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    Script Problem

    • Rene Lerchberg
    • 14. Dezember 2018 um 21:41
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Rene Lerchberg
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      • 14. Dezember 2018 um 21:41
      • #1

      moin,

      ich habe ein kleines problemchen und zwar habe ich folgendes script geschrieben:

      Problem ist das alle anfragen auf die variable

      Code
      life_atmbank 

      Ein error er gibt

      Code
      /*
      Author: Rene Lerchberg/ RLS
      */
      private ["_sex_text_1","_sex_text_2","_sex_text_3","_sex_text_4","_caller","_sleep_1_start_krankheit","_sleep_2_start_krankheit","_sleep_3_start_krankheit","_sleep_4_start_krankheit"];
      _caller = _this select 1;
      _sex_text_1 = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_1");
      _sex_text_2 = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_2");
      _sex_text_3 = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_3");
      _sex_text_4 = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_4");
      _sleep_1_start_krankheit = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sleep_1_start_krankheit");
      _sleep_2_start_krankheit = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sleep_2_start_krankheit");
      _sleep_3_start_krankheit = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sleep_3_start_krankheit");
      _sleep_4_start_krankheit = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sleep_4_start_krankheit");
      
      sleep _sleep_1_start_krankheit;
      hint format[_sex_text_1,name _caller];
      if((getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify") != "")) then {playSound getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify");};
      sleep _sleep_2_start_krankheit;
      if (life_inv_pille> 0 ) then 
      {
      [false,"pille",1] call life_fnc_handleInv;
      hint format[_sex_text_2,name _caller];
       if((getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify") != "")) then {playSound getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify");};
      }else{ 
      sleep _sleep_3_start_krankheit;
      hint format[_sex_text_3,name _caller];
      if((getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify") != "")) then {playSound getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify");};
      sleep _sleep_4_start_krankheit;
      setDamage 1;
      };
      Alles anzeigen

      die datei die diese aufruft:

      Code
      /*
      Author: Rene Lerchberg/ RLS
      */
      private ["_bereit","_array","_random","_kosten_sex","_habe_sex","_sleep_1_start_krankheit","_sex_text_7","_sex_text_8","_wasser_weg","_hunger_weg"];
      
      _bereit = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_5");
      _habe_sex = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_6");
      _kosten_sex = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "kostensex_1");
      _sleep_1_start_krankheit = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sleep_5_start_krankheit");
      _sex_text_7 = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_7");
      _sex_text_8 = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_8");
      _wasser_weg = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "Wasser_weg");
      _hunger_weg = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "Hunger_weg");
      
      if((getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sex_sound_notify") != "")) then {playSound getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sex_sound_notify");};
      life_cash = life_cash - _kosten_sex;
      life_thirst = life_thirst - _wasser_weg;
      life_hunger = life_hunger - _hunger_weg;
      sleep _sleep_1_start_krankheit;
      if( life_inv_kondom> 0 ) then { 
      [false,"kondom",1] call life_fnc_handleInv;
      hint _sex_text_7;
      if((getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify") != "")) then {playSound getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify");};
      }else{ 
       hint _sex_text_8;
      if((getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify") != "")) then {playSound getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify");};
       _array = [_bereit,life_fnc_sexkrankheit];//call life_fnc_sexkrankheit
       _random = selectRandom _array;
       };
      Alles anzeigen

      Und die Config.cpp:

      Code
      /*
      Author : RLS
      */
      class CFGsexscript {
          //sounds
          rls_sound_notify = "hintt";
          rls_sex_sound_notify = "sex";
          
          class settings {    
          //texte
              sex_text_1 = " %1 dir geht es schlecht suche einen mediziner auf... "; 
              sex_text_2 = " %1 wurde geheilt"; 
              sex_text_3 = "%1 Dein HIV ist zuweit fortgeschritten eine Behandlung ist nicht mehr Moeglich, Deine Lebens erwartung betraegt etwa  2 Minuten.";
              sex_text_4 = "Suche Dringend einen Arzt auf";
              sex_text_5 = "Du kannst jetzt wieder Neue Dienste in Anspruch Nehmen";
              sex_text_6 = "Du Hast gerade Sex";
              sex_text_7 = "Du hattest verhueteten Sex es ist alles gut gegangen";
              sex_text_8 = "Du hattest unverhueteten Sex. Suche besser einen Arzt auf und lass die abchecken nicht das  sie eine Krankheit hatte...";
              //kosten der beanspruchung
              kostensex_1 = 500;//wird abgezogen
              Wasser_weg = 5;//wird abgezogen
              Hunger_weg = 5;//wird abgezogen
              //wartezeiten
              sleep_1_start_krankheit = 100; // zeit bis sex_text_1 ausgegeben wird
              sleep_2_start_krankheit = 100;//zeit bis er abfragt ob spieler sex_item_2 hat und  ausgabe von sex_text_2
              sleep_3_start_krankheit = 100;// zeit bis sex_text_3 ausgegeben wird
              sleep_4_start_krankheit = 100;// zeit bis er ins Komma fällt
              sleep_5_start_krankheit = 15;//zeit bis abfrage ober er verhüteten sex hat
          };
      };
      Alles anzeigen

      Im log steht folgendes:

      Code
      21:11:42 Error in expression <);
      _money = life_cash + life_atmbank 
      
      
      if ( playerSide isEqualTo civilian && _m>
      21:11:42   Error position: <if ( playerSide isEqualTo civilian && _m>
      21:11:42   Error Fehlendes ;
      21:11:42 File core\RLS\sozialhelfer\fn_sozialhelfer.sqf [life_fnc_sozialhelfer], line 16
      21:11:42 Error in expression <);
      _money = life_cash + life_atmbank 
      
      
      if ( playerSide isEqualTo civilian && _m>
      21:11:42   Error position: <if ( playerSide isEqualTo civilian && _m>
      21:11:42   Error Fehlendes ;
      21:11:42 File core\RLS\sozialhelfer\fn_sozialhelfer.sqf [life_fnc_sozialhelfer], line 16
      21:11:42 Error in expression <eep _sleep_4_start_krankheit;
      setDamage 1;
      };>
      21:11:42   Error position: <1;
      };>
      21:11:42   Error Fehlendes ;
      21:11:42 File core\RLS\sexscript\scripts\fn_sexkrankheit.sqf [life_fnc_sexkrankheit], line 29
      21:11:42 Error in expression <eep _sleep_4_start_krankheit;
      setDamage 1;
      };>
      21:11:42   Error position: <1;
      };>
      21:11:42   Error Fehlendes ;
      21:11:42 File core\RLS\sexscript\scripts\fn_sexkrankheit.sqf [life_fnc_sexkrankheit], line 29
      21:11:42 Error in expression <if( life_inv_kondom> 0 ) then { 
      [false,"kondom",1] call life_fnc_handleInv;>
      21:11:42   Error position: <"kondom",1] call life_fnc_handleInv;>
      21:11:42   Error Ungültige Zahl in Ausdruck
      21:11:42 File core\RLS\sexscript\scripts\fn_prostitution.sqf [life_fnc_prostitution], line 21
      21:11:42 Error in expression <if( life_inv_kondom> 0 ) then { 
      [false,"kondom",1] call life_fnc_handleInv;>
      21:11:42   Error position: <"kondom",1] call life_fnc_handleInv;>
      21:11:42   Error Ungültige Zahl in Ausdruck
      21:11:42 File core\RLS\sexscript\scripts\fn_prostitution.sqf [life_fnc_prostitution], line 21
      Alles anzeigen

      Vielleicht habt ihr ja eine Idee

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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      • 15. Dezember 2018 um 16:00
      • #2

      Welche Framework-Version??

      guck mal in deine script_macros.hpp da müssten die Vars drin stehen: https://github.com/AsYetUntitled/…acros.hpp#L4-L5

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      • 15. Dezember 2018 um 16:02
      • #3
      Zitat von blackfisch

      Welche Framework-Version??

      guck mal in deine script_macros.hpp da müssten die Vars drin stehen: https://github.com/AsYetUntitled/…acros.hpp#L4-L5

      V5.00

      Mit Freundlichen Grüßen

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      • 18. Dezember 2018 um 13:53
      • #4
      Zitat von Rene Lerchberg

      die datei die diese aufruft:

      Code
      /*
      Author: Rene Lerchberg/ RLS
      */
      private ["_bereit","_array","_random","_kosten_sex","_habe_sex","_sleep_1_start_krankheit","_sex_text_7","_sex_text_8","_wasser_weg","_hunger_weg"];
      
      _bereit = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_5");
      _habe_sex = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_6");
      _kosten_sex = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "kostensex_1");
      _sleep_1_start_krankheit = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sleep_5_start_krankheit");
      _sex_text_7 = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_7");
      _sex_text_8 = getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "sex_text_8");
      _wasser_weg = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "Wasser_weg");
      _hunger_weg = getNumber(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "settings" >> "Hunger_weg");
      
      if((getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sex_sound_notify") != "")) then {playSound getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sex_sound_notify");};
      life_cash = life_cash - _kosten_sex;
      life_thirst = life_thirst - _wasser_weg;
      life_hunger = life_hunger - _hunger_weg;
      sleep _sleep_1_start_krankheit;
      if( life_inv_kondom> 0 ) then { 
      [false,"kondom",1] call life_fnc_handleInv;
      hint _sex_text_7;
      if((getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify") != "")) then {playSound getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify");};
      }else{ 
       hint _sex_text_8;
      if((getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify") != "")) then {playSound getText(missionConfigFile >> "CFGsexscript" >> "rls_sound_notify");};
       _array = [_bereit,life_fnc_sexkrankheit];//call life_fnc_sexkrankheit
       _random = selectRandom _array;
       };
      Alles anzeigen

      muss da nicht auf die script_macros.hpp verwiesen werden?


      weil dort wird das doch definiert oder bin ich grad inkompetent?

      je nach dem wo die datei sitzt einfach oben

      #include "..\..\script_macros.hpp"

      einfügen?

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 18. Dezember 2018 um 14:16
      • #5
      Zitat von TaktischerSpeck

      muss da nicht auf die script_macros.hpp verwiesen werden?


      weil dort wird das doch definiert oder bin ich grad inkompetent?

      je nach dem wo die datei sitzt einfach oben

      #include "..\..\script_macros.hpp"

      einfügen?

      Alles anzeigen

      nur wenn du macros veerwendest... ich nutz die auch ganz selten weil das meistens eher mist is :D

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      • 18. Dezember 2018 um 14:37
      • #6
      Zitat von blackfisch

      nur wenn du macros veerwendest... ich nutz die auch ganz selten weil das meistens eher mist is :D

      Und muss man nicht bei setDamage ->

      Code
      _unit setDamage 1;

      eingeben oder bin ich behindert?

      Windows Server :love:

      Das Heilige Buch der Arma 3 Scripter, die Arma 3 Scripter Bibel: https://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands

    • TaktischerSpeck
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      • 18. Dezember 2018 um 14:42
      • #7
      Zitat von blackfisch

      nur wenn du macros veerwendest... ich nutz die auch ganz selten weil das meistens eher mist is :D

      sind die ähm okay demnach benutzt er dort die marcros nicht? dachte bank_atm oder was auch immer ist automatisch ne macro


      Zitat von Marius1773

      Und muss man nicht bei setDamage ->

      Code
      _unit setDamage 1;

      eingeben oder bin ich behindert?

      ja oder ggf

      _house1 setDamage [1, false];

      wenn man den kaputtgeh effekt nicht haben möchte

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 18. Dezember 2018 um 14:44
      • #8
      Zitat von Marius1773

      Und muss man nicht bei setDamage ->

      Code
      _unit setDamage 1;

      eingeben oder bin ich behindert?

      ja das schon gefixt aber drotzdem danke

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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      • 18. Dezember 2018 um 16:09
      • #9
      Zitat von TaktischerSpeck

      sind die ähm okay demnach benutzt er dort die marcros nicht? dachte bank_atm oder was auch immer ist automatisch ne macro

      Bank/Cash Variable in den macros is sowieso ne Sicherheitslücke, aber anderes Thema....

      wenn ich life_cash statt CASH verwende is es die Variable und kein Macro :)

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
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      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

    • Rene Lerchberg
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      • 18. Dezember 2018 um 17:14
      • #10

      Das kann geschlossen werden #closed

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

      "Einzigartigkeit entsteht durch Perfektion"

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      • 18. Dezember 2018 um 19:24
      • #11
      Zitat von blackfisch

      Bank/Cash Variable in den macros is sowieso ne Sicherheitslücke, aber anderes Thema....

      wenn ich life_cash statt CASH verwende is es die Variable und kein Macro :)

      na dann hop hop thema eröffnen :D

      ja gut meine die macro gelesen zu haben aber egal


      Zitat von Rene Lerchberg

      Das kann geschlossen werden #closed

      darf man die lösung wissen?

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      Leidenschaftlicher Analphabet mit leichtem Drang zum Sabbern.

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