Habs hin bekommen
Code
{
_marker = createMarker ["TankeMarker", _Pos]; //by ehno: Place a Maker on the map
"TankeMarker" setMarkerColor "ColorRed";
"TankeMarker" setMarkerText "!LAUFENDER ÜBERFALL!";
"TankeMarker" setMarkerType "mil_warning";
} forEach playableUnits;
Aber jetzt hab ich noch eine Letzte Frage und zwar nimmt der Tankwärter tank wärter die Hände hoch ob wohl nicht genügend cobs da sind, wie ändere ich das?