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    Medic Vehicle Shop zeigt keine Fahrzeuge an

      • Mapping & Modding
    • Jumy
    • 3. April 2019 um 15:35
    • Erledigt
    • Jumy
      Frischling
      Trophäen
      9
      Beiträge
      4
      • 3. April 2019 um 15:35
      • #1

      Guten Tag,

      Seit einigen Tagen bin ich am rumtüfteln woran es liegen kann das ich keine Fahrzeuge in dem Medic Shop kaufen kann. Der Server Läuft auf Altis V5.0.0

      Config liegt bei.

      Ich würde mich um Hilfe freuen :).

      Init vom Shop


      this enableSimulation false; this allowDamage false; this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "mAir" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "mAir" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"mAir",0,false,false,"",' !license_med_mAir && playerSide isEqualTo independent ',5]; this addAction[localize"STR_MAR_EMS_Item_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"med_basic",1.5,true,true,"","true",5]; this addAction[localize"STR_MAR_EMS_Clothing_Shop",life_fnc_clothingMenu,"med_clothing",1.5,true,true,"","true",5]; this addAction[localize"STR_MAR_W_E_Vehicle Shop",life_fnc_vehicleShopMenu,["med_shop","independent","med_car_1","med","Kavala Hospital"],1.5,true,true,"","true",5]; this addAction[localize"STR_MAR_Helicopter_Shop", life_fnc_vehicleShopMenu,["med_air_hs","independent","medic_spawn_1","med","Kavala Hospital"],1.5,true,true,"","true",5]; this addAction[localize"STR_MAR_W_Car_Garage", { if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID player,playerSide,"Car",player] remoteExecCall ["HC_fnc_getVehicles",HC_Life]; } else { [getPlayerUID player,playerSide,"Car",player] remoteExecCall ["TON_fnc_getVehicles",2];}; createDialog "Life_impound_menu"; disableSerialization; ctrlSetText[2802,"Fetching Vehicles...."]; life_garage_sp = "med_car_1"; life_garage_type = "Car"; },"",0,false,false,"",'playerSide isEqualTo independent',5]; this addAction[localize"STR_MAR_Helicopter_Garage", { if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID player,playerSide,"Air",player] remoteExecCall ["HC_fnc_getVehicles",HC_Life]; } else { [getPlayerUID player,playerSide,"Air",player] remoteExecCall ["TON_fnc_getVehicles",2];}; createDialog "Life_impound_menu"; disableSerialization; ctrlSetText[2802,"Fetching Vehicles...."]; life_garage_sp = "medic_spawn_1"; life_garage_type = "Air"; },"",0,false,false,"",'playerSide isEqualTo independent ',5]; this addAction[localize"STR_MAR_Store_vehicle_in_Garage",life_fnc_storeVehicle,"",0,false,false,"",'!life_garage_store',5]; this addAction[localize"STR_Shops_Market",life_fnc_virt_menu,"med_market",1.5,false,false,"",' isNull objectParent player && player distance _target < 5 && playerSide isEqualTo independent ',5]; this setObjectTextureGlobal [0,"textures\medic_uniform.jpg"];

      und

      Vehicle Config

      class med_shop {

      side = "med";

      conditions = "";

      vehicles[] = {

      { "B_Quadbike_01_F", "", 10000, 5000, "call life_medlevel >= 1" },

      { "C_Offroad_01_F", "", 40000, 20000, "call life_medlevel >= 1" },

      { "C_SUV_01_F", "", 65000, 32500, "call life_medlevel >= 2" },

      { "C_Van_02_medevac_F", "", 95000, 47500, "call life_medlevel >= 2" },

      { "I_C_Boat_Transport_02_F", "", 20000, 10000, "call life_medlevel >= 2" },

      { "C_Hatchback_01_sport_F", "", 110000, 55000, "call life_medlevel >= 3" },

      { "O_Truck_03_medical_F", "", 250000, 125000, "call life_medlevel >= 3" },

      { "I_MRAP_03_F", "", 300000, 150000, "call life_medlevel >= 3" },

      { "B_MRAP_01_F", "", 375000, 170000, "call life_medlevel >= 5" }

      };

      };

      class med_air_hs {

      side = "med";

      conditions = "";

      vehicles[] = {

      { "B_Heli_Light_01_F","", 175000, 90000, "call life_medlevel >= 4" },

      { "O_Heli_Light_02_dynamicLoadout_F", "", 375000, 150000, "call life_medlevel >= 4" },

      { "B_Heli_Transport_01_F", "", 950000, 450000, "call life_medlevel >= 5" }

      };

      };

      Vielen Dank fürs Zeit nehmen! ^^

    • Alice Kingsleigh
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      • 3. April 2019 um 15:59
      • #2

      Helfen tun wir alle gerne aber durch die Dateien wühlen auf gut Glück eher nicht so gerne. Magst du bitte noch Logs mitschicken?

    • riesensika
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      • 3. April 2019 um 16:13
      • #3
      Code
      class med_shop {
      side = "med";
      conditions = "";
      vehicles[] = {
      { "B_Quadbike_01_F", "" },
      { "B_Quadbike_01_F",  "call life_medlevel >= 1" },
      { "C_Offroad_01_F", "call life_medlevel >= 1" },
      { "C_SUV_01_F", "call life_medlevel >= 2" },
      { "C_Van_02_medevac_F", "call life_medlevel >= 2" },
      { "I_C_Boat_Transport_02_F", "call life_medlevel >= 2" },
      { "C_Hatchback_01_sport_F", "call life_medlevel >= 3" },
      { "O_Truck_03_medical_F", "call life_medlevel >= 3" },
      { "I_MRAP_03_F", "call life_medlevel >= 3" },
      { "B_MRAP_01_F", , "call life_medlevel >= 5" }
      };
      };
      Alles anzeigen
      Code
      class med_air_hs {
      side = "med";
      conditions = "";
      vehicles[] = {
      { "B_Heli_Light_01_F", "call life_medlevel >= 4" },
      { "O_Heli_Light_02_dynamicLoadout_F", "call life_medlevel >= 4" },
      { "B_Heli_Transport_01_F", "call life_medlevel >= 5" }
      };
      };

      die preise definiert man unten unter

      LifeCfgVehicles

      ich wünsche dir noch ein schönen tag

    • Jumy
      Frischling
      Trophäen
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      Beiträge
      4
      • 3. April 2019 um 16:55
      • #4
      Zitat von Alice Kingsleigh

      Helfen tun wir alle gerne aber durch die Dateien wühlen auf gut Glück eher nicht so gerne. Magst du bitte noch Logs mitschicken?

      Im Log steht leider nichts drinne

    • Jumy
      Frischling
      Trophäen
      9
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      4
      • 3. April 2019 um 16:56
      • #5
      Zitat von riesensika
      Code
      class med_shop {
      side = "med";
      conditions = "";
      vehicles[] = {
      { "B_Quadbike_01_F", "" },
      { "B_Quadbike_01_F",  "call life_medlevel >= 1" },
      { "C_Offroad_01_F", "call life_medlevel >= 1" },
      { "C_SUV_01_F", "call life_medlevel >= 2" },
      { "C_Van_02_medevac_F", "call life_medlevel >= 2" },
      { "I_C_Boat_Transport_02_F", "call life_medlevel >= 2" },
      { "C_Hatchback_01_sport_F", "call life_medlevel >= 3" },
      { "O_Truck_03_medical_F", "call life_medlevel >= 3" },
      { "I_MRAP_03_F", "call life_medlevel >= 3" },
      { "B_MRAP_01_F", , "call life_medlevel >= 5" }
      };
      };
      Alles anzeigen
      Code
      class med_air_hs {
      side = "med";
      conditions = "";
      vehicles[] = {
      { "B_Heli_Light_01_F", "call life_medlevel >= 4" },
      { "O_Heli_Light_02_dynamicLoadout_F", "call life_medlevel >= 4" },
      { "B_Heli_Transport_01_F", "call life_medlevel >= 5" }
      };
      };

      die preise definiert man unten unter

      LifeCfgVehicles

      ich wünsche dir noch ein schönen tag

      Bei den Cops funktioniert das ganze aber so, dass es daran liegt kann ich mir nur schwer vorstellen.

    • SAMSON
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      • 4. April 2019 um 15:17
      • #6
      Zitat von Jumy

      Bei den Cops funktioniert das ganze aber so, dass es daran liegt kann ich mir nur schwer vorstellen.

      Kann eig. gar nicht sein... Laut der Config selbst am Anfang gibt es nur zwei Strings, wenn ich das jetzt so richtig gesagt habe ^^

      Code
      /*
          *    ARRAY FORMAT:
          *        0: STRING (Classname)
          *        1: STRING (Condition)
          *    FORMAT:
          *        STRING (Conditions) - Must return boolean :
          *            String can contain any amount of conditions, aslong as the entire
          *            string returns a boolean. This allows you to check any levels, licenses etc,
          *            in any combination. For example:
          *                "call life_coplevel && license_civ_someLicense"
          *            This will also let you call any other function.
          *
          *   BLUFOR Vehicle classnames can be found here: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgVehicles_WEST
          *   OPFOR Vehicle classnames can be found here: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgVehicles_EAST
          *   Independent Vehicle classnames can be found here: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgVehicles_GUER
          *   Civilian Vehicle classnames can be found here: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgVehicles_CIV
          */
      Alles anzeigen


      Beispiel dein Eintrag,

      { "B_Quadbike_01_F", "", 10000, 5000, "call life_medlevel >= 1" },

      laut Config is aber nur das hier zulässig,

      { "B_Quadbike_01_F", "call life_medlevel >= 1" },


      Der Kaufpreis wird ja unten aufgeführt... der Verkaufspreis hingegen wird meines Wissens in der Master Config mit einem Prozentsatz ermittelt... :/

      Ich bin kein Profi sondern versuche lediglich zu helfen!;)


      dc.salty-bay.de

      Weird flex! :whistling:

      The flex!
      Panel-Inhalt
    • Jumy
      Frischling
      Trophäen
      9
      Beiträge
      4
      • 4. April 2019 um 21:58
      • #7

      Irgentwie funktioniert das noch immer nicht

      Einmal editiert, zuletzt von Jumy (6. April 2019 um 15:45)

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