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    Civ-Inventar wird nicht gespeichert

    • BlueStrike3307
    • 13. Juni 2018 um 15:28
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • BlueStrike3307
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      32
      • 13. Juni 2018 um 15:28
      • #1

      Bei uns werden nach dem Restart die Inventare geleert, allerdings nur bei den Civs, nicht bei den Cops.

      Woran kann das liegen?


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    • Kuchenplatte
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      • 13. Juni 2018 um 15:38
      • #2

      Und du bist der Meinung das dir hier jemand ohne deine Logs helfen kann / wird?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

      Kuchenplattes Discord

      Kuchenplatte On Twitch
      Come On and Follow Me! On Twitch.TV

    • BlueStrike3307
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      Beiträge
      32
      • 13. Juni 2018 um 15:57
      • #3

      Hier: arma3server_2018-06-12_20-10-16.rpt


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    • Marius1773
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      962
      • 13. Juni 2018 um 16:01
      • #4

      Log kannste ja richtig in die Tonne kloppen und das Modpack inklusive Mods direkt hinterher... 5.6 MB vollgespammt kann man ja nix lesen

      Windows Server :love:

      Das Heilige Buch der Arma 3 Scripter, die Arma 3 Scripter Bibel: https://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands

    • Turbar Redhorst
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      • 13. Juni 2018 um 16:23
      • #5

      în der config_master richtig festgelegt?

    • BlueStrike3307
      Anfänger
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      9
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      32
      • 13. Juni 2018 um 16:36
      • #6
      Code
      /* Database Related Settings */
          /* Player Data Saving */
          save_virtualItems = true; //Save Virtual items (all sides)?
          saved_virtualItems[] = { "pickaxe","fuelEmpty","fuelFull", "spikeStrip", "lockpick", "defuseKit","storageSmall","storageBig","redgull","coffee","waterBottle","apple","peach","tbacon","donuts","rabbit","salema","ornate","mackerel","tuna","mullet","catshark","turtle_soup","hen","rooster","sheep","goat","defibrillator","toolkit" }; //Array of virtual items that can be saved on your player.
          save_playerStats = true; //Save food, water and damage (all sides)?
          save_civilian_weapons = true; //Allow civilians to save weapons on them?
          save_civilian_position = true; //Save civilian location?
          save_civilian_position_restart = true; //Save civilian location only between restarts. After a server restart you'll have to spawn again.
          /* !!!TO SAVE POSITION BETWEEN RESTARTS save_civilian_position MUST BE TRUE!!! */
          save_civilian_positionStrict = true; //Strip the player if possible combat-log?  WARNING: Server crashes and lack of reliable syncing can trigger this.


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    • BlueStrike3307
      Anfänger
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      9
      Beiträge
      32
      • 13. Juni 2018 um 17:07
      • #7

      Fehler behoben.

      Zitat von Turbar Redhorst

      în der config_master richtig festgelegt?

      Danke :D


      Lag an dem

      Code
      save_civilian_positionStrict = true; //Strip the player if possible combat-log? WARNING: Server crashes and lack of reliable syncing can trigger this.


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