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    Fahrzeug skins

    • jeremypapa
    • 27. Januar 2019 um 10:09
    • Geschlossen
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    • jeremypapa
      Schüler
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      • 27. Januar 2019 um 10:09
      • #1

      Wie kann ich einen Hunter Skin als beispiel nur einer bestimmten gruppierung zuweisen das heißt per lizenz nem Clan auf dem server

      Code
      class B_MRAP_01_F {
              vItemSpace = 65;
              conditions = "XXX";
              price = 4150000;
              textures[] = {
                  { "Black", "civ", {
                      "#(argb,8,8,3)color(0.05,0.05,0.05,1)",
                      "#(argb,8,8,3)color(0.05,0.05,0.05,1)",
                      "#(argb,8,8,3)color(0.05,0.05,0.05,1)"
                  }, "" },
                  { "xxx Hunter", "civ", {
                      "textures\xxx\xxx Hunter Teil 1.jpg",
                      "textures\xxx\xxx Hunter Teil 2.jpg"
                  }, "" },
                  { "SWAT Hunter", "cop", {
                      "textures\cop\Altis SWAT Hunter Teil 1.jpg",
                      "textures\cop\Altis SWAT Hunter Teil 2.jpg"
                  }, "" },
                  { "Medic Hunter", "med", {
                      "textures\medic\veh\medic_hunter_0.jpg",
                      "textures\medic\veh\medic_hunter_1.jpg"
                  }, "" },
                  { "Polizei Hunter", "cop", {
                      "textures\cop\Altis Polizei Hunter Teil 1.jpg",
                      "textures\cop\Altis Polizei Hunter Teil 2.jpg"
                  }, "" }
              };
          };
      Alles anzeigen

      Einmal editiert, zuletzt von jeremypapa (27. Januar 2019 um 10:49)

    • SAMSON
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      8
      • 27. Januar 2019 um 10:49
      • #2
      Zitat von jeremypapa

      { "Black", "civ", {
      "#(argb,8,8,3)color(0.05,0.05,0.05,1)",
      "#(argb,8,8,3)color(0.05,0.05,0.05,1)",
      "#(argb,8,8,3)color(0.05,0.05,0.05,1)"
       }, "beispiel_lizenz" },

      Das in Rot ist die Condition für den bestimmten Skin, also wie am Anfang mit "conditions = "XXX";"


      z.B.

      Code
                  { "Feuerwehr", "med", {
                      "textures\medic_taru1.paa",
                      "textures\medic_taru2.paa"
                  }, "license_med_mAir" }

      Ich bin kein Profi sondern versuche lediglich zu helfen!;)


      dc.salty-bay.de

      Weird flex! :whistling:

      The flex!
      Panel-Inhalt
    • jeremypapa
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      • 27. Januar 2019 um 10:57
      • #3
      Zitat von SAMSON

      Das in Rot ist die Condition für den bestimmten Skin, also wie am Anfang mit "conditions = "XXX";"


      z.B.

      Code
                  { "Feuerwehr", "med", {
                      "textures\medic_taru1.paa",
                      "textures\medic_taru2.paa"
                  }, "license_med_mAir" }

      Danke für die schneller Antwort :D #Closed

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