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    Server Laggt

      • Altis Life
    • configSQF
    • 18. September 2019 um 15:46
    • Erledigt
    • configSQF
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      • 18. September 2019 um 15:46
      • #1

      Guten Tag,

      Ich habe einen WindowsServer und nach ca. 6-8 minuten laufzeit fängt es an zu laggen z.B: Es dauert bis sich dialoge öffnen , zum springen, etc. es ist alle verzögert. Und in den ClientLogs & ServerLogs wird nix angezeigt.

      MfG - Joshua




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      • 18. September 2019 um 15:51
      • #2

      Dann schick die Logs doch bitte trotzdem. Manchmal übersieht man was.

    • AlessioB
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      • 18. September 2019 um 16:30
      • #3

      Hey,

      hast du das HUD eingebaut?

      Mit freundlichen Grüßen

      Alessio B.

      ___________________________

      | SecondLifeRPG Inhaber

      a-native.png | A3AM Modding

      Fahrzeug und Gebäude Modder
      https://discord.gg/U8uhJWk

      eLaYq1bcwR.gif

    • configSQF
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      • 18. September 2019 um 16:37
      • #4

      Ne,

      Ich habe das HUD eingebaut: https://www.altisliferpg.com/topic/5683-xaflaforo-studios-simplistic-hud-gui/

      MfG - Joshua




    • configSQF
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      • 18. September 2019 um 16:43
      • #5

      Guten Tag,

      Ich schicke mal die wichtigen datein:

      HudUpdate: fn_hudUpdate.sqf

      hud_stats: hud_stats.txt

      Nur zu Info ich habe die hud_stats umbenannt das ich sie hochladen kann.

      MfG - Joshua




    • blackfisch
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      • 18. September 2019 um 17:08
      • #6
      Zitat von configSQF

      Guten Tag,

      Ich schicke mal die wichtigen datein:

      HudUpdate: fn_hudUpdate.sqf

      hud_stats: hud_stats.txt

      Nur zu Info ich habe die hud_stats umbenannt das ich sie hochladen kann.

      MfG - Joshua

      Alles anzeigen

      wichtig wären zunächst bitte Client- und Server Log

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

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      • 18. September 2019 um 17:58
      • #7
      Zitat von configSQF

      Guten Tag,

      Ich habe einen WindowsServer und nach ca. 6-8 minuten laufzeit fängt es an zu laggen z.B: Es dauert bis sich dialoge öffnen , zum springen, etc. es ist alle verzögert. Und in den ClientLogs & ServerLogs wird nix angezeigt.

      MfG - Joshua

      Sind schleifen ohne sleep da? Oder allgemein schleifen die dauerhaft laufen?

    • configSQF
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      • 18. September 2019 um 18:02
      • #8

      Guten Tag,

      Ich habe jezt ein neus HUD eingefügt und jezt kommt der felher in den clientlogs:

      ClientLogs: arma3server_x64_2019-09-18_17-52-04.rpt

      RPT: Arma3_x64_2019-09-18_17-53-19.rptarma3server_x64_2019-09-18_17-52-04.rpt

      MfG - Joshua




    • Stig
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      • 18. September 2019 um 18:07
      • #9

      Du hattest doch vor kurzem genau das gleiche Problem:
      Server laggt nach 15 minuten laufzeit ca.


      Hast du danach mal ausprobiert was ich geschrieben habe?

      Zitat von Stig

      Entferne mal die cpuCount und insbesondere maxMem Startparameter beim Server und schau ob es hilft.

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    • Joe Barbaro
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      • 18. September 2019 um 18:09
      • #10

      Moin erstmal,

      Zitat von configSQF

      Guten Tag,

      Ich habe einen WindowsServer und nach ca. 6-8 minuten laufzeit fängt es an zu laggen z.B: Es dauert bis sich dialoge öffnen , zum springen, etc. es ist alle verzögert. Und in den ClientLogs & ServerLogs wird nix angezeigt.

      MfG - Joshua

      Das haut nicht so ganz hin.

      Ursache wahrscheinlich gefunden

      Spoiler anzeigen

      if (!alive player || {life_god}) then {_walkDis = 0;} else {

      _>

      17:56:43 Error position: <life_god}) then {_walkDis = 0;} else {

      _>

      17:56:43 Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: life_god

      17:56:43 File core\fn_survival.sqf [life_fnc_survival]..., line 147

      17:56:44 Error in expression <lk false;

      };

      };

      und das ungefähr ein paar hundert mal.

      FIx das mal und dann gib ne Rückmeldung.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


    • configSQF
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      • 18. September 2019 um 18:10
      • #11

      Guten Tag,

      Ich habe das neue HUD eingefügt und jezt laggt es nichtmehr aber jezt kommt dieser fehler weiß jemand wie mann dan fixxt.

      MfG - Joshua




    • Joe Barbaro
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      • 18. September 2019 um 18:11
      • #12
      Zitat von Stig

      Du hattest doch vor kurzem genau das gleiche Problem:
      Server laggt nach 15 minuten laufzeit ca.


      Hast du danach mal ausprobiert was ich geschrieben habe?

      C:\Server\A3Master\arma3server_x64.exe  -port=2302 -autoinit -servermod=@extDB3;@life_server;@allianceapps_admintool -config=server.cfg -cfg=basic.cfg -bepath=C:\Server\A3Master\battleye -profiles=C:\Server\A3Master\Users -cpuCount=6 -maxMem=10000

      Nope hat er nicht.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


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      • 18. September 2019 um 18:12
      • #13
      Zitat von configSQF

      Guten Tag,

      Ich habe das neue HUD eingefügt und jezt laggt es nichtmehr aber jezt kommt dieser fehler weiß jemand wie mann dan fixxt.

      MfG - Joshua

      Ja nice DAS NEUE HUD.dashdashdash

      Ich kann jetzt raten welches der vielen du eingebaut hast.

      Sag doch bitte dazu welches du verwendest.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


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      • 18. September 2019 um 18:14
      • #14

      Klar,

      https://www.altisliferpg.com/topic/4948-4450-clean-hud/

      MfG - Joshua




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      • 18. September 2019 um 18:21
      • #15

      Sollte eig nicht vom Hud kommen.

      Schau mal ob du eventuell mehrere Sachen drin hast, die sich gegenseitig blockieren bzw. mehrfach aufrufen.

      Und poste die neuen Logs und die fn_Survival.sqf.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

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      • 18. September 2019 um 18:22
      • #16

      Klar,

      Die Logs sind die neuen und hier die datei: fn_survival.sqf

      MfG - Joshua




    • configSQF
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      • 18. September 2019 um 18:34
      • #17

      Arma3_x64_2019-09-18_17-53-19.rpt




    • Alice Kingsleigh
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      • 18. September 2019 um 18:38
      • #18

      Im Log steht: Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: life_god

      Die fn_survival.sqf sieht in so weit erst mal origianl aus und daher gehe ich davon aus, dass du einen Fehler in der configuration.sqf hast, da sie dort definiert wird.

    • configSQF
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      • 18. September 2019 um 18:41
      • #19

      Guten Tag,

      Ich bin so dumm ich habe das mal früger entfernt danke für die erinerrung :)

      MfG - Joshua




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      • 18. September 2019 um 18:55
      • #20
      Zitat von configSQF

      Guten Tag,

      Ich bin so dumm ich habe das mal früger entfernt danke für die erinerrung :)

      MfG - Joshua

      Falls nicht ->

      configuration.sqf =

      life_god = false;

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