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    BWMod

      • Mapping & Modding
    • tk900689
    • 29. Juni 2019 um 22:55
    • Erledigt
    • tk900689
      Frischling
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      16
      • 29. Juni 2019 um 22:55
      • #1

      bekomme irgendwie den BWMod nicht ans Laufen, Bikey ist im Key Ordner und der ordener @bwmod ist auch da. auch im server log ist nichts zu sehen weder das er geladen ist noch das da ein fehler auftaucht.

      aber beim Trader bekomme ich weder Fahrzeuge noch skins oder sonst was angezeigt. muss ich beim Trader oder so noch was ändern, wer kann mir da helfen!?

    • flippa
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      • 30. Juni 2019 um 10:10
      • #2

      Hast du den Mod in deinen Startparameter eingetragen?

    • tk900689
      Frischling
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      • 30. Juni 2019 um 11:49
      • #3

      klar, der mod wird vom server auch geladen, aber in den tradern ist davon nichts drinne !

    • Uncle Pennybags
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      • 30. Juni 2019 um 12:25
      • #4

      Hast du die Items den auch in die Trader eingetragen?

      Ich biete an:
      - Windows Server Support
      - TS Support


      #ArmaisloveArmaishate

    • tk900689
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      • 30. Juni 2019 um 13:44
      • #5

      das war ja die frage !

      ob ich das da noch eintragen muss , weil dann brauch ich mich nicht wundern!

    • Uncle Pennybags
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      • 30. Juni 2019 um 14:14
      • #6

      Natürlich musst du dies in die Trader eintragen

      Ich biete an:
      - Windows Server Support
      - TS Support


      #ArmaisloveArmaishate

    • Krypton91
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      • 3. Juli 2019 um 20:33
      • #7

      Falls es noch aktuell ist,

      1. in die Vehicle_Config gehen. (Mission/

      2. Unten sind die Fahrzeug klassen.

      Code
      class Land_CargoBox_V1_F { //Class name von dem Fahrzeug 
              vItemSpace = 5000; //der platz wenn du t drückst 
              conditions = "license_civ_driver"; //lizensen die man zum kauf benötigt (zB Führerschein) 
              price = -1; //DerPreis was das Auto kostet.
              textures[] = {};//weiter Skins die du hast Klassennamen eintragen! 
          };

      3. Du gehst wieder nach oben und trägst das neue Auto in den Shop ein!

      Code
      class civ_car {
              side = "civ";
              conditions = "";
              vehicles[] = {
                  { "A3F_370Z_10_White", "" } //ein komma setzen wenn weitere autos kommen!
            
              };
          };

      4. Fertig sollte jetzt kaufbar sein wenn nicht bitte RPT log!!

      ---------------------------------------------------------

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