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    Watermarkt Script

    • deepofficer71
    • 29. Juni 2018 um 15:07
    • Erledigt
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      • 29. Juni 2018 um 15:07
      • #1

      hey , ich suche ein Watermark script auf deutsch ein Logo unten links

      Hab Scripts von NN und AltisRPG und von den EpochForum durchgecheckt

      Jedoch geht komischer weiße keiner von den scripts

      Hi

    • moeck
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      • 29. Juni 2018 um 15:15
      • #2

      ARMA 3 LIFE 4.4R3 INGAME WASSERZEICHEN

      grundsätzlich musst nur ein bild in die hud_stats.hpp einfügen, mehr ist das nicht

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

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    • deepofficer71
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      • 29. Juni 2018 um 15:53
      • #3

      Ah , wow hab das was man in die Init packen muss in die hudstats gepackt und hab mich gewundert wieso es net ging xd

      aber Geht jz :D

      : In die Init.sqf

      Code
      _pic = "Pictures\logo.paa";
      	[
      		'<img align=''left'' size=''1.5'' shadow=''0'' image='+(str(_pic))+' />',
      		safeZoneX+0.00,
      		safeZoneY+safeZoneH-0.12,
      		99999,
      		0,
      		0,
      		3090
      	] spawn bis_fnc_dynamicText;

      Hi

    • Marius1773
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      • 29. Juni 2018 um 16:09
      • #4

      ?

      Das soll in die hudstats ^^

      Windows Server :love:

      Das Heilige Buch der Arma 3 Scripter, die Arma 3 Scripter Bibel: https://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands

    • deepofficer71
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      • 29. Juni 2018 um 16:20
      • #5

      Das ist aber bei mir in der Init ^^

      und ingame sehe ich das logo

      Hi

    • moeck
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      • 29. Juni 2018 um 16:30
      • #6

      ja damit geht es auch, aber ich denke ressourcen schonender ist das bild in die hud_stats zu schmeißen.

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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    • Kuchenplatte
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      • 29. Juni 2018 um 16:33
      • #7
      Zitat von moeck

      ja damit geht es auch, aber ich denke ressourcen schonender ist das bild in die hud_stats zu schmeißen.

      Hab’s bei Exile aber auch in der init.sqf oder initplayerlocal.sqf ;)

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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      https://github.com/Kuchenplatte

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      • 29. Juni 2018 um 16:46
      • #8

      ja gut habs in der hud_stats.hpp und der Eintrag ist minimal ^^

      Code
      class logo : life_RscPicture {
                 
                      idc = -1;
                      text = "icons\watermark.paa";
                      x = safeZoneX+safeZoneW-0.28; y = safeZoneY+safeZoneH-0.505;
                      w = 0.243; h = 0.35235;
                     
                  };

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      • 29. Juni 2018 um 17:31
      • #9
      Zitat von moeck

      ja gut habs in der hud_stats.hpp und der Eintrag ist minimal ^^

      Code
      class logo : life_RscPicture {
                 
                      idc = -1;
                      text = "icons\watermark.paa";
                      x = safeZoneX+safeZoneW-0.28; y = safeZoneY+safeZoneH-0.505;
                      w = 0.243; h = 0.35235;
                     
                  };

      musst immer ein drauf setzen ne ? :D

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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    • moeck
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      • 29. Juni 2018 um 18:05
      • #10

      warum kompliziert wenn es auch einfach geht :/

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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    • ExEKiller001
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      • 29. Juni 2018 um 19:16
      • #11

      Hallo wollte mich auch mal melden und meinen posten vielleicht hilft er dir auch

      File: initPlayerLocal.sqf ganz unten einfügen

      Das logo und der Text befinden sich im linken unteren rand

      Code
      //----------------- create watermark
      ["<img size='2' shadow='2' color='#99ffffff' image=''DEIN PFAD ZUM BILD />",
      safeZoneX-0.45,safeZoneY+safeZoneH-0.15,18000,0,0,159483] spawn bis_fnc_dynamicText;
      ["<t size='0.8' shadow='2' color='#99ffffff' align='center' >DEIN TEXT</t>",
      safeZoneX-0.31,safeZoneY+safeZoneH-0.06,18000,0,0,159484] spawn bis_fnc_dynamicText;

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