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    License Menu leer

      • Altis Life
    • Lejangt
    • 7. März 2021 um 12:44
    • Erledigt
    • Lejangt
      Frischling
      Trophäen
      6
      Beiträge
      3
      • 7. März 2021 um 12:44
      • #1

      Hallo liebe NN Community,

      Ich habe das folgende Problem, Ich habe vor kurzem ein neues Z Menü eingefügt was ein externe License Menu hat wo alle Lizenzen angezeigt werden. Auch die man nicht besitzt! Allerdings ist es jetzt so das gar keine Lizenzen angezeigt werden.

      Kleine Info: ich habe fast gar keine Ahnung vom Scripten und weiß einfach nicht weiter

      Code: licensemenu.hpp
      class License_Menu {
         idd = 3110;
         name = "License_Menu";
         movingenable = false;
         enablesimulation = true;
         onload = "[] spawn life_fnc_license_update;";
         class controlsBackground
         {
             class Life_RscText0 : Life_RscText
             {
                 x = 0.341666666666667 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.296981499513146 * safezoneH + safezoneY;
                 h = 0.386562317429406 * safezoneH;
                 w = 0.278125 * safezoneW;
                 colorbackground[] = {0, 0, 0, 0.7};
                 idc = -1;
             };
             class Life_RscTitleBackground : Life_RscText
             {
                 colorbackground[] = {0,0.494117647058824,1,0.682352941176471};
                 idc = -1;
                 x = 0.341666666666667 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.272638753651411 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.278645833333333 * safezoneW;
                 h = 0.0233690360272643 * safezoneH;
             };
             class Title : Life_RscTitle
             {
                 colorbackground[] = {0, 0, 0, 0};
                 idc = -1;
                 text = "Lizenzen Menü";
                 x = 0.341666666666667 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.27361246348588 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.278645833333333 * safezoneW;
                 h = 0.0228627069133398 * safezoneH;
                 sizeex = 0.045;
                 class Attributes {
                     font = "PuristaMedium";
                     align = "left";
                 };
             };
         };
         class controls
         {
             class Life_LicensBox : Life_RscListNBox
             {
                 x = 0.345833333333333 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.325219084712756 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.269270833333333 * safezoneW;
                 h = 0.351509250243427 * safezoneH;
                 idc = -1;
                 font = "PuristaMedium";
                 sizeex = "(((((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 0.8)";
                 columns[] = {0,0.45,0.85};
             };
             class Life_Text_Erstes : Life_RscText
             {
                 x = 0.347916666666667 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.301850048685492 * safezoneH + safezoneY;
                 h = 0.0223953261927945 * safezoneH;
                 w = 0.122395833333333 * safezoneW;
                 text = "Lizenznamen";
                 idc = -1;
                 colorbackground[] = {0,0.494117647058824,1,0.682352941176471};
                 class Attributes {
                     font = "PuristaMedium";
                     align = "left";
                 };
             };
             class Life_Text_Zweites : Life_RscText
             {
                 x = 0.472395833333333 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.301850048685492 * safezoneH + safezoneY;
                 h = 0.0223953261927945 * safezoneH;
                 w = 0.0765625 * safezoneW;
                 text = "Preise";
                 idc = -1;
                 colorbackground[] = {0,0.494117647058824,1,0.682352941176471};
                 class Attributes {
                     font = "PuristaMedium";
                     align = "left";
                 };
             };
             class Life_Text_Drittes : Life_RscText
             {
                 x = 0.551041666666667 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.301850048685492 * safezoneH + safezoneY;
                 h = 0.0223953261927945 * safezoneH;
                 w = 0.0630208333333333 * safezoneW;
                 text = "Besitz oder nicht";
                 idc = -1;
                 colorbackground[] = {0,0.494117647058824,1,0.682352941176471};
                 class Attributes {
                     font = "PuristaMedium";
                     align = "left";
                 };
             };
             class ButtonClose : Life_RscButtonMenu
             {
                 text = "Schliessen";
                 onbuttonclick = "closeDialog 0;";
                 colorbackground[] = {0,0.494117647058824,1,0.682352941176471};
                 x = 0.341666666666667 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.685491723466407 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.134166666666666 * safezoneW;
                 h = 0.0253164556962028 * safezoneH;
                 idc = -1;
                 class Attributes {
                     font = "PuristaMedium";
                     align = "center";
                 };
             };
         };
      };
      Alles anzeigen

      arma3server_x64_2021-03-07_12-26-14.rpt

    • Henne
      Nerd
      Reaktionen
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      Trophäen
      7
      Beiträge
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      7
      • 7. März 2021 um 12:48
      • #2

      Dialoge werden beim Client dargestellt. Also ist die Client-Log notwendig.

    • Lejangt
      Frischling
      Trophäen
      6
      Beiträge
      3
      • 7. März 2021 um 12:50
      • #3

      Wo finde ich die?

    • Lejangt
      Frischling
      Trophäen
      6
      Beiträge
      3
      • 7. März 2021 um 12:54
      • #4

      nvm hab es gefunden

      Arma3_x64_2021-03-07_12-45-26.rpt

    • Deathman
      Profi
      Reaktionen
      259
      Trophäen
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      • 7. März 2021 um 12:55
      • #5

      Mir ist gerade mal aufgefallen

      Code
      Error in expression <], "Side Channel", "%UNIT_NAME", []];
      
      
      fed_bank setVariable ["safe",count playa>
        Error position: <fed_bank setVariable ["safe",count playa>
        Error Undefined variable in expression: fed_bank
      File life_server\init.sqf..., line 142

      Wenn du nicht weißt was das ist.

      Du hast bestimmt eine neue Bank oder der Tresor muss die Variable besitzen fed_bank

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