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    bitte um Hilfe das man ohne Lizenz nicht Verarbeiten kann

    • irontom
    • 16. April 2018 um 12:40
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      • 17. April 2018 um 13:30
      • #21

      Gut, kann man kann man auch so machen ^^, hat den Vorteil, dass der Radius der Zone größer sein kann aber man es nur 2 Meter über dem Boden geht. Ich gehe jetzt mal davon aus du hast eine 5.0 wenn du dort in der Config_Gather bei der Zonesize 4 Meter einstellst funktioniert das nur im Umkreis von 4 Metern um den Marker. Die 4 Meter beziehn sich dann auf eine Kugel ^^ . Ansonsten musst Du halt eine zusätzliche Prüfung in die fn_gather.sqf oder fn_mine.sqf einbauen.

      Wenn du das in der gather nutzt musst du halt die Zeilen 29 - 31

      Code
      {
          if ((player distance (getMarkerPos _x)) < _zoneSize) exitWith {_zone = _x;};
      } forEach _resourceZones;

      durch das folgende ersetzen

      Code
      {
          if ((player distance (getMarkerPos _x)) < _zoneSize) exitWith {
              if !(_x isEqualsTo "dein_UnterwasserMarker") then {
                  _zone = _x;
              } else {
                  if ((getPosATL player) select 2) <= 2) then {
                      _zone = _x;
                  };
              };
          };
          true
      } count _resourceZones;
      Alles anzeigen

      Damit würdest du dann halt prüfen ob du mehr als 2 Meter über dem Boden bist

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      • 17. April 2018 um 15:27
      • #22

      bekomme in der eine fehler meldung

      Dateien

      Arma3_x64_2018-04-17_15-18-11.rpt 601,53 kB – 141 Downloads
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      • 17. April 2018 um 15:35
      • #23

      ups, da hat sich ein s eingeschlichen ^^

      C
      {
          if ((player distance (getMarkerPos _x)) < _zoneSize) exitWith {
              if !(_x isEqualTo "dein_UnterwasserMarker") then {
                  _zone = _x;
              } else {
                  if ((getPosATL player) select 2) <= 2) then {
                      _zone = _x;
                  };
              };
          };
          true
      } count _resourceZones;
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      • 17. April 2018 um 15:38
      • #24

      aber die anderen Fehler solltest Du auch beheben ^^

      Code
      15:19:48 File mpmissions\__CUR_MP.Tanoa\config\Config_Vehicles.hpp, line 198: '/LifeCfgVehicles/C_Scooter_Transport_01_F.conditions': Missing ';' at the end of line
      15:19:48 File mpmissions\__CUR_MP.Tanoa\config\Config_Vehicles.hpp, line 229: '/LifeCfgVehicles/C_Rubberboat.conditions': Missing ';' at the end of line
      15:19:48 File mpmissions\__CUR_MP.Tanoa\config\Config_Vehicles.hpp, line 245: '/LifeCfgVehicles/C_Boat_Transport_02_F.conditions': Missing ';' at the end of line
      15:19:48 File mpmissions\__CUR_MP.Tanoa\config\Config_Vehicles.hpp, line 260: '/LifeCfgVehicles/C_Boat_Civil_01_F.conditions': Missing ';' at the end of line

      und der hier

      Code
      15:20:26 Error in expression <pmissions\__CUR_MP.Tanoa\textures.sqf"
      
      hemt_box setObjectTextureGlobal[0, "text>
      15:20:26   Error position: <hemt_box setObjectTextureGlobal[0, "text>
      15:20:26   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: hemt_box
      15:20:26 File mpmissions\__CUR_MP.Tanoa\textures.sqf, line 2

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      • 17. April 2018 um 16:01
      • #25

      jetzt zeig er mir das an

      habe ich gerade gemacht


      Code
      15:44:07 Error in expression < {
      if ((getPosATL player) select 2) <= 2) then {
      _zone = _x;
      };
      };
      };
      true
      } cou>
      15:44:07   Error position: <) then {
      _zone = _x;
      };
      };
      };
      true
      } cou>
      15:44:07   Error Fehlendes ;
      15:44:07 File core\actions\fn_gather.sqf [life_fnc_gather], line 92
      15:44:07 Error in expression < {
      if ((getPosATL player) select 2) <= 2) then {
      _zone = _x;
      };
      };
      };
      true
      } cou>
      15:44:07   Error position: <) then {
      _zone = _x;
      };
      };
      };
      true
      } cou>
      15:44:07   Error Fehlendes ;
      15:44:07 File core\actions\fn_gather.sqf [life_fnc_gather], line 92
      Alles anzeigen
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      • 17. April 2018 um 16:06
      • #26

      jo da fehlte wohl noch eine Klammer ^^

      Code
      {
          if ((player distance (getMarkerPos _x)) < _zoneSize) exitWith {
              if !(_x isEqualTo "dein_UnterwasserMarker") then {
                  _zone = _x;
              } else {
                  if (((getPosATL player) select 2) <= 2) then {
                      _zone = _x;
                  };
              };
          };
       true
      } count _resourceZones;
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      • 17. April 2018 um 16:34
      • #27

      jetzt zeigt es keine fehler mehr an

      aber ich kann an dieser stelle nicht mehr farmen

      soll heisen sammelt nicht

      habe es gerade noch mal getestet mit einem

      anderen wert und jetzt gibt es wieder einen fehler aus

      Dateien

      Arma3_x64_2018-04-17_16-23-49.rpt 626,77 kB – 146 Downloads

      Einmal editiert, zuletzt von irontom (17. April 2018 um 16:44)

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      • 18. April 2018 um 08:21
      • #28

      kann man vielleicht damit was anfangen

      die stelle liegt auf der z-Achse ca. -35m unter der 0 Marke

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      • 18. April 2018 um 08:35
      • #29

      Moin,

      also eine 5. Stelle gibt es in dem Array nicht. Du musst schon if (((getPosATL player) select 2) <= 4) then { verwenden um die Höhe zu ermitteln. Ich habe da auch noch was im actionKeyHandler gesehen. Habe Dir den auch nochmal angehängt.

      Dateien

      fn_actionKeyHandler.sqf 5,31 kB – 95 Downloads

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      • 18. April 2018 um 09:06
      • #30

      die cleint.rpt zeigt keinen fehler mehr an

      er fängt einfach nicht an zu sammeln

      Dateien

      Arma3_x64_2018-04-18_08-54-26.rpt 600,24 kB – 137 Downloads
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      • 18. April 2018 um 09:21
      • #31

      dann bitte mal den actionkeyhandler nochmal tauschen ^^

      Dateien

      fn_actionKeyHandler.sqf 5,35 kB – 109 Downloads

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      • 18. April 2018 um 09:34
      • #32

      farmt immer noch nicht in der client steht was neues drin

      Dateien

      Arma3_x64_2018-04-18_09-22-49.rpt 603,56 kB – 138 Downloads
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      • 18. April 2018 um 10:02
      • #33

      Du hast aber schon einen Marker auf der Karte und was in der Config_Gather angelegt? Er findet nämlich den Marker nicht, daher startet er auch das Farmen nicht. Also an der Richtigen Stelle ist er schon mal aber er bekommt halt nichts zurück.

      Hänge mal deine Config_Gather an und dann musst Du mir noch verraten um welchen Marker es geht.

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      • 18. April 2018 um 10:11
      • #34

      der variablename des Markers ist fracht

      und so steht er in der misson.sqm

      Code
      class Item2368
              {
                  dataType="Marker";
                  position[]={7390.603,-0.0317204,5628.3545};
                  name="fracht";
                  text="@STR_MAR_Frachtship";
                  type="mil_triangle";
                  colorName="ColorBrown";
                  id=10046;
                  atlOffset=33.889057;
              };
      Alles anzeigen

      Dateien

      Config_Gather.hpp.txt 4,93 kB – 157 Downloads
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      • 18. April 2018 um 10:35
      • #35

      So dann hier mal der nächste Versuch ^^ , bitte mal ausprobieren und anschliessend wieder das Clientlog anhängen

      Dateien

      fn_gather.sqf 2,82 kB – 132 Downloads

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      • 18. April 2018 um 10:50
      • #36

      habe es getestet sammlt noch nicht

      Dateien

      Arma3_x64_2018-04-18_10-41-33.rpt 600,27 kB – 138 Downloads
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      • 18. April 2018 um 11:14
      • #37

      Den actionKeyHandler hast Du aber auch drin gelassen? Ich sehe im log nämlich nit dass du die Windows Taste gedrückt hast. Bzw. ist er nicht an der richtigen Stelle angekommen

      Solange im Client log nicht so was drin steht "whatisIt nothing" wurde die Aktion auch nicht aufgerufen.

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      • 18. April 2018 um 12:33
      • #38

      ja habe ich wenn ich an einer anderen stelle

      stehe kann ich farmen

    • moeck
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      • 18. April 2018 um 12:36
      • #39

      Kannst Du nochmal zu der Stelle gehen / porten und das nochmal ausführen? Habe dabei mal ein Auge auf deine Logdatei ob da irgendwelche einträge erscheinen.

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      • 18. April 2018 um 15:18
      • #40

      war mal weg bin jetzt wieder da

      werde ich gleich machen auf welche logs soll ich dabei achten

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