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    Problem beim Dialog

    • TW_Sebastian
    • 13. August 2018 um 18:25
    • Erledigt
    • TW_Sebastian
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      • 13. August 2018 um 18:25
      • #1

      Guten Tag,

      Ich habe folgendes Problem ich habe ein Z Menü Erstelle geht Ingame auch eigentlich soweit.(Mit bildern etc)

      Jedoch funktionieren nur 2 3 Dinge nicht. Man kann als Erstes Alle Knöpfe betätigen und man kommt auch dahin wo man soll

      jedoch wird bei der Abteilung Lizenzen nichts angezeigt obwohl ich alle Besitze ebenso wie bei der ABteilung "Finanzenz" Wo das Geld stehen sollte wird nichts angezeigt

      Ebenso wie die Spieler in deiner Nähe sowie die Z Items ich verstehe es leider nicht alle IDC Codes sind da wie beim Standart auch alle RSC Titeles sind genau die selben wie in der Standart datei.

      Kann mir jemand helfen?


      Code
      #include "player_sys.sqf"
      
      class playerSettings {
          idd = playersys_DIALOG;
          movingEnable = 1;
          enableSimulation = 1;
      
          class controlsBackground {
              class Life_RscTitleBackground: Life_RscText {
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};
                  idc = -1;
                  x = 0.1;
                  y = 0.2;
                  w = 0.8;
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class MainBackground: Life_RscText {
                  colorBackground[] = {0, 0, 0, 0.7};
                  idc = -1;
                  x = 0.1;
                  y = 0.2 + (11 / 250);
                  w = 0.8;
                  h = 0.6 - (22 / 250);
              };
      
              class Title: Life_RscTitle {
                  colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
                  idc = -1;
                  text = "$STR_PM_Title";
                  x = 0.1;
                  y = 0.2;
                  w = 0.8;
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class moneyStatusInfo : life_RscStructuredText 
              {
                  idc = 2015;
                  sizeEx = 0.020;
                  text = "";
                  x = 0.105;
                  y = 0.30;
                  w = 0.3;
                  h = 0.6;
              };
      
              class PlayersName: Title {
                  idc = carry_weight;
                  style = 1;
                  text = "";
              };
          };
      
          class controls {
              class itemHeader: Life_RscText {
                  idc = -1;
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                  text = "$STR_PM_cItems";
                  sizeEx = 0.04;
                  x = 0.62;
                  y = 0.26;
                  w = 0.275;
                  h = 0.04;
              };
      
              class licenseHeader: Life_RscText {
                  idc = -1;
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                  text = "$STR_PM_Licenses";
                  sizeEx = 0.04;
                  x = 0.336;
                  y = 0.26;
                  w = 0.275;
                  h = 0.04;
              };
      
              class moneySHeader: Life_RscText {
                  idc = -1;
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                  text = "$STR_PM_MoneyStats";
                  sizeEx = 0.04;
                  x = 0.11;
                  y = 0.26;
                  w = 0.219;
                  h = 0.04;
              };
      
              class itemList: Life_RscListBox {
                  idc = item_list;
                  sizeEx = 0.030;
                  x = 0.62;
                  y = 0.30;
                  w = 0.275;
                  h = 0.3;
              };
      
              class moneyEdit: Life_RscEdit {
                  idc = 2018;
                  text = "1";
                  sizeEx = 0.030;
                  x = 0.12;
                  y = 0.42;
                  w = 0.18;
                  h = 0.03;
              };
      
              class NearPlayers: Life_RscCombo {
                  idc = 2022;
                  x = 0.12;
                  y = 0.46;
                  w = 0.18;
                  h = 0.03;
              };
      
              class moneyDrop: Life_RscButtonMenu {
                  idc = 2001;
                  text = "$STR_Global_Give";
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                  onButtonClick = "[] call life_fnc_giveMoney";
                  sizeEx = 0.025;
                  x = 0.135;
                  y = 0.50;
                  w = 0.13;
                  h = 0.036;
              };
      
              class itemEdit: Life_RscEdit {
                  idc = item_edit;
                  text = "1";
                  sizeEx = 0.030;
                  x = 0.62;
                  y = 0.61;
                  w = 0.275;
                  h = 0.03;
      
              };
      
              class iNearPlayers: Life_RscCombo {
                  idc = 2023;
                  x = 0.62;
                  y = 0.65;
                  w = 0.275;
                  h = 0.03;
              };
      
              class DropButton: Life_RscButtonMenu {
                  idc = 2002;
                  text = "$STR_Global_Give";
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                  onButtonClick = "[] call life_fnc_giveItem;";
                  x = 0.765;
                  y = 0.70;
                  w = (5.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class UseButton: Life_RscButtonMenu {
                  text = "$STR_Global_Use";
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                  onButtonClick = "[] call life_fnc_useItem;";
                  x = 0.62;
                  y = 0.70;
                  w = (5.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class RemoveButton: Life_RscButtonMenu {
                  text = "$STR_Global_Remove";
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                  onButtonClick = "[] call life_fnc_removeItem;";
                  x = 0.475;
                  y = 0.70;
                  w = (5.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class ButtonClose: Life_RscButtonMenu {
                  idc = -1;
                  //shortcuts[] = {0x00050000 + 2};
                  text = "$STR_Global_Close";
                  onButtonClick = "closeDialog 0;";
                  x = 0.1;
                  y = 0.8 - (1 / 25);
                  w = (6.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class ButtonSettings: Life_RscButtonMenu {
                  idc = -1;
                  text = "$STR_Global_Settings";
                  onButtonClick = "[] call life_fnc_settingsMenu;";
                  x = 0.1 + (6.25 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
                  y = 0.8 - (1 / 25);
                  w = (6.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class ButtonMyGang: Life_RscButtonMenu {
                  idc = 2011;
                  text = "$STR_PM_MyGang";
                  onButtonClick = "if (isNil ""life_action_gangInUse"") then {if (isNil {(group player) getVariable ""gang_owner""}) then {createDialog ""Life_Create_Gang_Diag"";} else {[] spawn life_fnc_gangMenu;};};";
                  x = 0.1 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
                  y = 0.8 - (1 / 25);
                  w = (6.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class Licenses_Menu : Life_RscControlsGroup {
                  idc = -1;
                  w = 0.28;
                  h = 0.38;
                  x = 0.34;
                  y = 0.30;
                  class Controls {
                      class Life_Licenses: Life_RscStructuredText {
                          idc = 2014;
                          sizeEx = 0.020;
                          text = "";
                          x = 0;
                          y = 0;
                          w = 0.27;
                          h = 0.65;
                      };
                  };
              };
      
              class ButtonGangList: Life_RscButtonMenu {
                  idc = 2012;
                  text = "$STR_PM_WantedList";
                  onButtonClick = "[] call life_fnc_wantedMenu";
                  x = 0.1 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
                  y = 0.8 - (1 / 25);
                  w = (6.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class ButtonKeys: Life_RscButtonMenu {
                  idc = 2013;
                  text = "$STR_PM_KeyChain";
                  onButtonClick = "createDialog ""Life_key_management"";";
                  x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
                  y = 0.8 - (1 / 25);
                  w = (6.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class ButtonCell: Life_RscButtonMenu {
                  idc = 2014;
                  text = "$STR_PM_CellPhone";
                  onButtonClick = "createDialog ""Life_cell_phone"";";
                  x = 0.42 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
                  y = 0.8 - (1 / 25);
                  w = (6.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class ButtonAdminMenu: Life_RscButtonMenu {
                  idc = 2021;
                  text = "$STR_PM_AdminMenu";
                  onButtonClick = "createDialog ""life_admin_menu"";";
                  x = 0.1 + (6.25 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
                  y = 0.805;
                  w = (6.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
      
              class ButtonSyncData: Life_RscButtonMenu {
                  idc = -1;
                  //shortcuts[] = {0x00050000 + 2};
                  text = "$STR_PM_SyncData";
                  onButtonClick = "[] call SOCK_fnc_syncData;";
                  x = 0.1;
                  y = 0.805;
                  w = (6.25 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };
          };
      };
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      • 14. August 2018 um 11:01
      • #2

      // Brauche immer noch hilfe..

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      • 15. August 2018 um 10:28
      • #3

      1. Clientlog bitte

      2. Funktioniert der Standard Dialog?

      23106-logo-schrift-dunkel-390-70-png class=

      Services rund um ArmA RPG Life

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      • 15. August 2018 um 10:58
      • #4

      Hey,

      Ansonsten mal geguckt ob in der fn_p_updateMenu alles richtig ist ? Dabei hatte ich Fehler als ich mein Dialog erstellt hatte ..

      MfG

    • TW_Sebastian
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      • 17. August 2018 um 10:33
      • #5
      Zitat von SqKn_Neox14

      Hey,


      Ansonsten mal geguckt ob in der fn_p_updateMenu alles richtig ist ? Dabei hatte ich Fehler als ich mein Dialog erstellt hatte ..

      Ja habe ich ja schon ich habe ja eigentlich den auch mal Dialog von Nox genommen als Gerüsst die Bilder raus gelöscht und neue eingefügt und dann alles verschoben dann hatte ich genau das Selbe problem nh..

      Zitat von B4v4r!4n_Str!k3r

      1. Clientlog bitte

      2. Funktioniert der Standard Dialog?

      Also der Standart Dialog hat funktioniert

      den Client Log kann ich erst nacher senden da ich nicht am PC bin momentan

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      • 17. August 2018 um 21:04
      • #6

      Hey,

      Zu dem Thema es werden keine Lizensen angezeigt habe ich mal eben dein Dialog mit meinem überprüft

      Kurzer Ausschnitt von meinem Dialog

      Code
      class Licenses_Menu: Life_RscControlsGroup {
      
                   idc = -1;
                   x = 0.207067 * safezoneW + safezoneX;
                   y = 0.538688 * safezoneH + safezoneY;
                   w = 0.117988 * safezoneW;
                   h = 0.237636 * safezoneH;
                   sizeEx = 0.035;
      
                 class HScrollbar {
      
                     idc = -1;
                     width = 2;
                     autoScrollEnabled = 0;
                     autoScrollSpeed = 0;
                     autoScrollRewind = 0;
                     h = 2;
                     arrowEmpty = "\A3\ui_f\data\GUI\RscCommon\rsccombo\arrow_combo_active_ca.paa";
                     arrowFull = "\A3\ui_f\data\GUI\RscCommon\rsccombo\arrow_combo_active_ca.paa";
                  };
      
                    class Controls {
                      class Life_Licenses: Life_RscStructuredText {
                       idc = 2014;
                       x = 0;
                       y = 0;
                       w = 0.325 * safezoneW;
                       h = 0.6 * safezoneW;
                       size = 0.035;
                      };
                    };
              };
      Alles anzeigen

      Dein Dialog ist quasi gleich bis auf das du die safezone nicht gesetzt hast das würde ich vielleicht mal probieren ...

      Ansonsten habe ich noch eine Scrollbar die es dir erlaubt bei dem Lizensen Feld nach unten zu Scrollen (Bei uns war es so das unserer Lizensen Feld zu klein war und nicht alle Lizensen angezeigt wurden deswegen die Scrollbar)...

      Bis auf diese zwei kleinen dinge fällt mir nichts mehr ein .. kannst du ja mal versuchen ..


      Edit: Das gleiche mit dem Geld vielleicht einfach mal überall die safezones hinzufügen

      MfG

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      • 17. August 2018 um 21:54
      • #7
      Zitat von SqKn_Neox14

      Hey,

      Zu dem Thema es werden keine Lizensen angezeigt habe ich mal eben dein Dialog mit meinem überprüft

      Kurzer Ausschnitt von meinem Dialog

      Code
      class Licenses_Menu: Life_RscControlsGroup {
      
                   idc = -1;
                   x = 0.207067 * safezoneW + safezoneX;
                   y = 0.538688 * safezoneH + safezoneY;
                   w = 0.117988 * safezoneW;
                   h = 0.237636 * safezoneH;
                   sizeEx = 0.035;
      
                 class HScrollbar {
      
                     idc = -1;
                     width = 2;
                     autoScrollEnabled = 0;
                     autoScrollSpeed = 0;
                     autoScrollRewind = 0;
                     h = 2;
                     arrowEmpty = "\A3\ui_f\data\GUI\RscCommon\rsccombo\arrow_combo_active_ca.paa";
                     arrowFull = "\A3\ui_f\data\GUI\RscCommon\rsccombo\arrow_combo_active_ca.paa";
                  };
      
                    class Controls {
                      class Life_Licenses: Life_RscStructuredText {
                       idc = 2014;
                       x = 0;
                       y = 0;
                       w = 0.325 * safezoneW;
                       h = 0.6 * safezoneW;
                       size = 0.035;
                      };
                    };
              };
      Alles anzeigen

      Dein Dialog ist quasi gleich bis auf das du die safezone nicht gesetzt hast das würde ich vielleicht mal probieren ...

      Ansonsten habe ich noch eine Scrollbar die es dir erlaubt bei dem Lizensen Feld nach unten zu Scrollen (Bei uns war es so das unserer Lizensen Feld zu klein war und nicht alle Lizensen angezeigt wurden deswegen die Scrollbar)...

      Bis auf diese zwei kleinen dinge fällt mir nichts mehr ein .. kannst du ja mal versuchen ..


      Edit: Das gleiche mit dem Geld vielleicht einfach mal überall die safezones hinzufügen

      MfG

      Alles anzeigen

      Dankeschön also soll ich das einfach in meinen Dialog einfügen oder wie :)

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      • 17. August 2018 um 23:58
      • #8

      Hey,


      Nein direkt übernehmen würde nichts bringen .. wir habe unterschiedliche X/Y/W/H Daten ... ich meinte nur die safezones dahinter ... :D

      Ich mache das mal eben für dich und füge auch direkt die Scrollbar ein...

      Code
      #include "player_sys.sqf"
      
      class playerSettings {
       idd = playersys_DIALOG;
       movingEnable = 1;
       enableSimulation = 1;
       
       
       class controlsBackground {
       class Life_RscTitleBackground: Life_RscText {
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};
       idc = -1;
       x = 0.1;
       y = 0.2;
       w = 0.8;
       h = (1 / 25);
       };
       class MainBackground: Life_RscText {
       colorBackground[] = {0, 0, 0, 0.7};
       idc = -1;
       x = 0.1;
       y = 0.2 + (11 / 250);
       w = 0.8;
       h = 0.6 - (22 / 250);
       };
       class Title: Life_RscTitle {
       colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
       idc = -1;
       text = "$STR_PM_Title";
       x = 0.1;
       y = 0.2;
       w = 0.8;
       h = (1 / 25);
       };
       class moneyStatusInfo : Life_RscStructuredText 
       {
       idc = 2015;
       //sizeEx = 0.020;
       text = "";
       x = 0.105; * safezoneW + safezoneX;
       y = 0.30; * safezoneH + safezoneY;
       w = 0.3; * safezoneW;
       h = 0.6; * safezoneH;
       };
       class PlayersName: Title {
       idc = carry_weight;
       style = 1;
       text = "";
       };
       };
       class controls {
       class itemHeader: Life_RscText {
       idc = -1;
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
       text = "$STR_PM_cItems";
       sizeEx = 0.04;
       x = 0.62;
       y = 0.26;
       w = 0.275;
       h = 0.04;
       };
       class licenseHeader: Life_RscText {
       idc = -1;
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
       text = "$STR_PM_Licenses";
       sizeEx = 0.04;
       x = 0.336;
       y = 0.26;
       w = 0.275;
       h = 0.04;
       };
       class moneySHeader: Life_RscText {
       idc = -1;
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
       text = "$STR_PM_MoneyStats";
       sizeEx = 0.04;
       x = 0.11;
       y = 0.26;
       w = 0.219;
       h = 0.04;
       };
       class itemList: Life_RscListBox {
       idc = item_list;
       sizeEx = 0.030;
       x = 0.62;
       y = 0.30;
       w = 0.275;
       h = 0.3;
       };
       class moneyEdit: Life_RscEdit {
       idc = 2018;
       text = "1";
       sizeEx = 0.030;
       x = 0.12;
       y = 0.42;
       w = 0.18;
       h = 0.03;
       };
       class NearPlayers: Life_RscCombo {
       idc = 2022;
       x = 0.12;
       y = 0.46;
       w = 0.18;
       h = 0.03;
       };
       class moneyDrop: Life_RscButtonMenu {
       idc = 2001;
       text = "$STR_Global_Give";
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
       onButtonClick = "[] call life_fnc_giveMoney";
       sizeEx = 0.025;
       x = 0.135;
       y = 0.50;
       w = 0.13;
       h = 0.036;
       };
       class itemEdit: Life_RscEdit {
       idc = item_edit;
       text = "1";
       sizeEx = 0.030;
       x = 0.62;
       y = 0.61;
       w = 0.275;
       h = 0.03;
       };
       class iNearPlayers: Life_RscCombo {
       idc = 2023;
       x = 0.62;
       y = 0.65;
       w = 0.275;
       h = 0.03;
       };
       class DropButton: Life_RscButtonMenu {
       idc = 2002;
       text = "$STR_Global_Give";
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
       onButtonClick = "[] call life_fnc_giveItem;";
       x = 0.765;
       y = 0.70;
       w = (5.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       class UseButton: Life_RscButtonMenu {
       text = "$STR_Global_Use";
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
       onButtonClick = "[] call life_fnc_useItem;";
       x = 0.62;
       y = 0.70;
       w = (5.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       class RemoveButton: Life_RscButtonMenu {
       text = "$STR_Global_Remove";
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
       onButtonClick = "[] call life_fnc_removeItem;";
       x = 0.475;
       y = 0.70;
       w = (5.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       class ButtonClose: Life_RscButtonMenu {
       idc = -1;
       //shortcuts[] = {0x00050000 + 2};
       text = "$STR_Global_Close";
       onButtonClick = "closeDialog 0;";
       x = 0.1;
       y = 0.8 - (1 / 25);
       w = (6.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       class ButtonSettings: Life_RscButtonMenu {
       idc = -1;
       text = "$STR_Global_Settings";
       onButtonClick = "[] call life_fnc_settingsMenu;";
       x = 0.1 + (6.25 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
       y = 0.8 - (1 / 25);
       w = (6.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       class ButtonMyGang: Life_RscButtonMenu {
       idc = 2011;
       text = "$STR_PM_MyGang";
       onButtonClick = "if (isNil ""life_action_gangInUse"") then {if (isNil {(group player) getVariable ""gang_owner""}) then {createDialog ""Life_Create_Gang_Diag"";} else {[] spawn life_fnc_gangMenu;};};";
       x = 0.1 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
       y = 0.8 - (1 / 25);
       w = (6.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       
       
        class Licenses_Menu : Life_RscControlsGroup {
              idc = -1;
              w = 0.28; * safezoneW;
              h = 0.38; * safezoneH;
              x = 0.34; * safezoneW + safezoneX;
              y = 0.30; * safezoneH + safezoneY;
       
              class HScrollbar {
      
                  idc = -1;
                  width = 2;
                  autoScrollEnabled = 0;
                  autoScrollSpeed = 0;
                  autoScrollRewind = 0;
                  h = 2;
                  arrowEmpty = "\A3\ui_f\data\GUI\RscCommon\rsccombo\arrow_combo_active_ca.paa";
                  arrowFull = "\A3\ui_f\data\GUI\RscCommon\rsccombo\arrow_combo_active_ca.paa";
              };
       
          class Controls {
              
              class Life_Licenses: Life_RscStructuredText {
                  idc = 2014;
                  sizeEx = 0.020;
                  text = "";
                  x = 0;
                  y = 0;
                  w = 0.27; * safezoneW;
                  h = 0.65; * safezoneW;
              };
          };
        };
       
       
       
       
       class ButtonGangList: Life_RscButtonMenu {
       idc = 2012;
       text = "$STR_PM_WantedList";
       onButtonClick = "[] call life_fnc_wantedMenu";
       x = 0.1 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
       y = 0.8 - (1 / 25);
       w = (6.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       class ButtonKeys: Life_RscButtonMenu {
       idc = 2013;
       text = "$STR_PM_KeyChain";
       onButtonClick = "createDialog ""Life_key_management"";";
       x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
       y = 0.8 - (1 / 25);
       w = (6.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       class ButtonCell: Life_RscButtonMenu {
       idc = 2014;
       text = "$STR_PM_CellPhone";
       onButtonClick = "createDialog ""Life_cell_phone"";";
       x = 0.42 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
       y = 0.8 - (1 / 25);
       w = (6.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       class ButtonAdminMenu: Life_RscButtonMenu {
       idc = 2021;
       text = "$STR_PM_AdminMenu";
       onButtonClick = "createDialog ""life_admin_menu"";";
       x = 0.1 + (6.25 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
       y = 0.805;
       w = (6.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       class ButtonSyncData: Life_RscButtonMenu {
       idc = -1;
       //shortcuts[] = {0x00050000 + 2};
       text = "$STR_PM_SyncData";
       onButtonClick = "[] call SOCK_fnc_syncData;";
       x = 0.1;
       y = 0.805;
       w = (6.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       };
      };
      Alles anzeigen

      Was ich dir ansonsten noch ans Herz legen kann ist das du deine .hpp ein bisschen schöner machst .. ich habe dir das mal bei den Lizensen gezeigt .. ist viel schöner und dabei bekommst du auch ein besseren Überblick ... Edit: ok nvm. wird durch die Code Funktion automatisch ein wenig abgeändert... hab nichts gesagt dash

      Wenn es ansonsten immer noch nicht geht dann vielleicht mal Client RPT und Server RPT anhängen .. am Dialog kann es dann nicht mehr liegen

      MfG

      Einmal editiert, zuletzt von NeoxNX (18. August 2018 um 00:04)

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      • 18. August 2018 um 08:52
      • #9

      super danke teste ich gleich nacher

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      • 19. August 2018 um 15:04
      • #10

      Ok,

      Hat es nun geklappt oder gibt es immer noch Fehler ?

      MfG

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      • 20. August 2018 um 15:30
      • #11

      Ich kann es momentan nicht tasten bin noch im Krankenhaus sry

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