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    Scriptfehler Meldung beim joinen

      • Sonstiges
    • Niklas7460
    • 6. August 2020 um 15:34
    • Erledigt
    • Niklas7460
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      • 6. August 2020 um 15:34
      • #1

      Hallo,

      wenn man auf meinen Server joint, kommt diese Meldung:

      Script \A3\Structures_F\scripts\DoorNoHandle_open.sqf not found.

      Ich habe bereits im Addons Ordner geguckt und mir die PBO: "structures_f" herausgenommen und nach dem Script geguckt. Das Script befindet sich aber in der PBO.

      Weiß jemand von euch woran es vielleicht noch liegen könnte?

      Zusatz: Ich habe den Server bereits mehrmals neuinstalliert.

      Screenshot vom Fehler liegt als Anhang bei.

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      • 6. August 2020 um 15:48
      • #2

      Habe von einem solchen Fehler noch nie gehört aber wenn du sagst den Server hast du bereit neu aufgesetzt hast du mal in deinen Clientdateien geschaut, ob es da fehlt? Nur so eine spontane Idee.

    • Niklas7460
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      • 6. August 2020 um 15:56
      • #3

      Ich habe bereits alle Dateien überprüft, und das Script was angeblich fehlt, befindet sich 1/1 so im Verzeichnis,

    • Alice Kingsleigh
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      • 6. August 2020 um 15:57
      • #4

      Okay war ja nur eine spontane Idee :) Ansonsten trotzdem bitte mal den kompletten Clientlog.

    • Niklas7460
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      • 6. August 2020 um 16:15
      • #5

      Zeile: 1582

      Einmal editiert, zuletzt von Niklas7460 (6. August 2020 um 17:24)

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      • 6. August 2020 um 16:58
      • #6

      Mal so als Hinweis:

      Der Fehler ist ein Clientfehler (oder taucht die Meldung auch in der Serverlog auf?). Da kannst du noch so oft den Server neuinstallieren, oder prüfen ob beim Server das Script vorhanden ist.

      Prüfe deinen Client doch mal auf Validität, bzw. installier den Client neu.

      Sollte das Problem dennoch auftauchen, ist das Script in der Mission angegeben und sollte dort entfernt/angepasst werden.

      Bevor du dich nur auf den Fehler fixierst.

      Wie wäre es, wenn du die etlichen anderen Fehler aus der Mission auch behebst?

    • Niklas7460
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      • 6. August 2020 um 17:22
      • #7

      Ich hab den Fehler gefunden. Hätte ich auch selber machen können, aber manchmal braucht man mal ein Denkanstoß.dash

      Es lag daran das fms Dateien für die AI Bases included waren, in der dieses Script ausgeführt werden sollte. Da man diese Dateien eigentlich garnicht braucht, habe ich sie jetzt einfach entfernt.

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