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    ACE Garage, Fahrzeushop etc

      • Altis Life
    • Datafight
    • 6. August 2021 um 21:44
    • Erledigt
    • Datafight
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      • 6. August 2021 um 21:44
      • #1
      Logdateien zur Fehleranalyse
      Nein, ich habe keine Logdateien hochgeladen

      Moin,

      bin momentan sehr krass am verzweifeln wegen dem neuen ACE.

      Und zwar möchte ich die Garagen, Lizenzhändler, und Fahrzeugshops auf ACE umlegen, bzw alle NPCs auf ACE umzustellen.

      Garage ist ja Standart

      this addAction[localize"STR_Garage_Title", { if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID player,playerSide,"Car",player] remoteExecCall ["HC_fnc_getVehicles",HC_Life]; } else { [getPlayerUID player,playerSide,"Car",player] remoteExecCall ["TON_fnc_getVehicles",2];}; life_garage_type = "Car"; createDialog "Life_impound_menu"; disableSerialization; ctrlSetText[2802,"Fetching Vehicles...."]; life_garage_sp = "car_g_4"; },"",1.5,true,true,"","true",5]; this addAction[localize"STR_MAR_Store_vehicle_in_Garage",life_fnc_storeVehicle,"",0,false,false,"",'!life_garage_store',5];


      was ich bisher für Shops habe ist:

      _action = ["NAME","NAME","",{[_target,"","","NAME IN CONFIG"] spawn life_fnc_ART DES SHOPS},{true}]

      call ace_interact_menu_fnc_createAction;

      [this, 0, ["ACE_MainActions"], _action]

      call ace_interact_menu_fnc_addActionToObject;


      komme irgendwie nicht damit klar dass bei der Garage so viel kram ist.



      Wäre cool wenn da jemand irgendwie was erstellen könnte was bisschen übersichtlicher ist :/

      safe es ist voll easy, aber hab iwie momentan Konzentrationsmangel xd


      sorry für die störung und schönen morgen, mittag, abend, schönes wochenende oder was auch immer


      ps. verzweifle daran seit ca 1 Woche dash

      mfg.

      Datafight|Jonathan

      dash

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      • 6. August 2021 um 21:59
      • #2

      //Garage garage_bu = spawnpoint

      _action = ["garage", "Fahrzeug Garage" ,"",{[getPlayerUID player,playerSide,'Car',player] remoteExecCall ['TON_fnc_getVehicles',2]; life_garage_type = 'Car'; createDialog 'Life_impound_menu'; disableSerialization; ctrlSetText[2802,'Fetching Vehicles....']; life_garage_sp = 'garage_bu';},{true},{}] call ace_interact_menu_fnc_createAction; [this, 0, ["ACE_MainActions"], _action] call ace_interact_menu_fnc_addActionToObject;
      _action = ["garage_impound", "Fahrzeug einparken" ,"",{[_target,_player] spawn life_fnc_storeVehicle},{!life_garage_store},{}] call ace_interact_menu_fnc_createAction; [this, 0, ["ACE_MainActions"], _action] call ace_interact_menu_fnc_addActionToObject;

      Schick mal bitte die Params aus deiner Shop Datei

      Mit freundlichen Grüßen

      Alessio B.

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    • Datafight
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      • 7. August 2021 um 11:09
      • #3

      Danke.

      //Fahrzeugshop
      this addAction[localize "STR_MAR_Car_shop",life_fnc_vehicleShopMenu,["civ_car",civilian,["civ_car_1","civ_car_1_1"],"civ","Bruce's New & Used Auto's"],1.5,true,true,"","true",5]; this setVariable ["realname", "Car Shop"];

      //Lizenzhändler
      this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "driver" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "driver" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"driver",0,false,false,"",' !license_civ_driver && playerSide isEqualTo civilian ',5];

      mfg.

      Datafight|Jonathan

      dash

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      • 7. August 2021 um 14:07
      • #4
      Zitat von Datafight

      Danke.

      //Fahrzeugshop
      this addAction[localize "STR_MAR_Car_shop",life_fnc_vehicleShopMenu,["civ_car",civilian,["civ_car_1","civ_car_1_1"],"civ","Bruce's New & Used Auto's"],1.5,true,true,"","true",5]; this setVariable ["realname", "Car Shop"];

      //Lizenzhändler
      this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "driver" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "driver" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"driver",0,false,false,"",' !license_civ_driver && playerSide isEqualTo civilian ',5];

      Alles anzeigen

      Mache ich später fertig

      Mit freundlichen Grüßen

      Alessio B.

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    • Datafight
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      • 8. August 2021 um 10:46
      • #5

      Super, danke ^^

      mfg.

      Datafight|Jonathan

      dash

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