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    DayzServer_x64.exe Funktioniert nicht mehr...

    • GreenShot16
    • 28. Juli 2019 um 17:28
    • GreenShot16
      Frischling
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      • 28. Juli 2019 um 17:28
      • #1

      Moin liebe Native Community,

      vielleicht könnt ihr mir ja weiter helfen.. Ich bin langsam etwas ratlos..

      Ich habe einen DayZ Server auf einem Dedicated Server laufen und bekomme seit einiger seit sporadisch die Meldung "DayZ funktioniert nicht mehr"... Hat irgendwer eine Ahnung wie ich herausfinden kann woran das liegt?

      In der Regel kommt diese Meldung alle 2-4 Stunden.


      Gruß

      GreenShot16

    • SAMSON
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      • 29. Juli 2019 um 20:21
      • #2

      Irgendwelche mods oder scripts mit eingebaut?

      Ich bin kein Profi sondern versuche lediglich zu helfen!;)


      dc.salty-bay.de

      Weird flex! :whistling:

      The flex!
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    • GreenShot16
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      • 29. Juli 2019 um 22:34
      • #3

      Ja es sind diverse Mods installiert, aber nichts selbst zusammen gebautes...

      Folgende Mods sind derzeit Installiert:

      Advanced Weaponry

      BuildAnywhre

      BulletStack Plus Plus

      bzReload

      Car Pack

      CF

      Classic Names & Description

      DayZ Expansion Chat

      Disable Base Destruction

      Easy Signs

      GoreZ

      (Inventory Plus, wird in der .bat nicht geladen)

      Military Gear

      MonesMod

      More Guns

      Munghards Itempack (nicht alle gegenstände)

      Server Information Panel

      Simple Roof

      Trader Mod

      Unlimited Stamina

      Vanilla Plus Plus Map

      Weapon Redux Pack

      ZomBerry Admin Tools

      Muss eine bestimmte Reihenfolge vielleicht beachtet werden?

      Aktuelle Reihenfolge:

      @Trader;@CF;@ZomBerry_Admin_Tools;@VanillaPlusPlusMap;@Unlimited Stamina;@BuildAnywhere;@DayZ-Expansion-Chat;@Easy Signs;@DisableBaseDestruction;@GoreZ;@ClassicNamesDescriptions;@Server_Information_Panel;@AdvancedWeaponry;@MoneyMod;@WeaponReduxPack;@bzReload;@Car_Pack;@BulletStacksPlusPlus;@Simple_Roof;@Military_Gear;@MoreGuns;@MunghardsItempack


      Ich vermute das irgendeine .xml die Fehler erzeugt. Da das BackUp von vor 6 Tagen problemlos auf dem Test Server läuft...

    • blackfisch
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      • 29. Juli 2019 um 23:03
      • #4

      Das is echt ne Menge Mods.

      Ich bin mir nicht sicher weil ich noch keine DayZ Server selbst gehostet habe, hab aber schon des öfteren von Problemen bei Mods mitbekommen, wenn

      • ein Game-Update kam (die zerschießen wohl aktuell fast jedes mal viele Mods)
      • die Reihenfolge inkorrekt ist -> einige Mods schreiben im Workshop explizit sie müssen zuerst/vor anderen Mods geladen werden
      • eine Mod outdated ist

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
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      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

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      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

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    • GreenShot16
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      • 29. Juli 2019 um 23:13
      • #5

      Ja ich befürchte gerade auch das eine Mod mir in die Suppe.. Hab am Ende des Logs eine Zugriffsverletzung entdeckt... und etwas weiter stehen diverse Objekte... Das ganze schaut dann so aus:

      Time: 17:27:55

      Exception code: C0000005 ACCESS_VIOLATION at 8B1EC351

      Allocator: system

      graphics: No

      resolution: 160x120x32

      ... Diverse Objekte (Mod und nonMod)...

      Mods: @MunghardsItempack

      Version 1.04.152166

      Fault address: 8B1EC351 00:8B1EC351 Unknown module

      file: dayzOffline

      world: chernarusplus


      Wobei ich, aber leider auch zu meinem bedauernd feststellen musste, dass in der Types.xml alle Objekte bzgl. dem Munghards Itempack fehlen... Warum wüsste ich auch gerne...

      EDIT: Auf dem Testserver laufen die selben Mods, jedoch ohne fehlende EInträge in den entsprechenden Dateien und der Test Server rennt jetzt schon länger als 24h ohne einen crash... Ich werde die fehlenden Datenpunkte mal in den Dateien nachtragen und schauen wie es sich entwickelt..

    • Kuchenplatte
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      • 30. Juli 2019 um 07:56
      • #6
      Zitat von blackfisch

      Das is echt ne Menge Mods.

      Ich bin mir nicht sicher weil ich noch keine DayZ Server selbst gehostet habe, hab aber schon des öfteren von Problemen bei Mods mitbekommen, wenn

      • ein Game-Update kam (die zerschießen wohl aktuell fast jedes mal viele Mods)
      • die Reihenfolge inkorrekt ist -> einige Mods schreiben im Workshop explizit sie müssen zuerst/vor anderen Mods geladen werden
      • eine Mod outdated ist

      Das Problem ist das die Modder von DayZ dir sofort eine Drücken wenn du dein eigenes Modpack machst. Deshalb musst du jede Mod einzeln laden - ( Kollektion )

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

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      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

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      Kuchenplatte On Twitch
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    • blackfisch
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      • 30. Juli 2019 um 16:35
      • #7
      Zitat von Kuchenplatte

      Das Problem ist das die Modder von DayZ dir sofort eine Drücken wenn du dein eigenes Modpack machst. Deshalb musst du jede Mod einzeln laden - ( Kollektion )

      ich weiß. Deswegen der Hinweis besonders Punkt 2 meiner Aufzählung. Reuploads sind auch Mist für den Creator

      #MakeArmaNotWar

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    • SAMSON
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      • 30. Juli 2019 um 16:51
      • #8
      Zitat von GreenShot16

      Ja es sind diverse Mods installiert, aber nichts selbst zusammen gebautes...

      Folgende Mods sind derzeit Installiert:

      Advanced Weaponry

      BuildAnywhre

      BulletStack Plus Plus

      bzReload

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      CF

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      DayZ Expansion Chat

      Disable Base Destruction

      Easy Signs

      GoreZ

      (Inventory Plus, wird in der .bat nicht geladen)

      Military Gear

      MonesMod

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      Muss eine bestimmte Reihenfolge vielleicht beachtet werden?

      Aktuelle Reihenfolge:

      @Trader;@CF;@ZomBerry_Admin_Tools;@VanillaPlusPlusMap;@Unlimited Stamina;@BuildAnywhere;@DayZ-Expansion-Chat;@Easy Signs;@DisableBaseDestruction;@GoreZ;@ClassicNamesDescriptions;@Server_Information_Panel;@AdvancedWeaponry;@MoneyMod;@WeaponReduxPack;@bzReload;@Car_Pack;@BulletStacksPlusPlus;@Simple_Roof;@Military_Gear;@MoreGuns;@MunghardsItempack


      Ich vermute das irgendeine .xml die Fehler erzeugt. Da das BackUp von vor 6 Tagen problemlos auf dem Test Server läuft...

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      Und jetzt wirds lustig... denn DayZ is ja quasi noch zu jungfräulich was mods angeht... daher auch keine genauen logs woran es lag... Sprich jede Mod die anfällig sein kann raus und wieder probieren... Der größte Grund warum ich mich von DayZ Server abgewandt habe... ?(

      Ich bin kein Profi sondern versuche lediglich zu helfen!;)


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      • 30. Juli 2019 um 17:31
      • #9
      Zitat von SAMSON

      Und jetzt wirds lustig... denn DayZ is ja quasi noch zu jungfräulich was mods angeht... daher auch keine genauen logs woran es lag... Sprich jede Mod die anfällig sein kann raus und wieder probieren... Der größte Grund warum ich mich von DayZ Server abgewandt habe... ?(

      Wir hatten auch erst Modded - aber die Mods sind mitunter so verbuggt das es manchmal unspielbar ist.

      Wir sind dann zurück auf Vanilla.

      Aber heutzutage ist ein DayZ Server genauso wie ein Altis Life jeden Tag ein neuer rentiert sich nicht...

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