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    Hab Problem mit Polizie Skin kelidung

    • Gurke
    • 1. August 2018 um 10:37
    • Geschlossen
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      • 1. August 2018 um 10:37
      • #1

      Hallo liebe NN Community,
      Ich habe ein Problem mit meinen Skins für Anzüge. Ich habe diesen code

      [] spawn {

      while {true} do {

      waitUntil {uniform player == "U_B_GEN_Commander_F"};

      player setObjectTextureGlobal [0,"textures\cop_uniformen\Polizei_President.jpg"];

      waitUntil {uniform player != "U_B_GEN_Commander_F"};

      waitUntil {uniform player == "U_I_CombatUniform"};

      player setObjectTextureGlobal [0,"textures\cop_uniformen\uniform3_gsg9.paa"];

      waitUntil {uniform player != "U_I_CombatUniform"};

      waitUntil {uniform player == "U_IG_Guerrilla_6_1"};

      player setObjectTextureGlobal [0,"textures\cop_uniformen\cop_uniform_1.jpg"];

      waitUntil {uniform player != "U_IG_Guerrilla_6_1"};

      };

      };

      hier eingefügt die Skin Texturen werden meistens verzögert geladen man muss sie manchmal auch wieder an- und ausziehen !
      Aber da sind wir beim nächsten Problem!
      Ich kann wenn ich die Kleidungen ausziehe nichtmehr anziehen Wie kann man das fixen alles?

      Mfg : Gurke

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      Bämm Headshot Voll ins Knie !!!!

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      • 1. August 2018 um 10:42
      • #2

      Moin,

      dann ist die Klamotte nicht für die Fraktion (Blueforce) vorgesehen. Also zu mindestens die U_I_CombatUniform und U_IG_Guerrilla_6_1 gehören zu Independent. Hier kann man aber mal schauen es gibt in der Regel ähnliche Anzüge auch für Blueforce. Des Weiteren wäre mal interessant welche Altis Life Version Du verwendest. Normalerweise wird alles über die fn_playerskin.sqf geregelt.

      Gruß,

      moeck

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      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

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      • 1. August 2018 um 10:44
      • #3

      Servus, erstmal Danke für die schnelle Antwort
      Ich nutze die AltisLife 5.0.
      Okay kann man das auch irgendwie umschalten das BLUFOR alle Kleidungen aufheben kann?

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      Bämm Headshot Voll ins Knie !!!!

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      • 1. August 2018 um 11:42
      • #4

      HAbe jetzt mal in der Player Skins des geändert


      funktioniert aber irgendwie nicht

      Dateien

      fn_playerSkins.sqf 2,88 kB – 165 Downloads

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      • 1. August 2018 um 13:26
      • #5

      Kann mir den wirklich keiner helfen ?!

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      • 1. August 2018 um 17:29
      • #6

      Du hast um alle Abfragen die Abfrage if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {, d.h. du prüfst erst ob die Kleidung "U_Rangemaster" ist und dann ob die Uniform eine andere ist. Das kann vom logischen Ablauf nicht funktionieren.

      Probier es mal so:

      Code
      case west: {
              if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
                  _skinName = "textures\cop_uniform.jpg";
                  if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"cop_extendedSkins") isEqualTo 1) then {
                      if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 1) then {
                          _skinName = ["textures\cop_uniform_",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".jpg"] joinString "";
                      };
                  };
      
              };    
              if (uniform player isEqualTo "U_B_GEN_Commander_F") then {                                                    //Polizei Präsident
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniformen\Polizei_President.jpg"];
              };
                  
              if (uniform player isEqualTo "U_I_CombatUniform") then {                                                    //GSG9
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniformen\uniform3_gsg9.paa"];
              };
                  
              if (uniform player isEqualTo "U_IG_Guerrilla_6_1") then {                                                    //Polizei Streife
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniformen\cop_uniform_1.jpg"];
              };
                  
              if (uniform player isEqualTo "B_Carryall_cbr") then {                                                        //Polizei Rucksack
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniformen\backpack_cop.jpg"];
              };
          };
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      • 1. August 2018 um 17:44
      • #7

      Perfekt Danke bin aber jetzt auf ein anders Tehma gestoßen damit sich dashier erledigt hat!
      Tehma kann geschlossen werden nox

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