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    Doppel Item bei Verarbeitung

    • LonoxX
    • 3. November 2018 um 00:37
    • Geschlossen
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    • LonoxX
      Schüler
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      • 3. November 2018 um 00:37
      • #1

      Hallo Liebe NN Community,

      hay ich habe ein Problem ich habe neue Farmrouten erstellt Kohle
      Holz
      nun habe ich das Problem egal was ich verarbeite es kommt einmal Holzbretter und Reine Kohle raus


      Code
      class kohle {
              MaterialsReq[] = {{ "kohle_unprocessed",1}};
              MaterialsGive[] = {{ "kohle_processed",1}};
              Text = "STR_Process_kohle";
               //ScrollText = "Mix Cement";
              NoLicenseCost = 20000;
          };
          class holz {
              MaterialsReq[] = {{ "holz_unprocessed",1}};
              MaterialsGive[] = {{ "holz_processed",1}};
              Text = "STR_Process_holz";
               //ScrollText = "Mix Cement";
              NoLicenseCost = 20000;
          };
      Alles anzeigen

      Config_vItems


      Code
      class kohle_unprocessed {
              variable = "kohle_unprocessed";
              displayName = "STR_Item_kohle_unprocessed";
              weight = 2;
              buyPrice = 0;
              sellPrice = 0;
              illegal = false;
              edible = 0;
              icon = "\icons\erdbeere.paa";
          };
      
          class kohle_processed {
              variable = "kohle_processed";
              displayName = "STR_Item_kohle_processed";
              weight = 4;
              buyPrice = 0;
              sellPrice = 1500;
              illegal = false;
              edible = 0;
              icon = "\icons\ico_apple.paa";
          };
          class holz_unprocessed {
              variable = "holz_unprocessed";
              displayName = "STR_Item_holz_unprocessed";
              weight = 4;
              buyPrice = 0;
              sellPrice = 0;
              illegal = false;
              edible = 0;
              icon = "\icons\erdbeere.paa";
          };
      
          class holz_processed {
              variable = "kohle_processed";
              displayName = "STR_Item_holz_processed";
              weight = 3;
              buyPrice = 0;
              sellPrice = 1550;
              illegal = false;
              edible = 0;
              icon = "\icons\ico_apple.paa";
          };
      Alles anzeigen

      Mit freundlichen Grüßen

      LonoxX

      PN_Header

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      • 3. November 2018 um 00:43
      • #2

      Warum ist die Variable von holz_processed bei dir kohle_processed?

      Könnte der Fehler sein.

    • Alice Kingsleigh
      Profi
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      • 3. November 2018 um 00:49
      • #3

      Hast du das in der Config_Gather.hpp eingetragen? Der Pfad zum Icon darf nicht mit einem "\" beginnen. Also aus icon = "\icons\erdbeere.paa"; machst du icon = "icons\erdbeere.paa";

    • LonoxX
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      • 4. November 2018 um 01:27
      • #4

      Danke Friendly Slav habe ich total übersehen ;)

      kann geschlossen werden

      Mit freundlichen Grüßen

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