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    Bild wird im Dialog nicht angezeigt

    • RobinWinner
    • 19. Juni 2018 um 15:19
    • Geschlossen
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    • RobinWinner
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      • 19. Juni 2018 um 15:19
      • #1

      Hallo Native!

      Derzeit habe ich das Problem das bei einem Dialog von mir das Bild nicht richtig angezeigt wird, also nur der Umriss siehe Bild:


      7998ddd1557fdb2f54fcce65ec32e213-jpg.jpg


      Der Dialog ist wie folgt:

      Code: Dialog
      class GUI1000 {
         idd = 1000;
         name = "GUI1000";
         movingenable = false;
         enablesimulation = true;
         class controlsBackground
         {
         };
         class controls
         {
             class life_RscPicture0 : life_RscPicture
             {
                 text = "Textures\policelogin.paa";
                 x = 0.0645833333333334 * safezoneW + safezoneX;
                 y = 0.100294985250737 * safezoneH + safezoneY;
                 w = 0.874479166666667 * safezoneW;
                 h = 0.813176007866273 * safezoneH;
                 colorText[] = {1,1,1,1};
                 idc = 1000;
             };
         };
      };
      Alles anzeigen


      Textur ist eine paa mit der Auflösung 1080x720 und ist im Verzeichnis hinterlegt


      Weiß jemand woran es liegt?

      Vielen Dank im voraus!

      0f8a07f7df339540a567e9d6b393d28d.png

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      • 19. Juni 2018 um 15:28
      • #2

      Du musst immer ein quadratisches Bild nutzen. Wenn die Seitenverhältnisse unterschiedlich sind, dann entseht genau das, was du als "Problem" bezeichnet hast.

      Zugegeben: Es ist von ArmA 3 aus wirklich schlecht gelöst.

    • RobinWinner
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      • 19. Juni 2018 um 15:53
      • #3

      Habe jetzt die Paa auf 1024x1024 und den Dialog etwas angepasst doch dennoch wird es nicht angezeigt :(


      95bbaadcc23a575f2bd7d64ddff45c10.jpg

      0f8a07f7df339540a567e9d6b393d28d.png

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      • 19. Juni 2018 um 18:17
      • #4

      Mach mal Class Mainbackground statt life_rscpictures0

    • RobinWinner
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      • 19. Juni 2018 um 18:19
      • #5

      Habs gefixed, hab vergessen die Mission umzubennen damit es neu lädt.

      Danke für die Hilfe :)

      0f8a07f7df339540a567e9d6b393d28d.png

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      • 19. Juni 2018 um 18:20
      • #6
      Zitat von RobinWinner

      Habs gefixed, hab vergessen die Mission umzubennen damit es neu lädt.

      Danke für die Hilfe :)

      Ok dann würde ich sagen //closed

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