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    Problem mit der Playtime (Spieler setzt sich dadurch zurück)

    • Koenigsegg
    • 14. Juni 2018 um 15:12
    • Erledigt
    • Koenigsegg
      Frischling
      Trophäen
      10
      Beiträge
      27
      • 14. Juni 2018 um 15:12
      • #1

      Guten Tag,

      wir haben folgendes Problem mit unserem Server:

      Nach einiger Zeit setzt sich die Playtime der Spieler in der Datenbank auf 0 ("[0,<null>,0]") zurück.

      Das führt dazu, dass Spieler sämtlichen Fortschritt verlieren (Lizenzen, Geld, etc.).

      In den Logs steht hierzu nur:

      Code
      12:32:32 Error in expression <st pushBack [_uid, _new];
      };
      [_uid,_new select 0] call TON_fnc_setPlayTime;
      
      
      _n>
      12:32:32   Error position: <select 0] call TON_fnc_setPlayTime;
      
      
      _n>
      12:32:32   Error select: Type Number, expected Array,String,Config entry
      12:32:32 File \life_server\Functions\MySQL\fn_queryRequest.sqf [DB_fnc_queryRequest], line 153
      Alles anzeigen


      Ich habe euch die fn_queryRequest zusätzlich beigefügt.

      MfG

      Koenigsegg

      2 Mal editiert, zuletzt von Koenigsegg (20. Juni 2018 um 04:58) aus folgendem Grund: fehler behoben.

    • Koenigsegg
      Frischling
      Trophäen
      10
      Beiträge
      27
      • 20. Juni 2018 um 04:57
      • #2

      Fehler hat sich behoben lag entweder am Dynmarket und oder an der datenbank da ich die komplett neu gemacht habe.

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