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    [Hilfe] Lizenzen bei Farmgebieten

      • Altis Life
    • DeDecken
    • 5. Februar 2021 um 15:42
    • Erledigt
    • DeDecken
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      • 5. Februar 2021 um 15:42
      • #1

      Guten Tag liebe Community, ich habe mir heute eine neue Frage gestellt, um verschiedene Sachen auf dem Server, wo ich momentan drann arbeite neu anzugehen.

      Und zwar, weiß jemand, wie man mit einer Lizens als Condition in der Config_Gather als Condition benutzen kann.

      Mein Gedanke, eine Bibliothek einfügen, wo die Leute dann "Bücher" erwerben und lesen können, welche als Form von Lizensen funktionieren, nun wäre es toll, wenn die Spieler erst durch eine Bestimmte Lizens Sachen abbauen können.


      Ich danke für jeden Kommentar und Lösungsvorschlag :)

      LG - DeDecken <3

      LG und Küsschen auf´s Nüsschen - DeDecken

      Einmal editiert, zuletzt von DeDecken (5. Februar 2021 um 18:09)

    • DeDecken 5. Februar 2021 um 18:10

      Hat den Titel des Themas von „[Hilfe] Lizenzen als Variabeln“ zu „[Hilfe] Lizenzen bei Farmgebieten“ geändert.
    • Joe Barbaro
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      • 5. Februar 2021 um 18:11
      • #2
      Zitat von DeDecken

      Guten Tag liebe Community, ich habe mir heute eine neue Frage gestellt, um verschiedene Sachen auf dem Server, wo ich momentan drann arbeite neu anzugehen.

      Und zwar, weiß jemand, wie man mit einer Lizens als Condition in der Config_Gather & Config_Licenses als Condition benutzen kann.

      Mein Gedanke, eine Bibliothek einfügen, wo die Leute dann "Bücher" erwerben und lesen können, welche als Form von Lizensen funktionieren, nun wäre es toll, wenn die Spieler erst durch eine Bestimmte Lizens Sachen abbauen können oder dass sie erst eine Lizens erwerben können, wenn sie die Vorgänger Lizens schon besitzen.


      Ich danke für jeden Kommentar und Lösungsvorschlag :)

      LG - DeDecken <3

      Alles anzeigen

      Lizenzen sind bereits Variabeln.

      Du kannst das ganz normal mit if abfragen.

      Code
      if (license_civ_driver) then {hint "Du hast den Führerschein Klasse B!"};


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


    • DeDecken
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      • 5. Februar 2021 um 18:21
      • #3

      Dankesehr, aber wie kann ich das jetzt einfügen, dass ein Spieler erst mit einer Lizens abbauen kann?

      if (license_civ_driver) then {

      class peach {

      amount = 5;

      zones[] = { "Peach_Area_Badhomburg" };

      item = "";

      zoneSize = 20;

      };

      wäre das eine Lösung, wenn man das so in der Gather_Config einfügen würde? :)

      LG und Küsschen auf´s Nüsschen - DeDecken

    • Joe Barbaro
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      • 5. Februar 2021 um 18:26
      • #4

      Nein das geht so nicht.

      Du kannst in der Config_gather.hpp die Variabel condition hinzufügen.

      Dann musst du noch im Gather Script das ganze einbauen.

      Du ziehst dir dazu die Condition aus der Config.

      Du kannst dir die anderen Shops z.B anschauen.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


    • DeDecken
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      • 5. Februar 2021 um 19:46
      • #5

      so habe mal probiert dies in der fn_gather umzusetzen kann jemand kontrollieren ob man so die Condition erschafft ?

      Dateien

      fn_gather.sqf 2,63 kB – 110 Downloads

      LG und Küsschen auf´s Nüsschen - DeDecken

    • TaktischerSpeck
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      • 9. Februar 2021 um 23:44
      • #6

      Hey das hätte fast geklappt du hast dich nur vertippt.

      Zeile 29:

      _conditions = getText (_corConfig >> "condition");
      du wolltest das hier schreiben:

      _conditions = getText (_curConfig >> "condition");

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

      2945262602.gif

      Leidenschaftlicher Analphabet mit leichtem Drang zum Sabbern.

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      • 10. Februar 2021 um 08:55
      • #7

      Vielen Danke für die Hilfe TaktischerSpeck , habe alles auf den Server hochgeladen und kann auch gelesen werden, jedoch ist es immer noch möglich, ohne Lizenzen in der Area zu Farmen.

      class grape {

      conditions = "license_civ_driver";

      amount = 3; //Amount Optional

      zones[] = { "Grape_Field" };

      item = "";

      zoneSize = 25;

      };

      Habe zum Testen das Traubenfeld in der Config_Gather.hpp so bearbeitet.

      Mein erster Ansatz wäre, dass irgendwo eine Spezialisierung fehlt, dass die Condition eine Lizenz sein soll?

      Dateien

      fn_gather.sqf 2,63 kB – 105 Downloads

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