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    Hilfe bei einem Call

    • BlueType
    • 28. Oktober 2018 um 12:31
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      • 28. Oktober 2018 um 12:31
      • #1

      Hallo liebe Community,

      Ich habe da mal eine Frage. Unzwar schreibe ich ein advanced Ace system und ich frage mich wie ich dies an die Helikopter binde.... An den Autos sind diese Funktionen verfügbar mit:

      class Car : LandVehicle

      Und so weiter......

      Doch was muss da hin bei Helikoptern? Ich hab schon Air probiert (class Air : LandVehicle) aber das will auch nicht.... Kann mir da jemand helfen raff das nicht:|

      MFG ƁLƱΣƬΨƤΣ™

      :!:Hinweis:!:

      :!:Ich bin zwar erfahren mit der Sprache SQF, lerne trotzdem noch, definitiv kein Profi:!:

      Discord : ╲⎝⧹⎝ƁLƱΣƬΨƤΣ™⎠⧸⎠╱#0448

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    • Fynn Goetsch
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      • 28. Oktober 2018 um 12:39
      • #2

      Probier es mal so

      Code
      class CfgVehicles
      {
      	class Helicopter;
    • BlueType
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      • 28. Oktober 2018 um 12:50
      • #3

      Das funktioniert nicht :D

      MFG ƁLƱΣƬΨƤΣ™

      :!:Hinweis:!:

      :!:Ich bin zwar erfahren mit der Sprache SQF, lerne trotzdem noch, definitiv kein Profi:!:

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      • 28. Oktober 2018 um 12:51
      • #4

      Bei mir geht es :O

    • blackfisch
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      • 28. Oktober 2018 um 12:57
      • #5
      Zitat von Dertuis

      Bei mir geht es :O


      das würde mich aber auch sehr wundern, weil da inheritance fehlt...

      Wie dem auch sei - ACE ist Open source Mädels... schaut doch einfach nach -> https://github.com/acemod/ACE3/bl…hicles.hpp#L439

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

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    • BlueType
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      • 28. Oktober 2018 um 13:00
      • #6
      Zitat von blackfisch


      das würde mich aber auch sehr wundern, weil da inheritance fehlt...

      Wie dem auch sei - ACE ist Open source Mädels... schaut doch einfach nach -> https://github.com/acemod/ACE3/bl…hicles.hpp#L439

      Ich danke dir und kann geschlossen werden :D

      MFG ƁLƱΣƬΨƤΣ™

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