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    Lizenz A blockt erwerbt von Lizenz B

    • Donplaya85
    • 14. April 2016 um 18:27
    • Geschlossen
    • Donplaya85
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      • 14. April 2016 um 18:27
      • #1

      Sorry Leute aber ich steh total auf dem Schlauch.

      Folgender Aufbau:

      Rebellenfraktion A | Rebellenfraktion B

      Ein Spieler muss sich entscheiden welcher Fraktion er angehören will.
      Wenn der Spieler bei A die Lizenz erworben hat und er zu B geht dann soll der NPC ihm sagen das er ihn nichts verkauft weil er die Falsche Wahl getroffen hat.
      Der NPC von B soll aber auch ein Angebot machen, dass er für Summe X die Lizenz A löschen kann und somit der Beitritt zu B doch noch möglich sei.

      Lizenzen und Shops usw. sind alle schon fertig es geht nur noch um die ausschlussklausel.

      Ich hoffe einer kann mir helfen und der Text ist einigermaßen verständlich.


      Mit freundlichem Gruß

      DonPlaYa85
      vom "Das ist ROLEPLAY" Team

    • #Provokan
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      • 14. April 2016 um 18:40
      • #2

      if(license_civ_a) then { hint: Du darfst das nicht .!! };

      Diese Zeile muss in deiner jeweiligen Datei ziemlich weit oben stehen, dass diese Funktioniert als erstes Gecheckt werden muss. :)

    • Donplaya85
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      • 17. April 2016 um 17:56
      • #3

      Erst einmal danke für deine Antwort.

      Ich hab jetzt wieder viele Gedankenspiele ausprobiert aber bis jetzt kam noch nichts zufrieden stellendes bei rum.
      Die Lizenz löschen lass ich vorerst von den Cops per revoke Licence.

      Ich bräuchte mal einen INIT Befehl für den NPC denn da blick ich echt schwer durch.

      this addAction[format["%1 ($%2)",["license_civ_rebel_1"]
      call life_fnc_varToStr,[(["rebel_1"] <--- das bedeutet "gebe name für Lizenz aus"
      call life_fnc_licensePrice)] <--- das bedeutet "gebe Preis für Lizenz aus"
      call life_fnc_numberText], <--- schreibe in normale Zahlen
      life_fnc_buyLicense,"rebel_1",0,false,false,"",' !license_civ_rebel_1 && playerSide == civilian ']; <--- Biete Liznz an wenn nicht vorhanden

      Soweit ist alles klar aber wo wird gesagt "er hat die Lizenz, also verberge den Text" ?
      Weil dann könnte ich es so gestalten

      Spieler kommt mit Lizenz A und will Lizenz B kaufen:
      Der NPC fragt ab hat er Lizenz B = nein ... hat er Lizenz A = Ja ... = verberge Lizenzkauf
      Der NPC fragt ab hat er Lizenz B = nein ... hat er Lizenz A = nein ... = zeige Lizenzkauf

    • #Provokan
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      • 18. April 2016 um 08:58
      • #4

      life_fnc_buyLicense,"rebel_1",0,false,false,"",' !license_civ_rebel_1 && license_civ_deinlicensename && playerSide == civilian '];

      probier das mal aus,

    • Donplaya85
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      • 18. April 2016 um 18:07
      • #5

      Leider ist das nicht die Abfrage die ich benötige aber trotzdem danke.

      Jetzt prüft der NPC ob ich die Lizenz A besitze und ermöglicht mir erst dann den kauf von Lizenz B.
      Wenn Lizenz A nicht vorhanden ist darf ich auch nicht B kaufen.

      Es soll ja so sein das man ohne Lizenz A oder B die Lizenz angezeigt bekommt und wenn man Lizenz A hat darf man NICHT Lizenz B kaufen

    • nox 25. März 2023 um 00:47

      Hat das Thema aus dem Forum Hilfeforum - ArmA 3 nach Archiv verschoben.

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