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    Mod Kleidung

      • Mapping & Modding
    • Hasch_Coockie
    • 21. April 2018 um 04:16
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      • 21. April 2018 um 04:16
      • #1

      halllo ich hätte da mal neh frage ich würde gerne aus meinen kleidung skin einen mod machen und breuchte da mal neh config

    • Blyatkovicz
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      • 21. April 2018 um 07:52
      • #2

      Das Leute immer so verflucht faul zum googlen sind. ;(

      https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Ch…_Encoding_Guide

    • script /Vincent/dev/null
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      • 21. April 2018 um 09:19
      • #3

      Blyatkovicz Schon mal darüber nachgedacht, dass Anfänger nicht wissen, wonach genau gesucht werden sollte?

      Einmal editiert, zuletzt von script /Vincent/dev/null (21. April 2018 um 12:03)

    • Blyatkovicz
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      • 21. April 2018 um 09:54
      • #4

      Google "arma3 uniform config"

      *butz* direkt 1 treffer. Ich habe verständnis für leute die Hilfe brauchen. Ich helfe auch gerne, aber wer nicht mit google umgehen kann, das ist das einzige wo ich mich minimal darüber aufrege.

    • AmaZiinG
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      • 21. April 2018 um 09:57
      • #5

      Hier:

      Code
      class CfgPatches {
          class Syndicate_Cop_Kleidung {
              units[] = {"B_RangeMaster_F","U_B_CombatUniform_mcam_worn"};
              weapons[] = {};
              requiredVersion = 0.1;
              requiredAddons[] = {"A3_Characters_F", "A3_Characters_F_beta", "A3_Characters_F_gamma"};
          };
      };
      
      class CfgVehicles {
          class B_RangeMaster_F;    // External class reference
          class U_B_CombatUniform_mcam_worn;    // External class reference
          
          class Syndicate_rekrut : B_RangeMaster_F {
              _generalMacro = "B_RangeMaster_F";
              scope = public;
              displayName = "LVPD Rekrut";
              nakedUniform = "U_BasicBody";
              author = "";
              uniformClass = "Syndicate_rekrut";
              hiddenSelections[] = {"Camo"};
              hiddenSelectionsTextures[] = {"Syndicate_Cop_Kleidung\Data\rekrut.paa"};
          };
      };
      class cfgWeapons {
          class Uniform_Base;    // External class reference
          class UniformItem;    // External class reference
      
          class Syndicate_rekrut_1 : Uniform_Base {
              scope = public;
              displayName = "LVPD Rekrut";
              picture = "Syndicate_Cop_Kleidung\Data\ui\logo.paa";
              model = "\A3\Characters_F\Common\Suitpacks\suitpack_blufor_diver";
              
              class ItemInfo : UniformItem {
                  uniformModel = "-";
                  uniformClass = "Syndicate_rekrut";
                  containerClass = "Supply100";
                  mass = 2;
              };
          };
      };
      Alles anzeigen

      Mein Discord:
      https://discord.gg/4UMWmpfDet

    • Hasch_Coockie
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      • 21. April 2018 um 11:33
      • #6

      vielen dank für die hilfe

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