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    Fahndungsliste Liste über dem PC Bildschirm in game Öffnen

    • gruescho I TikroMilan
    • 3. April 2019 um 18:37
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • gruescho I TikroMilan
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      • 3. April 2019 um 18:37
      • #1

      Ich suche das Script das mann zb zu einem Bildschirm Am HQ geht dann scrollt dann da steht Fahndungsliste und wenn mann drauf drückt öffnet sich die Fandungs Liste Funktioniert oder Geht sowas??

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      • 3. April 2019 um 19:47
      • #2
      Zitat von gruescho

      Ich suche das Script das mann zb zu einem Bildschirm Am HQ geht dann scrollt dann da steht Fahndungsliste und wenn mann drauf drückt öffnet sich die Fandungs Liste Funktioniert oder Geht sowas??

      Ja es geht aber bevor dir jemand etwas vorkaut guck dir den Aufruf im player Menu an.

      Zudem würde ich dir empfehlen eine andere Ausdrucksweise zu wählen.

      Deine Sätze muss man 3x lesen um zu kappieren was du denn meinen könntest.dash

      //Edit BITTE BITTE ersetze Scrollen und Text bla gegen :saint: AddAction:saint:

      //2nd Edit nutze in Zukunft erstmal Die Zauberkugel


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

      Entwickler vom Arma 3 Batch Generator


      Einmal editiert, zuletzt von Joe Barbaro (3. April 2019 um 19:53)

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      • 5. April 2019 um 10:37
      • #3

      Im Prinzip kannst du den Aufruf des Menüs aus der Playerinv wie Joe Barbaro geschrieben hat in eine addAction in der init. des Objektes mithilfe des Editors erstellen.

      Wenn ich gleich nach Hause komme poste ich hier mal was ;)

      Mit freundlichen Grüßen

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      • 5. April 2019 um 11:21
      • #4
      Zitat von Natic

      Im Prinzip kannst du den Aufruf des Menüs aus der Playerinv wie Joe Barbaro geschrieben hat in eine addAction in der init. des Objektes mithilfe des Editors erstellen.

      Wenn ich gleich nach Hause komme poste ich hier mal was ;)

      Cool danke

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      • 5. April 2019 um 16:30
      • #5

      Ich bin immer noch am Handy, aber es gibt mehrere möglichkeiten, du kannst auch eine Datei Beispiel fn_openWantedlist.sqf erstellen

      in der du createDialog DIALOGID; reinschreibst.

      als add Action dann

      player addAction ["Fahndungsliste öffnen", "Pfad zur Script datei."]

      Werde dir später noch die viel einfache Version schicken ^^

      Mit freundlichen Grüßen

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      • 5. April 2019 um 16:32
      • #6

      Na aber das ist ja irgendwie nicht so schlau. Es gibt einen Aufruf dafür, also wieso noch einen neuen machen?

    • Natic
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      • 5. April 2019 um 16:34
      • #7

      Alice Kingsleigh deshalb sagte ich ja, dies ist die "schlechte" Variante.

      Da ich jz leider zur Feuerwehr muss kann ich dir das nicht schnell machen, aber ich werde dir heute Abend was zukommen lassen ^^

      Mit freundlichen Grüßen

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      • 5. April 2019 um 16:54
      • #8

      Du machst eine init mit folgendem Inhalt:
      this addAction ["Fahndungsliste öffnen", life_fnc_wantedMenu];

      Wenn du nicht willst, dass das Menü von weit weg anwählbar ist und nicht willst, dass alle außer der Polizei das sehen nimmst du das:
      this addAction ["Fahndungsliste öffnen", life_fnc_wantedMenu"",0,false,false,"",' playerSide isEqualTo west ',5];

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      • 5. April 2019 um 18:01
      • #9
      Zitat von Alice Kingsleigh

      Du machst eine init mit folgendem Inhalt:
      this addAction ["Fahndungsliste öffnen", life_fnc_wantedMenu];

      Wenn du nicht willst, dass das Menü von weit weg anwählbar ist und nicht willst, dass alle außer der Polizei das sehen nimmst du das:
      this addAction ["Fahndungsliste öffnen", life_fnc_wantedMenu"",0,false,false,"",' playerSide isEqualTo west ',5];

      mehr nicht??

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      • 5. April 2019 um 18:13
      • #10

      Nö, das kommt halt in die Init von dem Objekt (Laptop, Bildschirm oder sonstwas) und wenn du das wählst öffnet sich das genau so wie aus dem Z-Menü. Probier sowas doch einfach mal aus :) Ich verspreche nicht, dass ich mich nicht evtl. verschrieben habe oder evtl. doch das falsche Script anspreche aber an und für sich sollte es genau so gehen.

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      • 5. April 2019 um 18:18
      • #11
      Zitat von Alice Kingsleigh

      Nö, das kommt halt in die Init von dem Objekt (Laptop, Bildschirm oder sonstwas) und wenn du das wählst öffnet sich das genau so wie aus dem Z-Menü. Probier sowas doch einfach mal aus :) Ich verspreche nicht, dass ich mich nicht evtl. verschrieben habe oder evtl. doch das falsche Script anspreche aber an und für sich sollte es genau so gehen.

      ok danke

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      • 5. April 2019 um 18:36
      • #12
      Zitat von Alice Kingsleigh

      Nö, das kommt halt in die Init von dem Objekt (Laptop, Bildschirm oder sonstwas) und wenn du das wählst öffnet sich das genau so wie aus dem Z-Menü. Probier sowas doch einfach mal aus :) Ich verspreche nicht, dass ich mich nicht evtl. verschrieben habe oder evtl. doch das falsche Script anspreche aber an und für sich sollte es genau so gehen.

      vllt hat Natic was anderes noch :)

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      • 5. April 2019 um 19:09
      • #13

      Egal was es ist, das von mir ist die sinnvollste Möglichkeit. Nutz doch die Dinge, die da sind. Das Rad muss niemand neu erfinden.

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      • 5. April 2019 um 22:33
      • #14

      Ich hätte es genau wie Alice Kingsleigh gemacht ;)

      Die andere Variante war nur eine Not Lösung

      Mit freundlichen Grüßen

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      • 6. April 2019 um 08:25
      • #15
      Zitat von Natic

      Ich hätte es genau wie Alice Kingsleigh gemacht ;)

      Die andere Variante war nur eine Not Lösung

      ok danke

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      • 6. April 2019 um 15:25
      • #16
      Zitat von Alice Kingsleigh

      Du machst eine init mit folgendem Inhalt:
      this addAction ["Fahndungsliste öffnen", life_fnc_wantedMenu];

      Wenn du nicht willst, dass das Menü von weit weg anwählbar ist und nicht willst, dass alle außer der Polizei das sehen nimmst du das:
      this addAction ["Fahndungsliste öffnen", life_fnc_wantedMenu"",0,false,false,"",' playerSide isEqualTo west ',5];

      Habe es jetzt eingefügt leuft supper Danke dir/euch

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      NodeZone.net ist dein Forum für Gameserver-Hosting, Rootserver, vServer, Webhosting und Modding. Seit 2015 bietet unsere Community eine zentrale Anlaufstelle für Server-Admins, Gamer und Technikbegeisterte, die sich über Server-Management, Hosting-Lösungen und Spielemodding austauschen möchten.


      Ob Anleitungen für eigene Gameserver, Hilfe bei Root- und vServer-Konfigurationen oder Tipps zu Modding & Scripting – bei uns findest du fundiertes Wissen und praxisnahe Tutorials. Mit einer stetig wachsenden Community findest du hier Antworten auf deine Fragen, Projektpartner und Gleichgesinnte für deine Gaming- und Serverprojekte. Schließe dich NodeZone.net an und werde Teil einer aktiven Community rund um Server-Hosting, Gameserver-Management und Modding-Ressourcen.

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