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    Fehlermeldung nach Fahrzeug einfügen

    • RPGmitLeon
    • 1. Juni 2019 um 10:09
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      • 1. Juni 2019 um 10:09
      • #1

      Moin alle zusammen,

      ich hab folgendes Problem: Ich hab heute 2 weitere Helikopter eingefügt und wollt die auch direkt skinnen.
      Ich hab die Helicopter mit Classnames zur Vehicles Config hinzugefügt und auch direkt texturen angeklatscht...

      Nun bekomme ich folgende Fehermeldung:

      Spoiler anzeigen


      Könnt Ihr mir dabei helfen?


      VG

    • Deathman
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      • 1. Juni 2019 um 10:20
      • #2

      Über prüfe ob du irgend wo so eine --> } vergessen hast. Dieser Fehler Passiert mir auch manchmal wenn ich mehre Fahrzeuge einfüge

    • RPGmitLeon
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      • 1. Juni 2019 um 10:41
      • #3
      Zitat von Deathman

      Über prüfe ob du irgend wo so eine --> } vergessen hast. Dieser Fehler Passiert mir auch manchmal wenn ich mehre Fahrzeuge einfüge

      Danke dir für die schnelle Antwort...
      Ich hab eben mal geschaut, es muss alles da sein :P

    • flippa
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      • 1. Juni 2019 um 10:44
      • #4

      Dann schick uns doch mal die Datei, vielleicht hast du etwas übersehen

    • RPGmitLeon
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      • 1. Juni 2019 um 10:54
      • #5

      Helikopter 1

      Spoiler anzeigen

      class C_Heli_Light_01_civil_F {

      vItemSpace = 90;

      conditions = "license_civ_pilot || {license_cop_cAir} || {license_med_mAir}";

      price = 245000;

      textures[] = {

      { "Luftrettung", "med", {

      "textures\medic_m900.jpg"

      }, "" }

      };

      Helikopter 2

      Spoiler anzeigen

      class l_Heli_light_03_unarmed_F {

      vItemSpace = 90;

      conditions = "license_civ_pilot || {license_cop_cAir} || {license_med_mAir}";

      price = 245000;

      textures[] = {

      { "Luftrettung", "med", {

      "textures\medic_hellcat.jpg"

      }, "" },

      };

      Helikopter 3

      Spoiler anzeigen

      class O_Heli_Light_02_unarmed_F {

      vItemSpace = 90;

      conditions = "license_civ_pilot || {license_cop_cAir} || {license_med_mAir}";

      price = 245000;

      textures[] = {

      { "Luftrettung", "med", {

      "textures\medic_orca.jpg"

      }, "" },

      };

      Polizei Tempest

      Spoiler anzeigen

      class O_Truck_03_covered_F {

      vItemSpace = 300;

      conditions = "license_civ_trucking || {!(playerSide isEqualTo civilian)}";

      price = 250000;

      textures[] = {

      { "Polizei", "cop", {

      "textures\polzei_tempest_1.jpg",

      "textures\polzei_tempest_2.jpg",

      "textures\polzei_tempest_3.jpg",

      "textures\polzei_tempest_4.jpg"

      }, "" }

      };

      };

      Hoffe das hilft euch weiter

    • flippa
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      • 1. Juni 2019 um 11:03
      • #6

      Bitte mal deine gesamte Config_Vehicle

    • RPGmitLeon
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      • 1. Juni 2019 um 11:13
      • #7

      Wo lade ich die denn am Intelligentesten hoch?
      Das Forum unterstützt keine .hpp

    • flippa
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      • 1. Juni 2019 um 11:15
      • #8

      Du kannst die Datei entweder als Zip packen oder nennst die kurz in .sqf um und lädst die dann hoch oder du machst daraus ne .txt

    • RPGmitLeon
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      • 1. Juni 2019 um 11:16
      • #9

      Dann einmal hier

      Dateien

      Config_Vehicles.zip 3,86 kB – 304 Downloads
    • flippa
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      • 1. Juni 2019 um 11:33
      • #10

      So, du hattest bei zwei Helikoptern Klammern vergessen.

      Sollte jetzt funktionieren

      Dateien

      Config_Vehicles.zip 3,97 kB – 181 Downloads
    • RPGmitLeon
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      • 1. Juni 2019 um 11:50
      • #11

      Super, werde ich später mal ausprobieren :)
      Schon mal vielen Dank :)

    • RPGmitLeon
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      • 1. Juni 2019 um 14:35
      • #12
      Zitat von PeterMayer

      So, du hattest bei zwei Helikoptern Klammern vergessen.

      Sollte jetzt funktionieren

      So habs jetzt mal ausprobiert und alles läuft super :)
      Vielen Dank für die recht schnelle Hilfe

    • flippa
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      • 1. Juni 2019 um 14:44
      • #13

      Immer gerne :)

    • RPGmitLeon
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      • 1. Juni 2019 um 14:57
      • #14

      Nochmal ganz schnell und kurz ein Problem...
      Ich hab vorhin bei einem Fahrzeug eine Textur hinzugefügt und nun sagt mir ArmA "Config: some input after EndOfFile"

      Kann mir jemand sagen was hier falsch ist?

      Spoiler anzeigen

      Abschnitt Config_Vehicle

    • flippa
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      • 1. Juni 2019 um 15:03
      • #15

      Da ist eine Klammer zu viel bei Class O_Truck_03.... Die letzte Klammer bei dem Fahrzeug muss weg

    • RPGmitLeon
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      • 1. Juni 2019 um 15:05
      • #16
      Zitat von PeterMayer

      Da ist eine Klammer zu viel bei Class O_Truck_03.... Die letzte Klammer bei dem Fahrzeug muss weg

      JO klappt, danke nochmal :P

    • flippa
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      • 1. Juni 2019 um 15:07
      • #17
      Code
      class O_Truck_03_covered_F {
          vItemSpace = 300;
          conditions = "license_civ_trucking || {!(playerSide isEqualTo civilian)}";
          price = 250000;
          textures[] = {
              { "Polizei", "cop", {
                  "textures\polzei_tempest_1.jpg",
                  "textures\polzei_tempest_2.jpg",
                  "textures\polzei_tempest_3.jpg",
                  "textures\polzei_tempest_4.jpg"
                  }, "" }
              };
          };
      Alles anzeigen

      So sollte es aussehen

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