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    Fahrzeuge Level Fehler

    • TW_Sebastian
    • 28. Mai 2018 um 16:31
    • Erledigt
    • TW_Sebastian
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      • 28. Mai 2018 um 16:31
      • #1

      Hallo Liebe Leser,

      ich habe folgendes Problem ich besitze zusammen mit einen Freund ein Mod Server. Wenn man bei uns als Medic Fahrzeuge kaufen möchte werden diese nicht Angezeigt obwohl man diese Fahrzeuge

      in der class med_shop deklariert hat sowie unten drunter in der extra Fahrzeug Class. Sieht dann wie folgt aus

      Code
      class med_shop {
              side = "med";
              conditions = "";
              vehicles[] = {
                  { "red_stretcher_e_base", "call life_mediclevel >= 1" }, // Krankentrage (Paramedic)
                  { "cg_stretcher", "call life_mediclevel >= 1" }, // Krankentrage (Paramedic)
                  { "red_amublance_04_SCFD", "call life_mediclevel >= 2" }, // Krankenwagen (Paramedic)(Candidate)
                  { "red_amublance_04_SCFD", "call life_mediclevel >= 4" }, // Krankenwagen (Paramedic)
                  { "red_amublance_08_SCFD", "call life_mediclevel >= 2" }, // Krankenwagen (Paramedic)(Candidate)
                  { "red_amublance_08_SCFD", "call life_mediclevel >= 4" }, // Krankenwagen (Paramedic)
                  { "Jonzie_AmbulanceExtended", "call life_mediclevel >= 4" }, // Krankenwagen
                  { "red_f350_08_e_e_base", "call life_mediclevel >= 2" }, // Gerätewagen (Candidate)
                  { "red_f350_08_e_e_base", "call life_mediclevel >= 2" }, // Gerätewagen (Firefighter)
                  { "red_pumper_red", "call life_mediclevel >= 5" }, // Löschgruppenfahrzeug (Firefighter)
                  { "red_tanker_red", "call life_mediclevel >= 5" }, // Tankfahrzeug (Firefighter)
                  { "red_firetruck_p_base", "" }, // Drehleiter (Firefighter)
                  { "red_pumper_red", "call life_mediclevel >= 4" }, // Löschgruppenfahrzeug (Firefighter)
                  { "red_tanker_red", "call life_mediclevel >= 6" }, // Tankfahrzeug (Firefighter)
                  { "red_firetruck_p_base", "call life_mediclevel >= 6" }, // Drehleiter (Firefighter)
                  { "red_pumper_red", "call life_mediclevel >= 4" }, // Löschgruppenfahrzeug (Firefighter)
                  { "red_tanker_red", "call life_mediclevel >= 4" }, // Tankfahrzeug (Firefighter)
                  { "red_firetruck_p_base", "call life_mediclevel >= 5" }, // Drehleiter (Firefighter)
                  { "red_tahoe_13_e_ems", "call life_mediclevel >= 9" }, // Tahoe (Supervisor)(Paramedic Field Chief)
                  { "red_tahoe_13_e_ems", "call life_mediclevel >= 10" }, // Tahoe (Supervisor) (Deputy Chief Paramedic)
                  { "red_suburban_15_e_ems", "call life_mediclevel >= 11" }, // Suburban 2015 (Battalion Chief)
                  { "red_explorer_16_e_custom1", "call life_mediclevel >= 12" }, // Explorer 2016 Führungsebene (District Chief) (aufschrift= SCFD leadership)
                  { "red_explorer_16_e_custom1", "call life_mediclevel >= 13" } // Explorer 2016 Führungsebene (Fire Commissioner) (aufschrift= SCFD leadership)
              };
          };
      Alles anzeigen

      Die Logs zeigen keinen Fehler an der etwas mit dem Fahrzeugen zutun hat.

      Ich habe wirklich fast alles versucht habe die call life_medlevel >=XAbfragen raus genommen ging jedoch dann auch nicht und es wurden immer wieder nur die Selben angezeit jedoch

      wenn ich mich testweise in Lvl.4 Gelistet habe war dort nur 1 Fahrzeug welches eigentlich für ein anderes Level gedacht war. Aber wenn ich Sie alle rausnehme besteht immer noch das Problem.

      Deshalb frage ich nun euch und Hoffe Ihr könnt mir weiter helfen.

      Mit Freundlichen Grüßen

      Sebastian

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      • 28. Mai 2018 um 16:53
      • #2

      Sowie besteht noch ein Zweiter Fehler.

      Ich möchte das wenn man Stirbt nicht sofort Tod ist sondern nur Bewusstlos habe dies auch schon auf der Map geändert leider stirbt man Trotzdem und

      wird nicht Bewusstlos hat jemand vllt. dafür noch eine Idee?

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      • 28. Mai 2018 um 17:24
      • #3

      Dann fehlt dir anscheinend die Trage als Mod / Server Mod

      Oder der Classname ist falsch, versuch mal ins Virtual Arsenal zu gehen dann auf Fahrzeuge und dann exportier mal das Fahrzeug und schau ob der Classname identisch ist

      Deine zweite Frage: Es gibt momentan ein Problem mit dem Respawn Menü in der neuen ACE Version

      Heißt du musst die Version 3.12.0 herunterladen

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      • 28. Mai 2018 um 17:37
      • #4
      Zitat von shoXy

      Dann fehlt dir anscheinend die Trage als Mod / Server Mod

      Oder der Classname ist falsch, versuch mal ins Virtual Arsenal zu gehen dann auf Fahrzeuge und dann exportier mal das Fahrzeug und schau ob der Classname identisch ist

      Also am besten beide Tragen raus löschen oder wie?

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      • 28. Mai 2018 um 17:38
      • #5

      Check erstmal ob du die zwei Tragen als Arma 3 Mod gestartet hast, und die auch auf dem Server als Mod sind.

      Und dann beide rauslöschen, im Spiel in den Virtual Arsenal gehen und die Classname exportieren

    • TW_Sebastian
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      • 28. Mai 2018 um 17:41
      • #6
      Zitat von shoXy

      Check erstmal ob du die zwei Tragen als Arma 3 Mod gestartet hast, und die auch auf dem Server als Mod sind.

      die eine ging nicht ich habe diese jetzt mal raus genommen und teste es gleich mal?

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      • 29. Mai 2018 um 13:23
      • #7

      Habe die Trage raus genommen funktioniert jedoch leider trotzdem nicht :(

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