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    Polizeikleidungskins einfügen geht nicht.

    • KenAnderson
    • 28. Juli 2018 um 18:42
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • KenAnderson
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      • 28. Juli 2018 um 18:42
      • #1

      Guten Tag ich versuche derzeit Kleidungsskins in der 5.0 einzufügen soweit geht auch alles nur die NPC bei denen Lädt der Skin doch auf nem Spieler nicht kann mir wer helfen?

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_playerSkins.sqf
          Author: Daniel Stuart
      
          Description:
          Sets skins for players by their side and uniform.
      */
      private ["_skinName"];
      
      switch (playerSide) do {
          case civilian: {
              if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"civ_skins") isEqualTo 1) then {
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_blue") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_1.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_burgundy") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_2.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_stripped") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_3.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_tricolour") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_4.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_salmon") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_5.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_redwhite") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_6.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Commoner1_1") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_7.jpg"];
                  };
              };
          };        
      
          case west: {
              if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
         player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniform.jpg"];
          };
          if (uniform player isEqualTo "U_IG_Guerrilla_6_1") then {
         player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_pulli.jpg"];
          };
              };
          };
      
          case independent: {
              if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniform.jpg"];
              };
          };
      };
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      • 28. Juli 2018 um 18:51
      • #2

      Wenn ich mich nicht vertue hast du bei deiner case west ne Klammer zu viel ;)

      Code
      case west: {
              if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
                 player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniform.jpg"];
              };
              if (uniform player isEqualTo "U_IG_Guerrilla_6_1") then {
                 player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_pulli.jpg"];
                  };
      };

      Probier mal das mal so

      Mit Grüßen

      Webix

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      • 28. Juli 2018 um 18:54
      • #3

      Hmm kann eig aber nicht weil bei den anderen sind auch 3 Klammern am Ende

      Edit war nicht der Fehler was Webix mir als Tipp geben hat?

      Jemand weitere Lösungen?

    • Webix
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      • 28. Juli 2018 um 18:57
      • #4

      Bei den Civs hast du 3 Klammern weil dort eine if abfrage mehr ist und bei den Medics endet die switch abfrage kannst du ganz einfach in Notepad +++ oder anderen Editoren überprüfen.

      Sollte es dann immer noch nicht gehen sende mal deine Logs

      Mit Grüßen

      Webix

    • KenAnderson
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      • 28. Juli 2018 um 19:10
      • #5

      Vielen Dank jetzt geht alles. [modclose]

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