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    Ace 3 schmiert ab

    • AmaZiinG
    • 11. Februar 2018 um 17:21
    • Erledigt
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      • 11. Februar 2018 um 17:21
      • #1

      Hey Leute,

      schon wieder einen Fehler gefunden (leider). Nach einer bestimmten Zeit schmiert Ace 3 ab. Ich bekomme folgende Fehlermeldung im Server Log:

      Code
      {
      if (local _x) then {
      _x setSkill ["general", _general];
      _x setSk>
      16:18:44   Error position: <setSkill ["general", _general];
      _x setSk>
      16:18:44   Error Type Any, expected Number
      16:18:44 File z\ace\addons\zeus\functions\fnc_moduleGlobalSetSkill.sqf, line 12
      16:18:44 Error in expression <ombat"];
      ;

      Ich benutze die ACE 3 v.3.10.2

      Mfg

      AmaZiinG

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      • 11. Februar 2018 um 17:30
      • #2

      Nutzt du Zeus ????

      wir währe es ACE mal zu Updaten ?

      ReallifeRPG Admin, Scripter, Technischer Helfer, und Manchmal auch Spieler

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      • 11. Februar 2018 um 17:33
      • #3
      Zitat von br1zey

      Nutzt du Zeus ????


      wir währe es ACE mal zu Updaten ?

      Zeus nutzen wir nicht wir haben nicht mal das Modul gesetzt von Zeus

      Ich habe bewusst die ältere ACE 3 Version genommen wegen den Map Module

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    • AmaZiinG
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      • 11. Februar 2018 um 17:40
      • #4

      Ich würde mal versuchen die ace_zeus.pbo zu löschen und dann nochmal es zu testen

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      • 11. Februar 2018 um 19:21
      • #5
      Zitat von AmaZiinG

      Zeus nutzen wir nicht wir haben nicht mal das Modul gesetzt von Zeus

      Ich habe bewusst die ältere ACE 3 Version genommen wegen den Map Module

      Ehm.... Nutz einfach die neueste ACE Version und spar dir den Krampf hier.... Die CBA Settings sind eh besser....

      -> weder wir noch ACE selbst werden dir Support für veraltete Modfiles geben (können)

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

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      • 11. Februar 2018 um 22:00
      • #6

      Habe den Ace 3 Fehler beheben können. Bekomme jetzt eine neue Fehlermeldung mit der Playtime:

      Code
      17:57:21 Error in expression <) isEqualTo _uid) exitWith {
      _x set [1, _time_gathered];
      _x set [2, time];
      };
      } >
      17:57:21   Error position: <_time_gathered];
      _x set [2, time];
      };
      } >
      17:57:21   Error Undefined variable in expression: _time_gathered
      17:57:21 File \life_server\Functions\PlayTime\fn_setPlayTime.sqf [TON_fnc_setPlayTime], line 24
      17:57:21 Error in expression <st pushBack [_uid, _new];
      };
      [_uid,_new select 2] call TON_fnc_setPlayTime;
      
      _tm>
      17:57:21   Error position: <select 2] call TON_fnc_setPlayTime;
      
      _tm>
      17:57:21   Error Zero divisor
      17:57:21 File \life_server\Functions\MySQL\fn_queryRequest.sqf [DB_fnc_queryRequest], line 182
      Alles anzeigen

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      Einmal editiert, zuletzt von AmaZiinG (12. Februar 2018 um 17:59)

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      • 14. Februar 2018 um 22:49
      • #7

      Der server schmiert immer noch ab bei ungefähr 10 Spielern. Jetzt schmiert ace 3 nicht mehr ab dafür TFR oder das Framework hat auf einmal Fehler.

      Hier die Server Logs:

      arma3server_x64_2018-02-13_21-47-46.rpt

      Ich habe in verdacht das es an einen Mod liegen könnte aber ich wüsste nicht welcher da so welche Fehler verursachen kann.

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      • 14. Februar 2018 um 23:05
      • #8
      Zitat von AmaZiinG

      Ich habe in verdacht das es an einen Mod liegen könnte aber ich wüsste nicht welcher da so welche Fehler verursachen kann.

      Es kann gut Sein das es eine Mod ist.

      Es sind Gefühlt 1Mio Mod Fehler vielleicht sollte man mal damit Anfangen die zu Beheben

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      • 15. Februar 2018 um 22:13
      • #9

      Habe jetzt mal einige Mods gelöscht etc. Der Fehler kommt immer noch.

      Im Client Log habe ich folgendes gefunden:

      Code
      21:58:31   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: life_hunger
      21:58:31 File core\functions\fn_hudUpdate.sqf [life_fnc_hudUpdate], line 18
      21:58:31 Error in expression <-0.581];
      _food ctrlSetText format["%1", life_hunger];
      _food ctrlCommit 0;
      
      
      _wat>
      21:58:31   Error position: <life_hunger];
      _food ctrlCommit 0;
      
      
      _wat>
      21:58:31   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: life_hunger
      21:58:31 File core\functions\fn_hudUpdate.sqf [life_fnc_hudUpdate], line 18
      21:58:31 Error in expression <-0.581];
      _food ctrlSetText format["%1", life_hunger];
      _food ctrlCommit 0;
      Alles anzeigen

      Hier die Datei:

      Code
      private["_ui","_food","_water","_health","_weight","_money","_cash","_ctrlSta"];
          disableSerialization;
          
          _ui = uiNameSpace getVariable ["playerHUD",displayNull];
          //if(isNull _ui) then {[] call life_fnc_hudSetup;};
          //Hier ?
          if (isNull _ui && life_hud) then {[] call life_fnc_hudSetup;};
          _food = _ui displayCtrl 23500;
          _water = _ui displayCtrl 23510;
          _health = _ui displayCtrl 23515;
          _weight = _ui displayCtrl 23520;
          _money = _ui displayCtrl 23525;
          _ctrlSta = _ui displayCtrl 23550;
          _cash = life_cash;
          
          //Update food
          _food ctrlSetPosition [safeZoneX+safeZoneW-0.090,safeZoneY+safeZoneH-0.581];
          _food ctrlSetText format["%1", life_hunger];
          _food ctrlCommit 0;
          
          //Update Water
          _water ctrlSetPosition [safeZoneX+safeZoneW-0.090,safeZoneY+safeZoneH-0.528];
          _water ctrlSetText format["%1", life_thirst];
          _water ctrlCommit 0;
          
          //Update Health
          _health ctrlSetPosition [safeZoneX+safeZoneW-0.090,safeZoneY+safeZoneH-0.478];
          _health ctrlSetText format["%1", round((1 - (damage player)) * 100)];
          _health ctrlCommit 0;
          
          //Update weight
          _weight ctrlSetPosition [safeZoneX+safeZoneW-0.090,safeZoneY+safeZoneH-0.426];
          _weight ctrlSetText format["%1 kg", life_carryWeight];
          _weight ctrlCommit 0;
          
          //Update Money
          _money ctrlSetPosition [safeZoneX+safeZoneW-0.090,safeZoneY+safeZoneH-0.374];
          if(_cash >= 1000000) then 
          {
              _cash = round(_cash / 1000000);
              _money ctrlSetText format["%1", format["%1 M",[_cash] call life_fnc_numberText]];
          } 
          else 
          {
              if(_cash >= 100000) then 
              {
                  _cash = round(_cash / 1000);
                  _money ctrlSetText format["%1", format["%1 K",[_cash] call life_fnc_numberText]];
              } 
              else 
              {
                  _cash = round _cash;
                  _money ctrlSetText format["%1", format["%1",[_cash] call life_fnc_numberText]];
      
              };
          };
          _money ctrlCommit 0;
          
          //Update fating
          _ctrlSta ctrlSetPosition [safeZoneX+safeZoneW-0.090,safeZoneY+safeZoneH-0.322];
          _ctrlSta ctrlSetText format ["%1%2", round((1 - (getFatigue player)) * 100), "%"];
          _ctrlSta ctrlCommit 0;
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      Einmal editiert, zuletzt von AmaZiinG (15. Februar 2018 um 22:19)

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