielleicht jemand helfen? Ich habe alles korrekt eingefügt, jedoch erscheint der Laptop nicht im Markt. Ich weis nicht woran es liegt. Log Datei ist sauber und ich habe alles mehrfach überprüft.

    • SBuserhy
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      • 26. Oktober 2015 um 16:27
      • #28

      hast bestimmt einen Fehler bei Schritt 4 oder 8 gemacht.
      prüfe das nochmal und achte auf die Komma.

      ausprobieren, lernen, weiterentwickeln, verbessern :gamer:

      kein Support per PM | schnelle Fehleranalyse >> RPT log Filter

    • ZanchezDE
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      • 26. Oktober 2015 um 16:39
      • #29

      Also für mich sieht alles richtig aus. Ich kann einfach keinen Fehler finden. :/

    • VicesViper
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      • 26. Oktober 2015 um 17:06
      • #30

      magst du die files aus dem schritten mal Posten? :)

      gaestebuch_bild_lustiger_spruch_07_www.gb-terror.de.gif

      werbung.png

    • SBuserhy
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      • 26. Oktober 2015 um 17:07
      • #31

      zeig mal deine
      core\configuration.sqf

      ausprobieren, lernen, weiterentwickeln, verbessern :gamer:

      kein Support per PM | schnelle Fehleranalyse >> RPT log Filter

    • ZanchezDE
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      • 26. Oktober 2015 um 17:10
      • #32
      Spoiler anzeigen


      #include <macro.h>
      /*
      Master Life Configuration File
      This file is to setup variables for the client, there are still other configuration files in the system


      *****************************
      ****** Backend Variables *****
      *****************************
      */
      life_query_time = time;
      life_action_delay = time;
      life_trunk_vehicle = Objnull;
      life_session_completed = false;
      life_garage_store = false;
      life_session_tries = 0;
      life_net_dropped = false;
      life_hit_explosive = false;
      life_siren_active = false;
      life_clothing_filter = 0;
      life_clothing_uniform = -1;
      life_redgull_effect = time;
      life_is_processing = false;
      life_bail_paid = false;
      life_impound_inuse = false;
      life_action_inUse = false;
      life_spikestrip = ObjNull;
      life_respawn_timer = 2; //Scaled in minutes
      life_knockout = false;
      life_interrupted = false;
      life_respawned = false;
      life_removeWanted = false;
      life_action_gathering = false;
      life_smartphoneTarget = ObjNull;
      life_action_gather = false;
      life_drink = 0;
      life_fatigue = 0.2; //Set the max fatigue limit (50%)
      life_kw_athira = false;
      life_kw_kavala = false;
      life_kw_sofia = false;
      life_kw_kavala = false;
      life_request_timer = false;
      life_markers = false;
      life_sitting = false;
      life_firstSpawn = false;
      life_bootVerleihInUse = false;
      life_bootVerleihDone = false;
      life_theLappi = ObjNull;


      //Persistent Saving
      __CONST__(life_save_civ,TRUE); //Save weapons for civs?
      __CONST__(life_save_yinv,TRUE); //Save Y-Inventory for civs and cops?


      //Revive constant variables.
      __CONST__(life_revive_cops,FALSE); //Set to false if you don't want cops to be able to revive downed players.
      __CONST__(life_revive_fee,1000); //Fee for players to pay when revived.


      //House Limit
      __CONST__(life_houseLimit,3); //Maximum amount of houses a player can buy (TODO: Make Tiered licenses).


      //Gang related stuff?
      __CONST__(life_gangPrice,40000); //Price for creating a gang (They're all persistent so keep it high to avoid 345345345 gangs).
      __CONST__(life_gangUpgradeBase,10000); //MASDASDASD
      __CONST__(life_gangUpgradeMultipler,2.5); //BLAH


      __CONST__(life_enableFatigue,true); //Enable / Disable the ARMA 3 Fatigue System


      //Uniform price (0),Hat Price (1),Glasses Price (2),Vest Price (3),Backpack Price (4)
      life_clothing_purchase = [-1,-1,-1,-1,-1];
      /*
      *****************************
      ****** Weight Variables *****
      *****************************
      */
      life_maxWeight = 50; //Identifies the max carrying weight (gets adjusted throughout game when wearing different types of clothing).
      life_maxWeightT = 100; //Static variable representing the players max carrying weight on start.
      life_carryWeight = 0; //Represents the players current inventory weight (MUST START AT 0).


      /*
      *****************************
      ****** Life Variables *******
      *****************************
      */
      life_net_dropped = false;
      life_hit_explosive = false;
      life_siren_active = false;
      life_bank_fail = false;
      life_use_atm = true;
      life_is_arrested = false;
      life_delivery_in_progress = false;
      life_action_in_use = false;
      life_thirst = 100;
      life_hunger = 100;
      life_battery = 50;
      __CONST__(life_paycheck_period,10); //Five minutes
      life_cash = 0;
      __CONST__(life_impound_car,2500);
      __CONST__(life_impound_boat,1000);
      __CONST__(life_impound_air,7500);
      life_istazed = false;
      life_my_gang = ObjNull;
      life_drugged_cocaine = -1;
      life_drugged_cocaine_duration = 10;
      life_drugged_weed = -1;
      life_drugged_weed_duration = 3;


      life_vehicles = [];
      bank_robber = [];
      switch (playerSide) do
      {
      case west:
      {
      life_atmcash = 10000; //Starting Bank Money
      life_paycheck = 2000; //Paycheck Amount
      };
      case civilian:
      {
      life_atmcash = 100000; //Starting Bank Money
      life_paycheck = 850; //Paycheck Amount
      };


      case independent: {
      life_atmcash = 10000;
      life_paycheck = 1750;
      };
      };


      /*
      Master Array of items?
      */
      life_vShop_rentalOnly = ["I_MRAP_03_hmg_F"];
      __CONST__(life_vShop_rentalOnly,life_vShop_rentalOnly); //These vehicles can never be bought and only 'rented'. Used as a balancer & money sink. If you want your server to be chaotic then fine.. Remove it..


      life_inv_items =
      [
      "life_inv_oilu",
      "life_inv_oilp",
      "life_inv_heroinu",
      "life_inv_heroinp",
      "life_inv_cannabis",
      "life_inv_marijuana",
      "life_inv_apple",
      "life_inv_rabbit",
      "life_inv_salema",
      "life_inv_ornate",
      "life_inv_mackerel",
      "life_inv_tuna",
      "life_inv_mullet",
      "life_inv_catshark",
      "life_inv_turtle",
      "life_inv_fishingpoles",
      "life_inv_water",
      "life_inv_donuts",
      "life_inv_turtlesoup",
      "life_inv_coffee",
      "life_inv_fuelF",
      "life_inv_fuelE",
      "life_inv_pickaxe",
      "life_inv_copperore",
      "life_inv_ironore",
      "life_inv_ironr",
      "life_inv_copperr",
      "life_inv_sand",
      "life_inv_salt",
      "life_inv_saltr",
      "life_inv_glass",
      "life_inv_tbacon",
      "life_inv_lockpick",
      "life_inv_redgull",
      "life_inv_peach",
      "life_inv_diamond",
      "life_inv_coke",
      "life_inv_cokep",
      "life_inv_diamondr",
      "life_inv_spikeStrip",
      "life_inv_rock",
      "life_inv_cement",
      "life_inv_goldbar",
      "life_inv_blastingcharge",
      "life_inv_boltcutter",
      "life_inv_defusekit",
      "life_inv_storagesmall",
      "life_inv_storagebig",
      "life_inv_painkillers",
      "life_inv_morphium",
      "life_inv_zipties",
      "life_inv_wine",
      "life_inv_grapes",
      "life_inv_methu",
      "life_inv_methp",
      "life_inv_battery",
      "life_inv_mauer",
      "life_inv_cornmeal",
      "life_inv_beerp",
      "life_inv_whiskey",
      "life_inv_rye",
      "life_inv_hops",
      "life_inv_yeast",
      "life_inv_bottles",
      "life_inv_bottledshine",
      "life_inv_bottledbeer",
      "life_inv_bottledwhiskey",
      "life_inv_moonshine",
      "life_inv_mash",
      "life_inv_puranium",
      "life_inv_ipuranium",
      "life_inv_uranium1",
      "life_inv_uranium2",
      "life_inv_uranium3",
      "life_inv_uranium4",
      "life_inv_uranium",
      "life_inv_kidney",
      "life_inv_scalpel",
      "life_inv_laptop"
      ];


      //Setup variable inv vars.
      {missionNamespace setVariable[_x,0];} foreach life_inv_items;
      //Licenses [license var, civ/cop]
      life_licenses =
      [
      ["license_cop_air","cop"],
      ["license_cop_swat","cop"],
      ["license_cop_cg","cop"],
      ["license_civ_driver","civ"],
      ["license_civ_air","civ"],
      ["license_civ_heroin","civ"],
      ["license_civ_marijuana","civ"],
      ["license_civ_gang","civ"],
      ["license_civ_boat","civ"],
      ["license_civ_oil","civ"],
      ["license_civ_dive","civ"],
      ["license_civ_truck","civ"],
      ["license_civ_gun","civ"],
      ["license_civ_rebel","civ"],
      ["license_civ_coke","civ"],
      ["license_civ_diamond","civ"],
      ["license_civ_copper","civ"],
      ["license_civ_iron","civ"],
      ["license_civ_sand","civ"],
      ["license_civ_salt","civ"],
      ["license_civ_cement","civ"],
      ["license_civ_grapes","civ"],
      ["license_civ_moonshine","civ"],
      ["license_civ_meth","civ"],
      ["license_med_air","med"],
      ["license_civ_home","civ"],
      ["license_med_adac","med"],
      ["license_civ_stiller","civ"],
      ["license_civ_liquor","civ"],
      ["license_civ_bottler","civ"],
      ["license_civ_uranium","civ"]
      ];


      //Setup License Variables
      {missionNamespace setVariable[(_x select 0),false];} foreach life_licenses;


      life_dp_points = ["dp_1","dp_2","dp_3","dp_4","dp_5","dp_6","dp_7","dp_8","dp_9","dp_10","dp_11","dp_12","dp_13","dp_14","dp_15","dp_15","dp_16","dp_17","dp_18","dp_19","dp_20","dp_21","dp_22","dp_23","dp_24","dp_25"];
      //[shortVar,reward]
      life_illegal_items = [["heroinu",2500],["heroinp",5000],["cocaine",3000],["cocainep",6000],["methu",4000],["methp",8000],["marijuana",3500],["ipuranium",10000],["turtle",5000],["blastingcharge",10000],
      ["moonshine",6500],["boltcutter",1000],["bottledshine",6500],["kidney",12500],["scalpel",5000],["mash",6500],["spikeStrip",1500]];


      /*
      Sell / buy arrays
      */
      sell_array =
      [
      ["apple",50],
      ["heroinu",2250],
      ["heroinp",4500],
      ["salema",45],
      ["ornate",40],
      ["mackerel",175],
      ["tuna",700],
      ["mullet",250],
      ["catshark",300],
      ["rabbit",65],
      ["oilp",2250],
      ["turtle",5750],
      ["water",0],
      ["coffee",0],
      ["turtlesoup",4500],
      ["donuts",0],
      ["marijuana",3000],
      ["tbacon",25],
      ["lockpick",750],
      ["pickaxe",1000],
      ["redgull",750],
      ["peach",65],
      ["cocaine",2500],
      ["cocainep",5000],
      ["diamond",1500],
      ["diamondc",3000],
      ["iron_r",1500],
      ["copper_r",1000],
      ["salt_r",2500],
      ["glass",1500],
      ["fuelF",0],
      ["spikeStrip",0],
      ["cement",1000],
      ["wine",1000],
      ["grapes",70],
      ["methu",1875],
      ["methp",3750],
      ["battery",50],
      ["defusekit",0],
      ["boltcutter",2500],
      ["blastingcharge",10000],
      ["goldbar",90000],
      ["painkillers",100],
      ["morphium",100],
      ["zipties",5],
      ["mauer",0],
      ["bottledshine",3000],
      ["bottledwhiskey",1500],
      ["bottledbeer",750],
      ["moonshine",1000],
      ["whiskey",1250],
      ["beerp",550],
      ["mash",500],
      ["rye",2000],
      ["hops",1800],
      ["yeast",2000],
      ["cornmeal",200],
      ["bottles",50],
      ["uranium",10000],
      ["kidney",9000],
      ["scalpel",1000],
      ["lappi",2000]
      ];
      __CONST__(sell_array,sell_array);


      buy_array =
      [
      ["apple",65],
      ["rabbit",75],
      ["salema",55],
      ["ornate",50],
      ["mackerel",200],
      ["tuna",900],
      ["mullet",300],
      ["catshark",350],
      ["water",10],
      ["turtle",15000],
      ["turtlesoup",15000],
      ["donuts",10],
      ["coffee",10],
      ["tbacon",75],
      ["lockpick",4000],
      ["pickaxe",1200],
      ["redgull",1000],
      ["fuelF",850],
      ["peach",70],
      ["spikeStrip",10],
      ["moonshine",9000],
      ["wine",4000],
      ["grapes",95],
      ["battery",100],
      ["defusekit",10],
      ["boltcutter",8000],
      ["blastingcharge",50000],
      ["painkillers",500],
      ["morphium",1500],
      ["zipties",500],
      ["storagesmall",125000],
      ["storagebig",250000],
      ["mauer",10],
      ["bottledshine",12000],
      ["bottledwhiskey",5500],
      ["bottledbeer",1250],
      ["moonshine",7500],
      ["whiskey",5500],
      ["beerp",5000],
      ["cornmeal",500],
      ["mash",2500],
      ["bottles",100],
      ["puranium",1000],
      ["ipuranium",9000],
      ["kidney",15000],
      ["scalpel",7500],
      ["lappi",50000]
      ];
      __CONST__(buy_array,buy_array);


      life_weapon_shop_array =
      [
      ["hgun_P07_snds_F",0],
      ["hgun_P07_F",0],
      ["hgun_Rook40_F",0],
      ["hgun_Pistol_heavy_01_F",0],
      ["SMG_01_F",0],
      ["arifle_sdar_F",0],
      ["arifle_Mk20C_F",0],
      ["arifle_TRG21_F",0],
      ["arifle_TRG20_F",0],
      ["arifle_Katiba_F",0],
      ["arifle_Katiba_C_F",0],
      ["arifle_MXC_Black_F",0],
      ["arifle_MX_Black_F",0],
      ["arifle_MXM_Black_F",0],
      ["arifle_MXC_F",0],
      ["arifle_MX_F",0],
      ["arifle_MXM_F",0],
      ["SMG_02_F",0],
      ["srifle_LRR_LRPS_F",0],
      ["srifle_EBR_F",0],
      ["arifle_MX_SW_Black_F",0],
      ["arifle_MX_SW_F",0],
      ["LMG_Zafir_F",0],
      ["srifle_GM6_F",0],


      ["muzzle_snds_M",0],
      ["muzzle_snds_L",0],
      ["muzzle_snds_H",0],
      ["optic_Aco_smg",0],
      ["optic_ACO_grn",0],
      ["optic_Aco",0],
      ["optic_Arco",0],
      ["optic_Hamr",0],
      ["optic_Holosight",0],
      ["optic_Holosight_smg",0],
      ["optic_SOS",0],
      ["optic_LRPS",0],
      ["optic_MRCO",0],
      ["optic_DMS",0],
      ["optic_NVS",0],
      ["acc_pointer_IR",0],
      ["acc_flashlight",0],
      ["optic_Yorris",0],


      ["HandGrenade_Stone",0],


      ["Rangefinder",0],
      ["Binocular",0],
      ["ItemGPS",0],
      ["ToolKit",0],
      ["FirstAidKit",0],
      ["Medikit",0],
      ["NVGoggles",0],
      ["NVGoggles_OPFOR",0],
      ["ItemMap",0],
      ["ItemCompass",0],
      ["ItemWatch",0],
      ["DemoCharge_Remote_Mag",0],
      ["SLAMDirectionalMine_Wire_Mag",0],
      ["MineDetector",0],


      ["5Rnd_127x108_Mag",0],
      ["5Rnd_127x108_APDS_Mag",0],
      ["150Rnd_762x51_Box",0],
      ["100Rnd_65x39_caseless_mag",0],
      ["7Rnd_408_Mag",0],
      ["20Rnd_762x51_Mag",0],
      ["30Rnd_45ACP_Mag_SMG_01",0],
      ["30Rnd_9x21_Mag",0],
      ["30Rnd_556x45_Stanag",0],
      ["20Rnd_762x51_Mag",0],
      ["30Rnd_65x39_caseless_green",0],
      ["16Rnd_9x21_Mag",0],
      ["6Rnd_45ACP_Cylinder",0],
      ["20Rnd_556x45_UW_mag",0],
      ["9Rnd_45ACP_Mag",0],
      ["11Rnd_45ACP_Mag",0],
      ["30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Red",0]
      ];
      __CONST__(life_weapon_shop_array,life_weapon_shop_array);


      life_garage_prices =
      [
      ["B_QuadBike_01_F",500],
      ["C_Hatchback_01_F",1000],
      ["C_Offroad_01_F",3000],
      ["B_G_Offroad_01_F",4000],
      ["C_SUV_01_F",5500],
      ["C_Van_01_transport_F",8000],
      ["C_Hatchback_01_sport_F",10000],
      ["C_Van_01_fuel_F",5000],
      ["I_Heli_Transport_02_F",15750],
      ["C_Kart_01_Blu_F",2500],
      ["C_Kart_01_Fuel_F",2500],
      ["C_Kart_01_Vrana_F",2500],
      ["C_Kart_01_Red_F",2500],
      ["C_Van_01_box_F",6000],
      ["I_Truck_02_transport_F",15000],
      ["I_Truck_02_covered_F",12500],
      ["B_Truck_01_transport_F",17500],
      ["B_Truck_01_box_F",35750],
      ["O_MRAP_02_F",50000],
      ["B_Heli_Light_01_F",15000],
      ["O_Heli_Light_02_unarmed_F",25000],
      ["C_Rubberboat",1000],
      ["C_Boat_Civil_01_F",5000],
      ["B_Boat_Transport_01_F",7500],
      ["C_Boat_Civil_01_police_F",8500],
      ["B_Boat_Armed_01_minigun_F",15000],
      ["B_SDV_01_F",30000],
      ["B_MRAP_01_F",15000],
      ["I_MRAP_03_F",60000],
      ["O_Heli_Light_02_F",15000],
      ["I_Heli_light_03_unarmed_F",15000],
      ["O_Truck_03_covered_F",15000],
      ["O_Truck_03_transport_F",20000],
      ["I_Truck_02_box_F",25000],
      ["O_Truck_03_device_F",60000],
      ["O_Heli_Transport_04_F",25000],
      ["B_Heli_Transport_03_F",10000],
      ["O_Heli_Transport_04_box_F",12000]
      ];
      __CONST__(life_garage_prices,life_garage_prices);


      life_garage_sell =
      [
      ["B_Quadbike_01_F",1000],
      ["C_Hatchback_01_F",4500],
      ["C_Offroad_01_F",6500],
      ["C_Kart_01_Blu_F",2500],
      ["C_Kart_01_Fuel_F",2500],
      ["C_Kart_01_Vrana_F",2500],
      ["C_Kart_01_Red_F",2500],
      ["B_G_Offroad_01_F",3500],
      ["C_SUV_01_F",15000],
      ["C_Van_01_transport_F",25000],
      ["C_Hatchback_01_sport_F",7500],
      ["C_Van_01_fuel_F",3850],
      ["I_Heli_Transport_02_F",125000],
      ["C_Van_01_box_F",35000],
      ["I_Truck_02_transport_F",49800],
      ["I_Truck_02_covered_F",25000],
      ["B_Truck_01_transport_F",135000],
      ["B_Truck_01_box_F",150000],
      ["O_MRAP_02_F",65000],
      ["B_Heli_Light_01_F",57000],
      ["O_Heli_Light_02_unarmed_F",72500],
      ["C_Rubberboat",950],
      ["C_Boat_Civil_01_F",6800],
      ["B_Boat_Transport_01_F",850],
      ["C_Boat_Civil_01_police_F",4950],
      ["B_Boat_Armed_01_minigun_F",21000],
      ["B_SDV_01_F",45000],
      ["B_MRAP_01_F",20000],
      ["I_MRAP_03_F",50000],
      ["O_Heli_Light_02_F",75000],
      ["I_Heli_light_03_unarmed_F",15000],
      ["O_Truck_03_transport_F",1000],
      ["O_Truck_03_covered_F",10],
      ["I_Truck_02_box_F",250000],
      ["O_Truck_03_device_F",200000],
      ["O_Heli_Transport_04_F",200000],
      ["B_Heli_Transport_03_F",10000],
      ["O_Heli_Transport_04_box_F",100000]
      ];
      __CONST__(life_garage_sell,life_garage_sell);

    • ZanchezDE
      Schüler
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      Trophäen
      11
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      • 26. Oktober 2015 um 17:15
      • #33

      Habs geschafft.
      Es lag an dem DB economy System, welches Standart inzwischen bei Nitrado installiert ist.
      Danke für eure Hilfe.
      :)

    • Triebiii
      Anfänger
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      26
      • 26. Oktober 2015 um 18:01
      • #34

      Hallo ,

      Hab alles so gemacht wie beschrieben , doch jetzt wenn ich Das Laptop am Tisch nutzen möchte steht da " Dieser gegenstand ist nicht Nutzbar " ?

      Kuba-Life - Homepage

    • ZanchezDE
      Schüler
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      Beiträge
      100
      • 26. Oktober 2015 um 18:03
      • #35

      Dann kann es sein, dass du bei Schritt 9 einen Fehler hast. Überprüf die Datei nochmal.

    • PlaySim
      Anfänger
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      Trophäen
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      Beiträge
      66
      • 29. November 2015 um 17:45
      • #36

      Perfekt, echt cooles Script und funktioniert super! :)
      Macht eine menge Spaß und viel Stress bei der Polizei :D

      Mit freundlichen Grüßen

      PlaySim - Die Gaming Community - https://nodezone.net/www.playsim.de

    • #Provokan
      Anfänger
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      Trophäen
      11
      Beiträge
      54
      • 28. Dezember 2015 um 17:28
      • #37

      Schau mal auf Black Tyconn vorbei, dort haben die den Author deines Scripts komplett verändert

      /*
      File: fn_hackthebank.sqf
      Author: Plotmod
      ( © 2014 - 2015 BlackTycoon. All Rights Reserved. )
      */

    • pentoxide
      Fortgeschrittener
      Reaktionen
      243
      Trophäen
      11
      Beiträge
      363
      • 28. Dezember 2015 um 18:22
      • Offizieller Beitrag
      • #38

      Jungs, lasst das OffTopic geschwafel, sonst mache ich hier dicht... Das ist hier ein Tutorial. Macht einen neuen Beitrag auf wenn ihr weiter diskutieren wollt =)

      pentoxide/Jonas

      Allzeit zu erreichen unter:

      [email protected]

      • Nächster offizieller Beitrag
    • Plotmod
      Schüler
      Reaktionen
      46
      Trophäen
      11
      Beiträge
      90
      • 29. Dezember 2015 um 12:37
      • #39

      So, hab das mit dem "Author" geändert. Hier noch ein Screen.

      Mit freundlichen Grüßen

      Plotmod

    • stolzerrabe
      Schüler
      Reaktionen
      90
      Trophäen
      11
      Beiträge
      92
      Dateien
      1
      • 29. Dezember 2015 um 12:38
      • #40

      Stimmt! Wir haben es geklärt.
      Es ist also kein Shitstorm etc. mehr nötig.

      PMC Earpiece: https://goo.gl/zS9U8
      @Admins: Falls nicht gestattet, bitte entfernen...

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