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    Banking Pin Pin erstellen per Script funktioniert nicht

    • Blombie
    • 19. Januar 2019 um 10:54
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Blombie
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      • 19. Januar 2019 um 10:54
      • #1

      Hallo, bräuchte noch mal kurz Hilfe, und zwar dachte ich mir, dass die Spieler über ein Schild ein Script ausführen können - womit sie sich eine Bank-Pin bzw. erstellen können.

      Die AddAction habe ich bereits drin, allerdings ist das Script fehlerhaft. Ich hänge das gleich hier mit an, vielleicht sieht jemand von euch auf anhyp einen Fehler :D

      Danke im Voraus

      Mfg

      Blombie

      Code
      if life_bankingpin isEqualTo 0 then {
        0 cutText[,BLACK FADED];
        0 cutFadeOut 9999999;
        [-1] spawn life_fnc_createPinMenu;
        waitUntil{!isNull (findDisplay 45010)};
        waitUntil{isNull (findDisplay 45010)};
        waitUntil{!isNull (findDisplay 45000)};
        waitUntil{isNull (findDisplay 45000)};
      };

      Alles was nicht passt, wird passend gemacht dash:)

    • blackfisch
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      • 19. Januar 2019 um 10:56
      • #2
      Zitat von Blombie

      if life_bankingpin isEqualTo 0 then {

      if (life_bankingpin isEqualTo 0) then {

      Klammern setzen.

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
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      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

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    • Kuchenplatte
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      • 19. Januar 2019 um 14:43
      • #3

      Es gibt aber auch ein vorgefertigtes Tutorial für Bank Pin ect. falls du es wissen möchtest.

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

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      Kuchenplatte On Twitch
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    • Blombie
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      24
      • 21. Januar 2019 um 13:02
      • #4
      Zitat von Kuchenplatte

      Es gibt aber auch ein vorgefertigtes Tutorial für Bank Pin ect. falls du es wissen möchtest.

      Das habe ich doch befolgt ;) Hat aber in meinem Fall nicht ganz funktioniert.. Fehler aber meinerseits natürlich :D Danke trotzdem - kann ich das Thema selbst schließen oder muss das jemand von euch machen?

      Alles was nicht passt, wird passend gemacht dash:)

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