1. Dashboard
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Downloads
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Toolbox
    1. Passwort Generator
    2. Portchecker
  6. Mitglieder
    1. Mitgliedersuche
    2. Benutzer online
    3. Trophäen
    4. Team
So: 18 Mai 2025
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Forum
  • Dateien
  • Seiten
  • Bilder
  • Erweiterte Suche

Schön, dass du den Weg zu NodeZone.net gefunden hast! Aktuell bist du nicht angemeldet und kannst deshalb nur eingeschränkt auf unsere Community zugreifen. Um alle Funktionen freizuschalten, spannende Inhalte zu entdecken und dich aktiv einzubringen, registriere dich jetzt kostenlos oder melde dich mit deinem Account an.

Anmelden oder registrieren
    1. Nodezone.net Community
    2. Forum
    3. Gameserver & Hosting
    4. ArmA Series - ArmA 3 / Reforger
    5. Hilfeforum

    Dialog funktioniert nicht (Hintergrundbild)

      • Altis Life
    • Li4mPlayZ
    • 19. Oktober 2019 um 06:39
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Li4mPlayZ
      Frischling
      Trophäen
      6
      Beiträge
      16
      • 19. Oktober 2019 um 06:39
      • #1

      Moin ich habe mir ein Dialog angepasst mit dem Editor 2.0 von Shinji.

      So im Editor sieht der perfekt aus wie er sein soll. Ingame soweit auch bis auf das das Hintergrund Bild einfach nicht angezeigt wird.
      Der Pfad zum Bild ist gelegt. Es wurde bereits mit dem Bild aus .paa und .png ausprobiert. (Natürlich dann auch im Dialog auf .paa oder .png angepasst)

      Weiß jemand wodran es liegen kann das das Hintergrund Bild nicht angezeigt wird?

      Hier der Dialog:

      Code
      /////////////////////////////////////////////////////////////////
      /////////// This File was Edited by GUI D3V by Shinji ///////////
      /////////////////////////////////////////////////////////////////
      class shops_menu {
         idd = 2400;
         name = "shops_menu";
         movingenable = 0;
         enablesimulation = 1;
         class controlsBackground
         {
             class Background : Life_RscPicture
             {
                 idc = 1000;
                 text = "textures/FreiLifeBackground.png";
                 x = 0.1 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.200435729847495 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.8 * safezoneW;
                 h = 0.599854756717502 * safezoneH;
             };
             class MainBackground : Life_RscText
             {
                 colorbackground[] = {0, 0, 0, 0.7};
                 idc = -1;
                 x = 0.355859375 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.311538126361656 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.516796875 * safezoneW;
                 h = 0.458251270878722 * safezoneH;
             };
             class vasText : Life_RscText
             {
                 idc = -1;
                 colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                 text = "$STR_VS_SI";
                 sizeex = 0.04;
                 x = 0.356171875 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.312120551924473 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.252265625 * safezoneW;
                 h = 0.04 * safezoneH;
             };
             class vasgText : Life_RscText
             {
                 idc = -1;
                 colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                 text = "$STR_VS_PI";
                 sizeex = 0.04;
                 x = 0.62 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.312120551924473 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.252265625 * safezoneW;
                 h = 0.04 * safezoneH;
             };
         };
         class controls
         {
             class itemList : Life_RscListBox
             {
                 idc = 2401;
                 text = "";
                 sizeex = 0.030;
                 x = 0.356171875 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.351488743645606 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.252265625 * safezoneW;
                 h = 0.344226579520697 * safezoneH;
             };
             class pItemlist : Life_RscListBox
             {
                 idc = 2402;
                 text = "";
                 sizeex = 0.030;
                 x = 0.62 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.351488743645606 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.252265625 * safezoneW;
                 h = 0.344226579520697 * safezoneH;
             };
             class buyEdit : Life_RscEdit
             {
                 idc = 2404;
                 text = "1";
                 sizeex = 0.030;
                 x = 0.3565625 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.694989106753813 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.252265625 * safezoneW;
                 h = 0.0298692810457517 * safezoneH;
             };
             class sellEdit : Life_RscEdit
             {
                 idc = 2405;
                 text = "1";
                 sizeex = 0.030;
                 x = 0.62 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.694989106753813 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.252265625 * safezoneW;
                 h = 0.0298692810457517 * safezoneH;
             };
             class ButtonAddG : Life_RscButtonMenu
             {
                 idc = -1;
                 text = "$STR_VS_BuyItem";
                 colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                 onbuttonclick = "[] spawn life_fnc_virt_buy;";
                 x = 0.404765625 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.729048656499637 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.15625 * safezoneW;
                 h = 0.0399999999999999 * safezoneH;
             };
             class ButtonRemoveG : Life_RscButtonMenu
             {
                 idc = -1;
                 text = "$STR_VS_SellItem";
                 colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                 onbuttonclick = "[] call life_fnc_virt_sell";
                 x = 0.67140625 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.729048656499637 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.15625 * safezoneW;
                 h = 0.0399999999999999 * safezoneH;
             };
         };
      };
      /////////////////////////////////////////////////////////////////
      ////////////////////////// FILE END /////////////////////////////
      /////////////////////////////////////////////////////////////////
      Alles anzeigen
    • Alice Kingsleigh
      Profi
      Reaktionen
      329
      Trophäen
      8
      Beiträge
      1.141
      • 19. Oktober 2019 um 15:29
      • #2

      Welche Auflösung hat das Bild?

    • Deathman
      Profi
      Reaktionen
      259
      Trophäen
      10
      Beiträge
      676
      Dateien
      12
      Bilder
      106
      • 19. Oktober 2019 um 15:37
      • #3

      Bild Format bzw Datei darf nicht png sein sondern nur jpg oder paa

    • Li4mPlayZ
      Frischling
      Trophäen
      6
      Beiträge
      16
      • 19. Oktober 2019 um 16:11
      • #4

      2056x2056, Bild wurde als JPG getestet funktioniert noch immer nicht.

    • Li4mPlayZ
      Frischling
      Trophäen
      6
      Beiträge
      16
      • 19. Oktober 2019 um 16:13
      • #5

      Hier nochmal der jetzt aktuelle Dialog:

      Code
      /////////////////////////////////////////////////////////////////
      /////////// This File was Edited by GUI D3V by Shinji ///////////
      /////////////////////////////////////////////////////////////////
      class shops_menu {
         idd = 2400;
         name = "shops_menu";
         movingenable = 0;
         enablesimulation = 1;
         class controlsBackground
         {
             class RscPicture0 : Life_RscPicture
             {
                 idc = 1000;
                 text = "textures/FreiLifeBackground.jpg";
                 x = 0.185546875 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.0493827160493827 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.69609375 * safezoneW;
                 h = 0.923747276688453 * safezoneH;
             };
             class MainBackground : Life_RscText
             {
                 colorbackground[] = {0, 0, 0, 0.7};
                 idc = -1;
                 x = 0.408984375 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.311538126361656 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.4109375 * safezoneW;
                 h = 0.45679883805374 * safezoneH;
             };
             class vasText : Life_RscText
             {
                 idc = -1;
                 colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                 text = "$STR_VS_SI";
                 sizeex = 0.04;
                 x = 0.409765625 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.312120551924473 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.1990625 * safezoneW;
                 h = 0.04 * safezoneH;
             };
             class vasgText : Life_RscText
             {
                 idc = -1;
                 colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                 text = "$STR_VS_PI";
                 sizeex = 0.04;
                 x = 0.62 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.312120551924473 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.1990625 * safezoneW;
                 h = 0.04 * safezoneH;
             };
         };
         class controls
         {
             class itemList : Life_RscListBox
             {
                 idc = 2401;
                 text = "";
                 sizeex = 0.030;
                 x = 0.409765625 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.351488743645606 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.1990625 * safezoneW;
                 h = 0.344226579520697 * safezoneH;
             };
             class pItemlist : Life_RscListBox
             {
                 idc = 2402;
                 text = "";
                 sizeex = 0.030;
                 x = 0.62 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.351488743645606 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.1990625 * safezoneW;
                 h = 0.344226579520697 * safezoneH;
             };
             class buyEdit : Life_RscEdit
             {
                 idc = 2404;
                 text = "1";
                 sizeex = 0.030;
                 x = 0.409765625 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.694989106753813 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.1990625 * safezoneW;
                 h = 0.0298692810457517 * safezoneH;
             };
             class sellEdit : Life_RscEdit
             {
                 idc = 2405;
                 text = "1";
                 sizeex = 0.030;
                 x = 0.62 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.694989106753813 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.1990625 * safezoneW;
                 h = 0.0298692810457517 * safezoneH;
             };
             class ButtonAddG : Life_RscButtonMenu
             {
                 idc = -1;
                 text = "$STR_VS_BuyItem";
                 colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                 onbuttonclick = "[] spawn life_fnc_virt_buy;";
                 x = 0.432109375 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.729048656499637 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.15625 * safezoneW;
                 h = 0.0399999999999999 * safezoneH;
             };
             class ButtonRemoveG : Life_RscButtonMenu
             {
                 idc = -1;
                 text = "$STR_VS_SellItem";
                 colorbackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                 onbuttonclick = "[] call life_fnc_virt_sell";
                 x = 0.641328125 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.729048656499637 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.15625 * safezoneW;
                 h = 0.0399999999999999 * safezoneH;
             };
         };
      };
      /////////////////////////////////////////////////////////////////
      ////////////////////////// FILE END /////////////////////////////
      /////////////////////////////////////////////////////////////////
      Alles anzeigen
    • Deathman
      Profi
      Reaktionen
      259
      Trophäen
      10
      Beiträge
      676
      Dateien
      12
      Bilder
      106
      • 19. Oktober 2019 um 16:36
      • #6

      Schick mal ts ich komme dan nacher mal

    • Alice Kingsleigh
      Profi
      Reaktionen
      329
      Trophäen
      8
      Beiträge
      1.141
      • 19. Oktober 2019 um 16:36
      • #7

      Versuch mal 2048 x 2048.

      Arma ist da ein bisschen witzig und nimmt nur so Standardpotenzen. Die goldene Regel das Bild 1:1 oder 1:2 im Verhältnis zu nutzen hast du schon mal beherzigt ;)

    • Deathman
      Profi
      Reaktionen
      259
      Trophäen
      10
      Beiträge
      676
      Dateien
      12
      Bilder
      106
      • 19. Oktober 2019 um 16:43
      • #8

      JPG geht immer egal welches format

    • Li4mPlayZ
      Frischling
      Trophäen
      6
      Beiträge
      16
      • 19. Oktober 2019 um 17:17
      • #9
      Zitat von Deathman

      Schick mal ts ich komme dan nacher mal

      78.108.216.236

    • Li4mPlayZ
      Frischling
      Trophäen
      6
      Beiträge
      16
      • 19. Oktober 2019 um 20:45
      • #10

      Thema kann geschlossen werden der liebe Deathman hat mir geholfen!

    • Alice Kingsleigh
      Profi
      Reaktionen
      329
      Trophäen
      8
      Beiträge
      1.141
      • 19. Oktober 2019 um 20:54
      • #11

      Lösung?

    • Deathman
      Profi
      Reaktionen
      259
      Trophäen
      10
      Beiträge
      676
      Dateien
      12
      Bilder
      106
      • 19. Oktober 2019 um 21:17
      • #12

      wissen wir nicht anscheinend nur ein Tipp Fehler oder ein bug

    Registrieren oder Einloggen

    Du bist noch kein Mitglied von Native-Servers.com? Registriere dich kostenlos und werde Teil einer großartigen Community!

    Benutzerkonto erstellen

    Wichtige Links & Informationen

    Server & Hosting-Ressourcen

      Server Administration & Hosting Basics

      Windows Server Support & Guides

      Linux Server Configuration & Help

      Setting up TeamSpeak 3 & VoIP Servers

      Domains & Web Hosting for Beginners & Professionals

      Cloud Hosting, Docker & Kubernetes Tutorials

    Gameserver & Modding-Ressourcen

      ArmA 3 Tutorials & Script Collection

      Renting & Operating Gameservers

      DayZ Server Management & Help

      FiveM (GTA V) Server & Script Development

      Rust Server Modding & Administration

      Setting up & Optimizing ARK Survival Servers

    NodeZone.net – Deine Community für Gameserver, Server-Hosting & Modding

      NodeZone.net ist dein Forum für Gameserver-Hosting, Rootserver, vServer, Webhosting und Modding. Seit 2015 bietet unsere Community eine zentrale Anlaufstelle für Server-Admins, Gamer und Technikbegeisterte, die sich über Server-Management, Hosting-Lösungen und Spielemodding austauschen möchten.


      Ob Anleitungen für eigene Gameserver, Hilfe bei Root- und vServer-Konfigurationen oder Tipps zu Modding & Scripting – bei uns findest du fundiertes Wissen und praxisnahe Tutorials. Mit einer stetig wachsenden Community findest du hier Antworten auf deine Fragen, Projektpartner und Gleichgesinnte für deine Gaming- und Serverprojekte. Schließe dich NodeZone.net an und werde Teil einer aktiven Community rund um Server-Hosting, Gameserver-Management und Modding-Ressourcen.

    Wer jetzt nicht teilt ist selber Schuld:
    1. Nutzungsbestimmungen
    2. Datenschutzerklärung
    3. Impressum
    4. Urheberrechts- oder Lizenzverstoß melden
  • Trimax Design coded & layout by Gino Zantarelli 2023-2025©
    Community-Software: WoltLab Suite™