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    Maverick Obfusqf

    • AltisGameland
    • 7. Mai 2018 um 23:02
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    • Lucian
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      • 18. Mai 2018 um 17:58
      • #21

      Die Missionfile bei uns ist über eine Pseudo-Caesar Shift verschleiert. Sollte dies jemand knacken, ist mir das eigentlich egal da diese Person dann auch in der Regel in der Lage ist sich die Skripte selbst zu schreiben :D

      Das ganze ist in C# geschreiben und wie bereits richtig beschrieben entfernt es Kommentare und Zeilenumbrüche, verschleiert die Datei-Namen und shiftet die Chars dann ein wenig hin und her :P.

      Wenn jemand Wissen will wie man selbst sowas selbst schreiben kann, kann ich ihm das gerne erklären, allerdings gebe ich unser Tool im Moment nicht raus :).

    • Julian
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      • 18. Mai 2018 um 18:02
      • #22

      Mich würde es schon interessieren wie sowas geht und wie der code aussieht :D

      Vor allem im C# :D

      Mit freundlichen Grüßen,

      Julian


      Bitte erst Denken und dann Fragen


      Hier lesen: das Heilige Buch der Arma3 Scripter

    • FrozenIce94
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      • 18. Mai 2018 um 19:04
      • #23

      Im Internet gibt es schon tutorials wie man maverick deobfusecated.

      Schwer ist das nicht. Da arma es eh entschlüsselt im RAM hat.

      Also mit der Verschlüsselung hältst du nur die auf die sich nicht die Mühe machen wollen...

    • TaktischerSpeck
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      • 19. Mai 2018 um 10:36
      • #24
      Zitat von Lucian

      Die Missionfile bei uns ist über eine Pseudo-Caesar Shift verschleiert. Sollte dies jemand knacken, ist mir das eigentlich egal da diese Person dann auch in der Regel in der Lage ist sich die Skripte selbst zu schreiben :D

      Das ganze ist in C# geschreiben und wie bereits richtig beschrieben entfernt es Kommentare und Zeilenumbrüche, verschleiert die Datei-Namen und shiftet die Chars dann ein wenig hin und her :P.

      Wenn jemand Wissen will wie man selbst sowas selbst schreiben kann, kann ich ihm das gerne erklären, allerdings gebe ich unser Tool im Moment nicht raus :).

      würde mich berennent interessieren :D

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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    • Stig
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      • 19. Mai 2018 um 13:03
      • #25

      Lucian

      Werden nur die Variablennamen verändert und danach verändert gelassen oder änderst du alles so, dass es in Arma wieder rückgängig gemacht wird bevor die Funktionen compiled werden?

      Diese Nachricht wurde automatisch generiert. Antworten auf diese Nachricht können nicht empfangen werden. Bitte wenden Sie sich mit Anliegen an einen Administrator.

    • Lucian
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      • 19. Mai 2018 um 16:54
      • #26

      Die Vars im Code werden nicht verändert, so wie bei Maverick, alles wird einfach geshiftet. Hier ein Auszug aus einer Datei:

      Code
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    • Leon Kahler
      Gast
      • 19. Mai 2018 um 21:56
      • #27

      So sah es immer aus, als ich früher Russische Spiele auf einer deutschen Windows XP Installation gespielt habe :D

    • TaktischerSpeck
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      • 20. Mai 2018 um 10:59
      • #28

      haha xD

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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