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    GELD ABHEBEN DIALOG

    • Joshua RaiN
    • 11. Mai 2019 um 17:13
    • Erledigt
    • Joshua RaiN
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      • 11. Mai 2019 um 17:13
      • #1

      Guten Tag,

      Ich will meinen dialog ändern das wenn ich geld abehe das oben links ein anderer dialog steht z.B: Sie haben 100.000$ abgeohen.

      Sowas will ich ändern.

      Danke schonmal im voraus.

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      • 11. Mai 2019 um 17:17
      • #2

      Kann man in der Stringtable.xml ändern.

      Mit besten Grüßen

      Marvin

      ~ Ich mag Züge

    • Joshua RaiN
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      • 11. Mai 2019 um 17:20
      • #3

      Auch das design?

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      • 11. Mai 2019 um 17:22
      • #4

      Das ist ein Hint.....

      was um Himmels willen willst du denn daraus machen?

      Ein eine Tüte mehr Information und Grammatik wär auch nice.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

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      • 11. Mai 2019 um 17:25
      • #5
      Zitat von joshuax56

      Auch das design?

      Mehr Informationen?

      Mit besten Grüßen

      Marvin

      ~ Ich mag Züge

    • Joshua RaiN
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      • 11. Mai 2019 um 17:28
      • #6

      z.B Unbenannt.PNG

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      • 11. Mai 2019 um 17:30
      • #7

      Das haben wir ja mitbekommen aber was willst du denn haben?

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


    • Joshua RaiN
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      • 11. Mai 2019 um 17:38
      • #8

      Weil so sieht das standart aus: Unbenannt.PNG

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      • 11. Mai 2019 um 17:43
      • #9
      Zitat von joshuax56

      Weil so sieht das standart aus: Unbenannt.PNG

      Das ist aber kein Altis Life oder?

      Mit besten Grüßen

      Marvin

      ~ Ich mag Züge

    • Joshua RaiN
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      • 11. Mai 2019 um 17:43
      • #10

      Aber Tanoa Life.

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      • 11. Mai 2019 um 17:45
      • #11
      Zitat von joshuax56

      Aber Tanoa Life.

      Von Tonic?

      Mit besten Grüßen

      Marvin

      ~ Ich mag Züge

    • flippa
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      • 11. Mai 2019 um 17:45
      • #12

      Die Dialoge wie in deinem einen Screenshot sind ja die hier: DE100 Benachrichtigungssystem

      Dann musst du nur noch die Stellen finden wo der Dialog gecallt wird(keine Ahnung ob man das so sagen kann) und ersetzt die Zeilen mit dem entsprechenden Code aus dem script

    • Joe Barbaro
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      • 11. Mai 2019 um 17:47
      • #13
      Zitat von joshuax56

      Weil so sieht das standart aus: Unbenannt.PNG

      Ja weil DAS

      Zitat von joshuax56

      z.B Unbenannt.PNG

      auch keine normalen hints sind sondern DAS

      [TUTORIAL] DE100-BENACHRICHTIGUNGSSYSTEM

      ist.

      Wenn du das nicht mehr haben willst ändere es einfach zu einem Hint um.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


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