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    Server Schmiert ab achten Spieler ab...

      • Altis Life
    • SAMSON
    • 28. Januar 2020 um 18:28
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      • 28. Januar 2020 um 18:28
      • #1

      Hey ihr! Ich bräuchte da mal wieder bissl Hilfe da ich selbst zu unfähig bin... ^^

      Folgendes Problem... Server unter 8 Spielern spielbar... sobald der Achte dazu kommt geht nix mehr... Z-Menü tot, alles tot, Server laggt und dann die magische Kette...

      Folgende Probleme hab ich zwar gefunden, bin aber wie gesagt zu unfähig dazu sie zu fixen...

      Auktionshaus Initialisation (FIXED)
      Code
      2020/01/28, 18:02:53 "----------------------------------------------------------------------------------------------------"
      2020/01/28, 18:02:53 "               End of Tanoa Life Server Init :: Total Execution Time 5.073 seconds "
      2020/01/28, 18:02:53 "----------------------------------------------------------------------------------------------------"
      2020/01/28, 18:02:53 "extDB3: Protocol Error: [0,""Error MariaDBQueryException Exception""]"
      2020/01/28, 18:02:53 "------------- Auktionshaus Initialisation -------------"
      2020/01/28, 18:02:53 Error in expression <s Initialisation -------------";
      while {_amount > 80} do {
      _query = format["SELE>
      2020/01/28, 18:02:53   Error position: <_amount > 80} do {
      _query = format["SELE>
      2020/01/28, 18:02:53   Error Undefined variable in expression: _amount
      2020/01/28, 18:02:53 File \life_server\Functions\vAH\fn_vAH_init.sqf [TON_fnc_vAH_init]..., line 16
      2020/01/28, 18:02:53 "extDB3: Protocol Error: [0,""Error MariaDBQueryException Exception""]"
      2020/01/28, 18:02:53 Error in expression <lername, status, time FROM ah LIMIT %1",_amount];
      _queryResult = [_query,2,true]>
      2020/01/28, 18:02:53   Error position: <_amount];
      _queryResult = [_query,2,true]>
      2020/01/28, 18:02:53   Error Undefined variable in expression: _amount
      2020/01/28, 18:02:53 File \life_server\Functions\vAH\fn_vAH_init.sqf [TON_fnc_vAH_init]..., line 32
      Alles anzeigen
      !TF_radio_request_mutex
      Code
      16:59:28 Error in expression <his select 1) + 1)
      };
      
      waitUntil {
      if (!TF_radio_request_mutex) exitWith {TF_rad>
      16:59:28   Error position: <TF_radio_request_mutex) exitWith {TF_rad>
      16:59:28   Error Undefined variable in expression: tf_radio_request_mutex
      16:59:28 File task_force_radio\functions\fn_requestRadios.sqf [TFAR_fnc_requestRadios]..., line 41
      16:59:28 Error in expression <_cash  = life_cash;
      waitUntil {_cash != life_cash};
      call life_fnc_hudUpdate;
      };
      >
      16:59:28   Error position: <life_cash};
      call life_fnc_hudUpdate;
      };
      >
      16:59:28   Error Undefined variable in expression: life_cash
      16:59:28 File core\functions\fn_hudSetup.sqf [life_fnc_hudSetup]..., line 76
      16:59:28 Error in expression <_cash  = life_cash;
      waitUntil {_cash != life_cash};
      call life_fnc_hudUpdate;
      };
      >
      16:59:28   Error position: <life_cash};
      call life_fnc_hudUpdate;
      };
      >
      16:59:28   Error Undefined variable in expression: life_cash
      16:59:28 File core\functions\fn_hudSetup.sqf [life_fnc_hudSetup]..., line 76
      16:59:28 Error in expression <able ["BIS_fatMod_EHAdded", false]) && !BIS_fnc_feedback_fatiguePP && ((getFatig>
      16:59:28   Error position: <BIS_fnc_feedback_fatiguePP && ((getFatig>
      16:59:28   Error Undefined variable in expression: bis_fnc_feedback_fatiguepp
      16:59:28 Error in expression <his select 1) + 1)
      };
      Alles anzeigen
      Error position: <life_cash};
      Code
      16:59:28   Error position: <life_cash};
      call life_fnc_hudUpdate;
      };
      >
      16:59:28   Error Undefined variable in expression: life_cash
      16:59:28 File core\functions\fn_hudSetup.sqf [life_fnc_hudSetup]..., line 76
      16:59:28 Error in expression <_cash  = life_cash;
      waitUntil {_cash != life_cash};
      call life_fnc_hudUpdate;
      };

      Den Arma 3 Log kann ich leider net anhängen... Der Log hat eig. 87MB und man kann nur max. 90 Hochladen... ^^

      [EDIT] AH Problem hab ich doch noch fixen können... Grund, durch löschung der DB wurde der Table "ah" vergessen wieder hinzuzufügen.... dash

      Thx blackfisch für den Gedankenblitz mal in den DB Log zu gucken :D:D

      Neuer ServerLog und ArmaLog sind nun auch wieder angehängt...

      Dateien

      fn_hudSetup.sqf 546 Byte – 147 Downloads ServerLogNeu.rpt 568,85 kB – 151 Downloads Arma3LogNeu.rpt 662,03 kB – 148 Downloads fn_vAH_init.sqf 1,7 kB – 135 Downloads

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      • 29. Januar 2020 um 01:00
      • #2

      Moin,

      also in dem neuen Serverlog sehe ich jetzt erstmal keine Fehler mehr. Tritt das Problem noch auf?

      Gruß,

      moeck

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 29. Januar 2020 um 09:58
      • #3
      Zitat von moeck

      Moin,

      also in dem neuen Serverlog sehe ich jetzt erstmal keine Fehler mehr. Tritt das Problem noch auf?

      Gruß,

      moeck

      Kann ich leider erst am Nachmittag testen wenn wieder alle da sind... aber das mit dem AH hat so einiges gelöst :D:/

      Das hier hab ich gestern noch gefunden... Müsstest du dir aber mal glaube angucken, hast ja du mal eingefügt... ^^

      Code
      23:23:03 Error in expression <EqualTo 1) then {life_is_alive = _this select 14;life_cop_position = _this sel>23:23:03   Error position: <select 14;life_cop_position = _this sel>23:23:03   Error Zero divisor23:23:03 File core\session\fn_requestReceived.sqf [SOCK_fnc_requestReceived]..., line 115
      da wird wohl serverseitig was net mit übergeben :D
      23:23:03 Error in expression <l life_fbilevel) isEqualTo 0) && ((call life_swatlevel) isEqualTo 0) && ((call l>23:23:03   Error position: <life_swatlevel) isEqualTo 0) && ((call l>23:23:03   Error Undefined variable in expression: life_swatlevel23:23:03 File core\fn_initCop.sqf [life_fnc_initCop]..., line 74

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      • 29. Januar 2020 um 10:32
      • #4

      kannst du da mal bitte das komplette Log und die geänderten Dateien anhängen? Mal so am rande gefragt, hast du die Spalten auch wieder in der Tabelle eingefügt? Nach dem du gestern die AH Tabelle nicht hattest und vielleicht nur die Standard Felder angelegt hast, könnte das der Fehler sein ;)

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      • 29. Januar 2020 um 10:45
      • #5

      Logs kann ich dir nur die von oben und die alten geben... sind sonst komplett. Die ganzen Spalten die wir damals eingefügt hatten sollten eig. auch alle da sein (Siehe Screenshot) und welche geänderten Dateien genau?

      Den alten Arma Log kann ich dennoch hier nicht hochladen.... Sind ja 87MB reine Log :D

      https://workupload.com/file/eqLm875N

      Dateien

      ServerLog.rpt 567,82 kB – 150 Downloads

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      • 29. Januar 2020 um 14:15
      • #6

      im extdb log sind auch keine fehler mehr drin?

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      • 29. Januar 2020 um 14:17
      • #7

      nope

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      • 29. Januar 2020 um 15:35
      • #8

      gut dann bitte mal die queryRequest und requestreceive anhängen

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 29. Januar 2020 um 15:38
      • #9

      fn_requestReceived.sqf

      fn_queryRequest.sqf

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      • 29. Januar 2020 um 16:04
      • #10

      So ich habe mir mal die 87mb runtergeladen und da sind noch etliche andere Fehler drin. Für mich wäre jetzt aber mal ein frischer Log ohne den AH Fehler interessant. Also Server starten mit einem Spieler connecten und ein paar Aktionen durchführen. Dann das log mal posten.

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      • 29. Januar 2020 um 16:30
      • #11
      Zitat von moeck

      So ich habe mir mal die 87mb runtergeladen und da sind noch etliche andere Fehler drin. Für mich wäre jetzt aber mal ein frischer Log ohne den AH Fehler interessant. Also Server starten mit einem Spieler connecten und ein paar Aktionen durchführen. Dann das log mal posten.

      Der frischeste Log is im ersten Beitrag nur hab ich das bis jetzt noch nicht komplett testen können, da keiner on is...

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      • 29. Januar 2020 um 17:16
      • #12

      habe gerade was gesehen im Log. Hast Du default werde in der DB gesetzt?

      23:23:03 "life_is_alive: any, life_cop_position any"

      23:26:18 "life_is_alive: false, life_cop_position [6314.53,12798.7,0.31739]"

      und da kam der Fehler mit requestreceived nämlich nicht mehr

      Code
      23:30:15 Error in expression <} else {_itemInfo select 1}];
      _itemList lbSetData[(lbSize _itemList)-1,_itemInfo>
      23:30:15   Error position: <lbSetData[(lbSize _itemList)-1,_itemInfo>
      23:30:15   Error Type Any, expected String
      23:30:15 File core\shops\fn_weaponShopFilter.sqf [life_fnc_weaponShopFilter]..., line 149
      23:30:15 Error in expression <} else {_itemInfo select 1}];
      _itemList lbSetData[(lbSize _itemList)-1,_itemInfo>
      23:30:15   Error position: <lbSetData[(lbSize _itemList)-1,_itemInfo>
      23:30:15   Error Type Any, expected String
      23:30:15 File core\shops\fn_weaponShopFilter.sqf [life_fnc_weaponShopFilter]..., line 149
      23:30:50 Error in expression <} else {_itemInfo select 1}];
      _itemList lbSetData[(lbSize _itemList)-1,_itemInfo>
      23:30:50   Error position: <lbSetData[(lbSize _itemList)-1,_itemInfo>
      23:30:50   Error Type Any, expected String
      23:30:50 File core\shops\fn_weaponShopFilter.sqf [life_fnc_weaponShopFilter]..., line 149
      23:30:50 Error in expression <} else {_itemInfo select 1}];
      _itemList lbSetData[(lbSize _itemList)-1,_itemInfo>
      23:30:50   Error position: <lbSetData[(lbSize _itemList)-1,_itemInfo>
      23:30:50   Error Type Any, expected String
      23:30:50 File core\shops\fn_weaponShopFilter.sqf [life_fnc_weaponShopFilter]..., line 149
      23:31:36 "TON_fnc_vAH_update aufgerufen"
      Alles anzeigen

      das ist dann schon wieder was aus dem Auktionshaus

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 29. Januar 2020 um 17:32
      • #13
      Zitat von moeck

      habe gerade was gesehen im Log. Hast Du default werde in der DB gesetzt?


      23:23:03 "life_is_alive: any, life_cop_position any"


      23:26:18 "life_is_alive: false, life_cop_position [6314.53,12798.7,0.31739]"

      und da kam der Fehler mit requestreceived nämlich nicht mehr

      Bitte? :D

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      • 31. Januar 2020 um 08:23
      • #14
      Zitat von SAMSON

      16:59:28 Error position: <life_cash};
      call life_fnc_hudUpdate;
      };
      >
      16:59:28 Error Undefined variable in expression: life_cash
      16:59:28 File core\functions\fn_hudSetup.sqf [life_fnc_hudSetup]..., line 76
      16:59:28 Error in expression <_cash = life_cash;
      waitUntil {_cash != life_cash};
      call life_fnc_hudUpdate;
      };

      Alles anzeigen

      ich würde life_cash einfach mal mit CASH ersetzten, die script_macros sind importiert also sollte es kein problem geben.

      Die andere sache ist das ich glaube für mein teil behaupten kann das das script so unperformant ist, ich würde evtl einfach hingehen das entweder mit einer FSM zb. alle 60 Sekunden aktualisieren oder evtl sogar soweit gehen und sagen das du einfach überall wo das life_cash oder CASH oder BANK oder life_atmbank (also einfach das geld) verändert wird die fn_hudupdate.sqf geladen wird..

      kannst du nochmal ein aktuelen log schicken?

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

      2945262602.gif

      Leidenschaftlicher Analphabet mit leichtem Drang zum Sabbern.

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      Welcome to Arma, a game where Physics don't give a f*ck.

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      If (ArmA == Bullshit) exitWith {[] call f*uckThisShit};

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      • 31. Januar 2020 um 08:41
      • #15

      Hier haste, das mit dem life_cash hat mir moeck lieber weiser direkt schon umgeschrieben ^^

      Dateien

      arma3server_x64_2020-01-30_17-22-15.rpt 6,02 MB – 123 Downloads

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      • 31. Januar 2020 um 09:07
      • #16

      Moin ich klinke mich mal mit ein:

      Code
      str (round (((random (TF_MAX_DD_FREQ - TF_MIN_DD_FREQ)) + TF_M>
      2020/01/30, 19:01:21   Error position: <TF_MAX_DD_FREQ - TF_MIN_DD_FREQ)) + TF_M>
      2020/01/30, 19:01:21   Error Undefined variable in expression: tf_max_dd_freq
      2020/01/30, 19:01:21 File task_force_radio\functions\fn_generateDDFreq.sqf [TFAR_fnc_generateDDFreq]..., line 19
      2020/01/30, 19:01:21 Error in expression <
      Code
      _unit setVariable ["ace_medical_heartRate", _h>
      2020/01/30, 18:46:21   Error position: <setVariable ["ace_medical_heartRate", _h>
      2020/01/30, 18:46:21   Error Type Any, expected Bool, Number, Array
      2020/01/30, 18:46:21 File z\ace\addons\medical_vitals\functions\fnc_updateHeartRate.sqf..., line 67
      2020/01/30, 18:46:21 Error in expression <ment", "_deltaT", "_syncValue"];
      
      _unit setVariable ["ace_medical_painSuppress",>
      2020/01/30, 18:46:21   Error position: <setVariable ["ace_medical_painSuppress",>
      2020/01/30, 18:46:21   Error Type Any, expected Bool, Number, Array
      2020/01/30, 18:46:21 File z\ace\addons\medical_vitals\functions\fnc_updatePainSuppress.sqf..., line 23
      2020/01/30, 18:46:21 Error in expression <ment", "_deltaT", "_syncValue"];
      
      _unit setVariable ["ace_medical_peripheralResi>
      2020/01/30, 18:46:21   Error position: <setVariable ["ace_medical_peripheralResi>
      2020/01/30, 18:46:21   Error Type Any, expected Bool, Number, Array
      2020/01/30, 18:46:21 File z\ace\addons\medical_vitals\functions\fnc_updatePeripheralResistance.sqf..., line 23
      2020/01/30, 18:46:21 Attempt to override final function - life_fnc_givemoney_meta
      2020/01/30, 18:46:21 Attempt to override final function - ace_explosives_fnc_getplacedexplosives
      2020/01/30, 18:46:21 Attempt to override final function - ace_medical_fnc_useitems
      2020/01/30, 18:46:21 Attempt to override final function - cba_ui_fnc_execute
      2020/01/30, 18:46:21 Attempt to override final function - bis_fnc_mapsize
      2020/01/30, 18:46:21 Error in expression < _hrChange) min _targetHR;
      };
      };
      Alles anzeigen

      Glaube das eine ist von The Programmer und das andere wie du selbst siehst von ACE.

      Aber mal was anderes ..wir sprechen ja über Arma....ich weiß normalerweiser tut das nichts zur Sache nur ich spreche von damals als Wir Altis Life Modded hatten, haben Wir ohne basic.cfg gespielt..und es wirkte wunder..hatten damals 40-50 Spieler...nur als Anregung...

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      • 31. Januar 2020 um 09:20
      • #17
      Zitat von Kuchenplatte

      Glaube das eine ist von The Programmer

      Haben wir nicht mal :D

      Zitat von Kuchenplatte

      ich weiß normalerweiser tut das nichts zur Sache nur ich spreche von damals als Wir Altis Life Modded hatten, haben Wir ohne basic.cfg gespielt..und es wirkte wunder..hatten damals 40-50 Spieler...nur als Anregung...

      Wäre mal eine Idee... aber hilft das nicht eig. nur der performance? ^^ Weil ja quasi das komplette Framework abkackt... also alle Funktionen wie z.B. z-Menu, Auf- u. Abschließen, Windows Menu, etc...

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      • 31. Januar 2020 um 09:44
      • #18

      Das eine ist Taskforce und das andere ACE

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

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      • 31. Januar 2020 um 09:51
      • #19

      moeck :/

      Code
      9:31:31 Error in expression <_cash/1000000)] call life_fnc_numberText};
      if (_cash >= 100000) exitWith {format>
       9:31:31   Error position: <};
      if (_cash >= 100000) exitWith {format>
       9:31:31   Error Missing ]
       9:31:31 File core\functions\fn_hudUpdate.sqf [life_fnc_hudUpdate]..., line 86
       9:31:31 Error in expression <_cash/1000000)] call life_fnc_numberText};
      if (_cash >= 100000) exitWith {format>
       9:31:31   Error position: <};
      if (_cash >= 100000) exitWith {format>
       9:31:31   Error Missing ]
       9:31:31 File core\functions\fn_hudUpdate.sqf [life_fnc_hudUpdate]..., line 86
      Alles anzeigen

      Dateien

      fn_hudUpdate.sqf 2,34 kB – 118 Downloads

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      • 31. Januar 2020 um 09:51
      • #20

      ....das kuriose an der Sache ist das er meint das ab genau dem 8ten Spieler der Server abschmiert. Totale Nadel ( warum liegt da Stroh ) Haufen.

      Tatsächlich ist es so 7 Spieler und dann joint genau der 8te und dann schnürt er ab ?

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