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    Item soll Lizenz geben

      • Altis Life
    • KenAnderson
    • 10. Juli 2018 um 19:28
    • Erledigt
    • KenAnderson
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      • 10. Juli 2018 um 19:28
      • #1

      Guten Tag,

      Ist es möglich ein V-Item zumachen welches beim Nutzen eine Lizenz gibt. Also ich bin jetzt so weit ich habe das V-Item und habe versucht das in der useItem zu definieren das eine Lizenz vergeben wird doch das funktioniert nicht so wie es soll wenn ich die Benutze passiert nichts auch nicht nachm Reconnect.

    • B4v4r!4n_Str!k3r
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      • 10. Juli 2018 um 21:53
      • #2

      Was hast du denn in die fn_useItem.sqf eingetragen?

      Ich hätte spontan

      Code
      missionNamespace setVariable [license_cop_mylicense,true];
      [2] call SOCK_fnc_updatePartial;

      oder so ähnlich eintragen.

      23106-logo-schrift-dunkel-390-70-png class=

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    • KenAnderson
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      • 10. Juli 2018 um 22:19
      • #3

      Ich hatte es fast so wie du nur ich hatte noch eine Mission End Funktion eingebaut für den Spieler damit das alles Ordentlich eingetragen wird.
      Ich probiere mal deine Version

    • moeck
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      • 10. Juli 2018 um 23:52
      • #4

      end mission brauchste nicht. warum soll der spieler in die lobby?

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

    • KenAnderson
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      • 11. Juli 2018 um 00:06
      • #5
      Zitat von moeck

      end mission brauchste nicht. warum soll der spieler in Lobby

      Ja ich hatte da noch gedacht das das wie Whitelisten ist xd

    • Julian
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      • 11. Juli 2018 um 13:52
      • #6

      Beim Whitelisten auf CopLvL ist es manchmal so :D das man reloggen muss ... Bei Lizenzen ist es nicht so ... Die kann man geben obwohl der Spieler auf dem Server ist ... ausser man schreibt in der Datenabank ne 1dann muss man auch reloggen ... sobald man es aber mit dem updatePartial macht geht es auch so :D denke glaube hoffe ich xD

      Mit freundlichen Grüßen,

      Julian


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    • KenAnderson
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      • 11. Juli 2018 um 23:34
      • #7

      Hmm ich habe das jetzt wie folgt gemacht:

      Ich habe mir zuerst ein Item erstellt:

      Code
      	class state_lizenz_schein {
      variable = "state_lizenz_schein";
      displayName = "STR_Item_STATE";
      weight = 1;
      buyPrice = 12000;
      sellPrice = 4750;
      illegal = false;
      edible = -1;
      icon = "";
          };


      Nun habe ich das in der useItem eingetragen wie folgt:

      Code
          case (_item isEqualTo "state_lizenz_schein"): {	
          missionNamespace setVariable [license_cop_state,true];
              [2] call SOCK_fnc_updatePartial;
          };



      Aber sobald ich das Item Benutze passiert nichts kann mir wer helfen?

    • KenAnderson
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      • 11. Juli 2018 um 23:39
      • #8

      Es wird auch keine Lizenz gutgeschrieben.

    • B4v4r!4n_Str!k3r
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      • 11. Juli 2018 um 23:47
      • #9

      Mein Fehler "" vergessen ...

      Code
      case (_item isEqualTo "state_lizenz_schein"): {    
          missionNamespace setVariable ["license_cop_state",true];
              [2] call SOCK_fnc_updatePartial;
          };

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    • KenAnderson
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      • 11. Juli 2018 um 23:49
      • #10
      Zitat von B4v4r!4n_Str!k3r

      Mein Fehler "" vergessen ...

      Code
      case (_item isEqualTo "state_lizenz_schein"): {    
          missionNamespace setVariable ["license_cop_state",true];
              [2] call SOCK_fnc_updatePartial;
          };

      Ich probiere das mal ich melde mich :)

    • KenAnderson
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      • 11. Juli 2018 um 23:56
      • #11
      Zitat von B4v4r!4n_Str!k3r

      Mein Fehler "" vergessen ...

      Code
      case (_item isEqualTo "state_lizenz_schein"): {    
          missionNamespace setVariable ["license_cop_state",true];
              [2] call SOCK_fnc_updatePartial;
          };

      Immernoch ohne Erfolg :(

    • powerafro2
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      • 12. Juli 2018 um 00:00
      • #12

      license_cop_state = true; ersetzen statt missionNamespace setVariable ["license_cop_state",true];

      ist viel einfacher...

      Mfg powerafro2

    • Dennis2002
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      • 11. Januar 2019 um 17:27
      • #13

      Ich weis, es istschon etwas her mit diesem Problem, vielleicht ist ja aber trozdem noch ne lösung erforderlich... So habe ich es gemacht: (einfach in die fn_usitem.sqf ) eintragen

      Code
       case (EQUAL(_item,"itemvariable")): {
       if(([false,_item,1] call life_fnc_handleInv)) then {
       license_side_lizenzvariable = true;
       cutText ["Text welcher beim aktivieren der lizenz angezeit wird","PLAIN",2];
       };
       };

      So sollte es funktionieren, konnte es selber aber noch nicht testen!

      !! Bei Stau -> Rettungsgasse !!

    • Julian
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      • 12. Januar 2019 um 02:28
      • #14

      Bei dem Missionnamespace setzen muss man reloggen ... ich denke es auf True zu setzen ist deutlich einfacher...

      Mit freundlichen Grüßen,

      Julian


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    • dfrtcvzf
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      • 7. Juli 2019 um 21:38
      • #15
      Zitat von Dennis2002

      Ich weis, es istschon etwas her mit diesem Problem, vielleicht ist ja aber trozdem noch ne lösung erforderlich... So habe ich es gemacht: (einfach in die fn_usitem.sqf ) eintragen

      Code
       case (EQUAL(_item,"itemvariable")): {
       if(([false,_item,1] call life_fnc_handleInv)) then {
       license_side_lizenzvariable = true;
       cutText ["Text welcher beim aktivieren der lizenz angezeit wird","PLAIN",2];
       };
       };

      So sollte es funktionieren, konnte es selber aber noch nicht testen!

      funktioniert leider nicht

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      • 8. Juli 2019 um 20:45
      • #16
      Code
      case (_item isEqualTo "itemvariable"): {
       if(([false,_item,1] call life_fnc_handleInv)) then {
       license_side_lizenzvariable = true; //z.B. license_civ_driver
       cutText ["Text welcher beim aktivieren der lizenz angezeit wird","PLAIN",2];
       };
      };

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      • 9. Juli 2019 um 20:42
      • #17
      Zitat von blackfisch
      Code
      case (_item isEqualTo "itemvariable"): {
       if(([false,_item,1] call life_fnc_handleInv)) then {
       license_side_lizenzvariable = true; //z.B. license_civ_driver
       cutText ["Text welcher beim aktivieren der lizenz angezeit wird","PLAIN",2];
       };
      };

      das geht definitiv. Wenn nicht ist bei dir was anderes nicht sauber oder die Lizenz ist nicht definiert

      mein problem ist wenn ich das item dann benutze verschwindet das item einfach ohne weiteres arma3server_x64_2019-07-09_20-33-21.rpt

      *habe extra mal mit der lizenz driver ausprobiert um sicherzustellen dass es nicht daran liegt

      Einmal editiert, zuletzt von dfrtcvzf (9. Juli 2019 um 20:48)

    • blackfisch
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      • 9. Juli 2019 um 23:00
      • #18
      Zitat von dfrtcvzf

      mein problem ist wenn ich das item dann benutze verschwindet das item einfach ohne weiteres arma3server_x64_2019-07-09_20-33-21.rpt

      *habe extra mal mit der lizenz driver ausprobiert um sicherzustellen dass es nicht daran liegt

      dann zeig mal bitte wie du es eingefügt hast. Das oben ist ja nur ne "Rohfassung"

      #MakeArmaNotWar

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      • 10. Juli 2019 um 21:33
      • #19

      case (_item isEqualTo "lizenz"): {

      if(([false,_item,1] call life_fnc_handleInv)) then {

      license_side_driver = true; //z.B. license_civ_driver

      cutText ["Text welcher beim aktivieren der lizenz angezeit wird","PLAIN",2];

      };

      };

    • Rene Lerchberg
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      • 10. Juli 2019 um 23:00
      • #20
      Zitat von dfrtcvzf

      case (_item isEqualTo "lizenz"): {

      if(([false,_item,1] call life_fnc_handleInv)) then {

      license_side_driver = true; //z.B. license_civ_driver

      cutText ["Text welcher beim aktivieren der lizenz angezeit wird","PLAIN",2];

      };

      };

      Alles anzeigen

      füg mal folgendes ein

      Zitat

      case (_item isEqualTo "lizenz"): {

      if(([false,_item,1] call life_fnc_handleInv)) then {

      license_civ_driver = true; //z.B. license_civ_driver

      cutText ["Text welcher beim aktivieren der lizenz angezeit wird","PLAIN",2];

      };

      };

      Alles anzeigen

      Vorausgesetzt natürlich deine item variable ist lizenz

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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