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    bitte um Hilfe das man ohne Lizenz nicht Verarbeiten kann

    • irontom
    • 16. April 2018 um 12:40
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    • irontom
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      • 16. April 2018 um 12:40
      • #1

      Einen schönen guten Tag

      ich möchte erreich das wenn man die Lizenz Rubinverarbeitung

      nicht gekauft hat diese auch nicht VERARBEITEN kann

      ich habe es erst so versucht

      Code
      1 variante
      class ruby {
              MaterialsReq[] = {{"ruby_uncut",1}};
              MaterialsGive[] = {{"ruby_cut",1}};
              Text = "STR_Process_Ruby";
              //ScrollText = "Cut Ruby";
              //NoLicenseCost = 1350;
      };
      2 variante
      class ruby {
              MaterialsReq[] = {{"ruby_uncut",1}};
              MaterialsGive[] = {{"ruby_cut",1}};
              Text = "STR_Process_Ruby";
              //ScrollText = "Cut Ruby";
              NoLicenseCost = -1;
      };
      Alles anzeigen

      Variante 1 und 2 haben beide nicht gefunzt

      habe dann hier im Forum gesucht ud bin auch

      fündig geworden

      LINK laut diesem Post

      soll was in der datei geändert werden fn_processAction.sqf

      habe dann beide Varianten ausprobiert

      Code
      variante 1
      In der Zeile 118 steht } else {
      exitWith {hint format [localize "STR_Process_License",[_cost] call life_fnc_numberText]; "progressBar" cutText ["","PLAIN"]; life_is_processing = false; life_action_inUse = false;};
      }; 
      
      variante 2
      In der Zeile 118 steht } else {
       if(!_hasLicense) exitWith {
       life_fnc_processAction = false; life_is_processing = false; life_action_inUse = false; hint "Kaufe dir die Lizenz !";
       _exit = true;
       };
       };
      Alles anzeigen

      mein Problem besteht dann darin das die progressBar mit 1% angezeigt und

      sie nicht mehr verschwindet man muss sich erst neu

      Einlogen damit sie dann weg ist

      kann mir vielleicht jemand helfen

      ich bedanke mich bei euch

    • Tass
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      • 16. April 2018 um 14:20
      • #2

      oder den preis auf 999999 setzen, wer bezahlt schon 1mill pro item zum verarbeiten ;D

      Ich bin keine Signatur... ich putz hier nur ;d

    • Alex
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      • 16. April 2018 um 14:40
      • #3

      Hänge mal deine gesamte fn_processAction.sqf an.

    • irontom
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      • 16. April 2018 um 14:58
      • #4

      hier mal die datei

      Dateien

      fn_processAction.sqf.txt 4,67 kB – 226 Downloads fn_processAction_org.sqf.txt 5,96 kB – 183 Downloads
    • Alex
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      • 16. April 2018 um 16:25
      • #5

      Versuch es mal damit.

      Dateien

      fn_processAction.sqf 4,67 kB – 207 Downloads
    • irontom
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      • 16. April 2018 um 20:02
      • #6

      hallo AlexNN du bist ein schatz funzt ganz super

      kann ich dich mal noch mit was anderem belästigen

    • Alex
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      • 16. April 2018 um 20:34
      • #7

      Klar, hau raus, wenn ich es weiß, beantworte ich es dir ;)

    • Kuchenplatte
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      • 16. April 2018 um 20:41
      • #8
      Zitat von AlexNN

      Versuch es mal damit.

      Alex - vielleicht noch für andere den Abschnitt erklären welchen du geändert hast :)

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

      Kuchenplattes Discord

      Kuchenplatte On Twitch
      Come On and Follow Me! On Twitch.TV

    • Alex
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      • 16. April 2018 um 20:50
      • #9

      Klar. Undzwar wird in der Zeile (ausgehend von der ersten Datei vom TE) 84 (bis 92) die Progressbar erstellt. Diese Zeilen müssen einfach nur in die _hasLicense-Abfrage verschoben werden, die bei der Zeile 96 beginnt. Das hat den Effekt das zuerst abgefragt wird, ob die Lizenz da ist:

      Wenn das zutrifft, wird die Progressbar erstellt (die Vorlage dazu); wenn nicht, dann nicht.

      Hoffentlich ist das so einigermaßen verständlich erklärt haha :D

    • irontom
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      • 16. April 2018 um 22:00
      • #10

      ich habe da ein problem ich habe mir eine Unterwasser Framroute

      angelegt nur leider kann ich Unterwasser nicht sammeln

      wie bekomme ich es hin. Ich habe die suchfunktion verwendet

      und 2 beiträge gefunden die mir aber nicht wircklich weiter helfen

      habe nicht verstanden wie das eingestellt werden muss

      hier mal die Beschreibung

      habe im Anhang die Datei drin wo was geändert werden soll

      kapiere nicht was und wo ich das machen muß

      wäre echt cool von dir wenn du mir dabei helfen könntest

      Dateien

      fn_actionKeyHandler.sqf.txt 5,53 kB – 347 Downloads
    • moeck
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      • 16. April 2018 um 22:23
      • #11

      versuchs mal damit

      Dateien

      fn_actionKeyHandler.sqf.txt 5,31 kB – 198 Downloads

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 17. April 2018 um 07:20
      • #12

      moin moeck das mit dem farmen funtzt bei

      mir leider nicht

    • moeck
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      • 17. April 2018 um 07:29
      • #13

      kommt eine Fehlermeldung? Bitte hänge mal deinen Client log an.

      %localappdata%\Arma 3\ und dort die neueste .rpt Datei ;)

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 17. April 2018 um 09:02
      • #14

      jupp werde ich dir raussuchen kann aber ein bisschen dauern

      bin zurzeit auf arbeit

    • irontom
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      • 17. April 2018 um 12:26
      • #15

      so bin wieder zuhause habe es gerade

      noch mal getestet es funzt soweit das farmen geht aber nur

      an der wasser oberfläche nicht unterwasser am boden

    • moeck
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      • 17. April 2018 um 12:41
      • #16

      also die prüfung ob du im wasser bist oder nicht hatte ich rausgenommen, daher sollte das eigentlich auch unterwasser funktionieren, eventuell war aber ein fisch in der nähe ^^

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 17. April 2018 um 12:46
      • #17

      ich werde es noch mal testen

    • irontom
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      • 17. April 2018 um 12:56
      • #18

      also wenn ich in der nähe des bodens bin geht es nicht mehr

      es stört auch nicht wenn ein fisch in der nähe ist wäre es möglich es so

      einzustellen das man nich weiter als 4m vom unterwasser boden

      entfernt sein darf um zu farmen

      p.s.

      man kann ja die höhe des markers nicht einstellen

    • moeck
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      • 17. April 2018 um 13:00
      • #19

      ja dann müsstest du die Zonesize auf 4 stellen in der config_gather.

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 17. April 2018 um 13:14
      • #20

      ich hatte da an sowas gedacht

      ist aus dem beitrag:

      Unterwasser Farming-Route

      1. if(player distance (getMarkerPos "seaweed_1") < 65) then{

      2. if(((getPosATL player) select 2) < 2) then {

      die antwort kamm dann von br1zey

      wo hast den den code Schnipsel her :) der ist dazu das man im Wasser nur am Grund max 2m überm boden Sammeln kann

      kannst du damit vielecht was anfangen

      habe noch was gefunden Unterwasser Farmen

      Einmal editiert, zuletzt von irontom (17. April 2018 um 13:24)

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