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    Warte auf Daten Fehler

      • Altis Life
    • BlackBox
    • 19. November 2019 um 20:33
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      • 19. November 2019 um 20:33
      • #1

      Moin zusammen,

      brauche eure Hilfe. Ich kann leider nicht spawnen, habe die Nachricht "warte auf Daten..." nichts tut sich. Wenn ich mich mit Infistar töte kann ich respawnen...Z Menü geht nicht. Poste das ganze mal hier, da es für mehrere von Interesse sein könnte.

      MySQL LOG (an diesem kann es aber eigentlich nicht liegen ich habe diese Fehlermeldungen schon länger?)

      Spoiler anzeigen

      [20:13:26:432150 +01:00] [Thread 18800] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: PROCEDURE ni1194011_1_DB.resetLifeVehicles does not exist

      [20:13:26:432152 +01:00] [Thread 21064] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: PROCEDURE ni1194011_1_DB.deleteDeadVehicles does not exist

      [20:13:26:432157 +01:00] [Thread 50624] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: PROCEDURE ni1194011_1_DB.deleteOldHouses does not exist

      [20:13:26:432370 +01:00] [Thread 9748] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: PROCEDURE ni1194011_1_DB.deleteOldGangs does not exist

      [20:13:26:432373 +01:00] [Thread 18800] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: Input: CALL resetLifeVehicles

      [20:13:26:432586 +01:00] [Thread 21064] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: Input: CALL deleteDeadVehicles

      [20:13:26:432808 +01:00] [Thread 50624] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: Input: CALL deleteOldHouses

      [20:13:26:433015 +01:00] [Thread 9748] extDB3: SQL: Error MariaDBQueryException: Input: CALL deleteOldGangs

      Anbei Client und Server Log.

      Dateien

      Arma3_x64_2019-11-19_20-21-26.rpt 145,53 kB – 131 Downloads arma3server_x64_2019-11-19_20-12-32.rpt 92,18 kB – 128 Downloads
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      • 19. November 2019 um 20:53
      • #2

      20:43:26 Error in expression <0 to 1 step 0 do {

      uiSleep (30 * 60);

      {

      _x setVariable ["sellers",[],true];

      } fo>

      20:43:26 Error position: <_x setVariable ["sellers",[],true];

      } fo>

      20:43:26 Error Undefined variable in expression: _x

      20:43:26 File life_server\init.sqf..., line 169

      20:43:26 Error in expression <0 to 1 step 0 do {

      uiSleep (30 * 60);

      {

      _x setVariable ["sellers",[],true];

      } fo>

      20:43:26 Error position: <_x setVariable ["sellers",[],true];

      } fo>

      20:43:26 Error Undefined variable in expression: _x

      20:43:26 File life_server\init.sqf..., line 169

      20:43:26 Error in expression <ariable ["sellers",[],true];

      } forEach [Dealer_1,Dealer_2,Dealer_3];

      };

      };

      [] s>

      20:43:26 Error position: <Dealer_1,Dealer_2,Dealer_3];

      };

      };
      [] s>

      20:43:26 Error Undefined variable in expression: dealer_1

      20:43:26 File life_server\init.sqf..., line 170

      20:43:26 Error in expression <0 to 1 step 0 do {

      uiSleep (30 * 60);

      {

      _x setVariable ["sellers",[],true];

      } fo>

      20:43:26 Error position: <_x setVariable ["sellers",[],true];

      } fo>

      20:43:26 Error Undefined variable in expression: _x

      20:43:26 File life_server\init.sqf..., line 169

      Kleiner Nachtrag... kann mir einer erklären wie ich das aus der init rausbekomme?

    • Barney
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      • 19. November 2019 um 21:53
      • #3

      Sieht aus als hättest du die Drogendealer von der Karte gelöscht und keine neuen gesetzt mit der Variablenbezeichnung.

      Code
      [] spawn {
          for "_i" from 0 to 1 step 0 do {
              uiSleep (30 * 60);
              {
                  _x setVariable ["sellers",[],true];
              } forEach [Dealer_1,Dealer_2,Dealer_3];
          };
      };

      Es gibt in der Standard Mission SQM drei Händler mit der Variablenbezeichnung Dealer_1, Dealer_2 und Dealer_3, wenn du die gelöscht hast musst du jetzt entweder deine eigenen Drogendeler so nennen oder wenn du keine Drogendealer mehr hast den Code den ich hier gepostet habe in der init.sqf entweder rauslöschen oder auskommentieren.

      MfG Barney

      PS:

      Um den Datenbankfehler zu beheben, einfach folgendes aufm SQL server ausführen(natürlich mit einem Acc mit den entsprechenden Rechten):

      Spoiler anzeigen
      Code
      SET SQL_MODE = "NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO";
      SET time_zone = "+00:00";
      --
      -- Compatible with newer MySQL versions. (After MySQL-5.5)
      -- This SQL uses utf8mb4 and has CURRENT_TIMESTAMP function.
      --
      
      
      /*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */;
      /*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=@@CHARACTER_SET_RESULTS */;
      /*!40101 SET @OLD_COLLATION_CONNECTION=@@COLLATION_CONNECTION */;
      /*!40101 SET NAMES utf8mb4 */;
      
      --
      -- Creates database `altislife` unless it already exists and uses `altislife`
      -- Default Schema
      --
      CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `altislife` DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4;
      USE `altislife`;
      
      --
      -- Drop procedures to ensure no conflicts
      --
      DROP PROCEDURE IF EXISTS `resetLifeVehicles`;
      DROP PROCEDURE IF EXISTS `deleteDeadVehicles`;
      DROP PROCEDURE IF EXISTS `deleteOldHouses`;
      DROP PROCEDURE IF EXISTS `deleteOldGangs`;
      DROP PROCEDURE IF EXISTS `deleteOldContainers`;
      DROP PROCEDURE IF EXISTS `deleteOldWanted`;
      
      DELIMITER $$
      --
      -- Procedures
      -- CURRENT_USER function returns the name of the current user in the SQL Server database.
      --
      
      CREATE DEFINER=CURRENT_USER PROCEDURE `resetLifeVehicles`()
      BEGIN  UPDATE `vehicles` SET `active`= 0;
      END$$
      
      CREATE DEFINER=CURRENT_USER PROCEDURE `deleteDeadVehicles`()
      BEGIN  DELETE FROM `vehicles` WHERE `alive` = 0;
      END$$
      
      CREATE DEFINER=CURRENT_USER PROCEDURE `deleteOldHouses`()
      BEGIN  DELETE FROM `houses` WHERE `owned` = 0;
      END$$
      
      CREATE DEFINER=CURRENT_USER PROCEDURE `deleteOldGangs`()
      BEGIN  DELETE FROM `gangs` WHERE `active` = 0;
      END$$
      
      CREATE DEFINER=CURRENT_USER PROCEDURE `deleteOldContainers`()
      BEGIN  DELETE FROM `containers` WHERE `owned` = 0;
      END$$
      
      CREATE DEFINER=CURRENT_USER PROCEDURE `deleteOldWanted`()
      BEGIN  DELETE FROM `wanted` WHERE `active` = 0;
      END$$
      Alles anzeigen

      Und hier nochmal der LINK zum kompletten SQL File

      view?username=B4rn3y_&style=normal 76561198018512569.png

      Arbeitsnachweis - BasenBau

      2 Mal editiert, zuletzt von Barney (19. November 2019 um 21:59)

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      • 19. November 2019 um 22:34
      • #4

      Hey,

      danke der Antwort den init Fehler probiere ich morgen aus.

      Bei SQL Ausführung gab es einen Fehler:


      Error

      SQL query:

      Code
      --
      -- Creates database `altislife` unless it already exists and uses `altislife`
      -- Default Schema
      --
      CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `altislife` DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4

      MySQL said: Documentation

      #1044 - Access denied for user 'ni1194011_1_DB'@'%' to database 'altislife'

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      • 19. November 2019 um 22:44
      • #5
      Zitat von BlackBox

      Hey,

      danke der Antwort den init Fehler probiere ich morgen aus.

      Bei SQL Ausführung gab es einen Fehler:


      Error

      SQL query:

      Code
      --
      -- Creates database `altislife` unless it already exists and uses `altislife`
      -- Default Schema
      --
      CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `altislife` DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4

      MySQL said: Documentation

      #1044 - Access denied for user 'ni1194011_1_DB'@'%' to database 'altislife'

      Alles anzeigen

      Ist glaube ich nen Nitrado Fehler

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


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      • 19. November 2019 um 23:03
      • #6

      Okay...habe das oben jz auch ausgeklammert, weiterhin kommt aber nur warte auf Daten

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      • 19. November 2019 um 23:10
      • #7

      Log nach Behebung der angesprochenen Fehler.

      Server Log im Anhang.

      Dabei mir nur aufgefallen:

      Code
      22:51:56 c:\bis\source\stable\futura\lib\network\networkserver.cpp NetworkServer::OnClientStateChanged:NOT IMPLEMENTED - briefing!
      22:51:56  Mission id: eb75fdf7bc5bd6198b21050ca68123659832e479
      22:51:56 Loading movesType CfgMovesBird
      22:51:56 Reading cached action map data
      22:51:56 Attempt to override final function - bis_fnc_storeparamsvalues_data


      Client Log:

      Spoiler anzeigen

      22:56:36 "::Life Client:: Initialization Variables"

      22:56:36 "::Life Client:: Variables initialized"

      22:56:36 "::Life Client:: Setting up Eventhandlers"

      22:56:36 "::Life Client:: Eventhandlers completed"

      22:56:36 "::Life Client:: Setting up user actions"

      22:56:36 "::Life Client:: User actions completed"

      22:56:36 "::Life Client:: Waiting for server functions to transfer.."

      22:56:36 "::Life Client:: Received server functions."

      22:56:36 "::Life Client:: Waiting for the server to be ready.."

      22:56:44 Loading movesType CfgMovesRabbit_F

      22:56:44 Reading cached action map data

      22:56:49 Shutdown normally

      22:56:51 EPE manager release (0|2|0)

      22:56:51 SimulWeather - Cloud Renderer - noise texture file is not specified!

      22:56:52 Deinitialized shape [Class: "C_Soldier_VR_F"; Shape: "a3\characters_f_bootcamp\common\vr_soldier_f.p3d";]

      22:56:52 Deinitialized shape [Class: "Underwear_F"; Shape: "a3\characters_f\common\basicbody.p3d";]

      22:56:52 Deinitialized shape [Class: "C_man_1"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]

      22:56:52 Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_3_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]

      22:56:52 Deinitialized shape [Class: "B_RangeMaster_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirtpants.p3d";]

      22:56:52 c:\bis\source\stable\futura\lib\network\networkserver.cpp ClearNetServer:NOT IMPLEMENTED - briefing!

      22:56:55 Extensions:


      Dateien

      arma3server_x64_2019-11-19_22-51-04.rpt 91,2 kB – 163 Downloads
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      • 20. November 2019 um 00:53
      • #8
      Code
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\Systems\fn_logIt.sqf not found
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf not found
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_config.sqf not found
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_getUpdate.sqf not found
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_HandleDB.sqf not found
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_playerLogged.sqf not found
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf not found
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\Gangs\fn_insertGang.sqf not found
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\Gangs\fn_queryPlayerGang.sqf not found
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\Gangs\fn_removeGang.sqf not found
      22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\Gangs\fn_updateGang.sqf not found
      Alles anzeigen

      Dir fehlen da Dateien, z.B. der gesamte Gang Ordner aufm Server vom Standard Framework ist nicht da. LINK ZUM ORDNER AUF GITHUB

      Code
      22:51:12 Conflicting addon life_server in 'life_server_ohnelocker\', previous definition in 'life_server\'
      22:51:12 Conflicting addon life_server in 'life_server_old\', previous definition in 'life_server\'

      Sowas hab ich auch noch nicht gesehen, keine Ahnung ob du da jetzt mehrere Addon Ordner in @life_server drin hast oder sonstwas weil mitladen beim Starten tust du diese Ordner als Mod ja nicht O.o

      PS:

      Code
      22:56:36 "::Life Client:: Waiting for the server to be ready.."

      Der Client fängt in Altis life erst dann an den query an den Server zu schicken wenn der Server den Clients signalisiert, dass er rdy ist. Dies macht der Server mit:

      Code
      /* Tell clients that the server is ready and is accepting queries */
      life_server_isReady = true;
      publicVariable "life_server_isReady";

      D.h. deine Init kommt nicht zu dieser Stelle der Serverinit, was mich allerdings wundert, ist dass der Server dir keinen Error gibt in der Init, starten tut er sie ja anscheinend O.o

      Aber erstmal die oben angesprochenen Fehler beheben, dann schauen wir weiter.

      view?username=B4rn3y_&style=normal 76561198018512569.png

      Arbeitsnachweis - BasenBau

      3 Mal editiert, zuletzt von Barney (20. November 2019 um 01:09)

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      • 20. November 2019 um 10:42
      • #9

      Danke erstmal schon für die Antwort!!

      Hierzu eine Frage...ich habe ein Gang System eingefügt, das auch funktionierte. Daher habe ich den alten Gangs Ordner aus der life gelöscht, da der ersetzt wurde und nun anders heisst. D.h. Gangs Skript ursprünglich gibt es nicht mehr. Er sucht ja aber nach der Datei, d.h. die Lösung wäre vermutlich das ausführen der Datei auszuklammern. Aber wo mache ich das?

      Zitat
      1. 22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\Gangs\fn_insertGang.sqf not found
      2. 22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\Gangs\fn_queryPlayerGang.sqf not found
      3. 22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\Gangs\fn_removeGang.sqf not found
      4. 22:51:20 Warning Message: Script \life_server\Functions\Gangs\fn_updateGang.sqf not found
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      • 21. November 2019 um 18:36
      • #10

      Danke hat geholfen!!!

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      • 21. November 2019 um 18:39
      • #11

      Kann das dann zu?

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      • 21. November 2019 um 18:45
      • #12

      Ja vielen Dank

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