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    Level abhänige Fahrzegu Skins [Altis-Life 4.4r4]

    • MauGi_LP
    • 11. Januar 2018 um 11:54
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      • 11. Januar 2018 um 22:29
      • #21

      nimm mal meinen Code, der andere ist falsch... da fehlt ein String

      #MakeArmaNotWar

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      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
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      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

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      • 11. Januar 2018 um 23:13
      • #22

      und nur so als tipp tragt mal bei den Händlern die DLC Abfragen mit ein, das hilft ungemein sich arbeit im support zu ersparen ^^

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

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      • 12. Januar 2018 um 12:04
      • #23
      Zitat von moeck

      und nur so als tipp tragt mal bei den Händlern die DLC Abfragen mit ein, das hilft ungemein sich arbeit im support zu ersparen ^^

      DLC abfrage?

      Zitat von blackfisch

      nimm mal meinen Code, der andere ist falsch... da fehlt ein String

      werde ich machen

    • MauGi_LP
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      • 12. Januar 2018 um 12:30
      • #24
      Zitat von blackfisch
      Code
      { "Ordnungsamt", "cop", {
       "textures\Veh\Ord\Skin_Ordnungsamt_Benston.paa"
      }, "" },
      { "Polizei", "cop", {
       "textures\Veh\Pol\Cop_Offroader.paa"
      }, "call life_coplevel >= 1" }

      du machst mich alle xD

      habe es jetzt den benutzt (keine sorge ohne das: "du machst mich alle xD" und es geht auch nicht :(

    • blackfisch
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      • 12. Januar 2018 um 12:32
      • #25

      (getObjectDLC _object in getDLCs) <- dieser Schnipsel gibt nen Boolean-Wert zurück, true wenn der Spieler das DLC hat zu dem das Objekt _object gehört (oder Vanilla ist) und false wenn er dieses nicht hat.

      Warum auch immer man sich damit Arbeit im Support spart moeck ?

      #MakeArmaNotWar

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      • 12. Januar 2018 um 12:33
      • #26
      Code
      { "Ordnungsamt", "cop", {
          "textures\Veh\Ord\Skin_Ordnungsamt_Benston.paa"
      } },
      if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 1) then {
          { "Polizei", "cop", {
              "textures\Veh\Pol\Cop_Offroader.paa"
          } }

      so würde es nicht gehen oder? :)

    • blackfisch
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      • 12. Januar 2018 um 12:37
      • #27

      nein. Wie bereits 3x gesagt, bitte mal meinen Code testen und Rückmeldung geben

      #MakeArmaNotWar

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      • 12. Januar 2018 um 12:50
      • #28

      blackfisch : weil leute ohne DLC die Fahrzeuge nicht mehr kaufen können und diese dann auch die Spawns nicht blockieren ^^ , des Weiteren ,muss man dann auch kein Geld ersetzten und den Kram wieder löschen :P

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 12. Januar 2018 um 12:56
      • #29
      Zitat von moeck

      blackfisch : weil leute ohne DLC die Fahrzeuge nicht mehr kaufen können und diese dann auch die Spawns nicht blockieren ^^ , des Weiteren ,muss man dann auch kein Geld ersetzten und den Kram wieder löschen :P

      Wieso sollte man? xD du kannst doch per Windows-Menü einsteigen. Altis Life haben soweit ich weiß ne Ausnahmeregelung, dass die das machen dürfen

      #MakeArmaNotWar

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      • 12. Januar 2018 um 14:21
      • #30

      funktioniert glaube ich nicht bei allen fahrzeugen aber ich habe es auch noch nicht wirklich ausprobiert und so hat man einfach weniger stress ^^

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 12. Januar 2018 um 14:39
      • #31
      Zitat von blackfisch

      nein. Wie bereits 3x gesagt, bitte mal meinen Code testen und Rückmeldung geben

      habe ich doch...

      Zitat von blackfisch
      Code
      { "Ordnungsamt", "cop", {
       "textures\Veh\Ord\Skin_Ordnungsamt_Benston.paa"
      }, "" },
      { "Polizei", "cop", {
       "textures\Veh\Pol\Cop_Offroader.paa"
      }, "call life_coplevel >= 1" }

      du machst mich alle xD

      Zitat von MauGi_LP

      habe es jetzt den benutzt (keine sorge ohne das: "du machst mich alle xD" und es geht auch nicht :(

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      • 12. Januar 2018 um 15:45
      • #32

      Bitte nochmal Client RPT von nach dem Testen

      #MakeArmaNotWar

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      • 12. Januar 2018 um 16:00
      • #33

      am besten du postest mal die komplette datei. Nicht dass sich wo anders ein fehler eingeschlichen hat ;)

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      • 12. Januar 2018 um 18:36
      • #34
      Zitat von moeck

      am besten du postest mal die komplette datei. Nicht dass sich wo anders ein fehler eingeschlichen hat ;)

      die kann ich dir schon schicken den log für blackfisch kommt gleich noch

      Config_Vehicles.txt

    • MauGi_LP
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      • 12. Januar 2018 um 18:56
      • #35
      Zitat von MauGi_LP

      die kann ich dir schon schicken den log für blackfisch kommt gleich noch

      Config_Vehicles.txt

      den fehler bei zeile 363 und 366 habe ich schon bemerkt habe euch wohl die falsche version geschickt wo das halt noch nicht richtig war also den fehler bitte ignorieren :D

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      • 13. März 2018 um 10:14
      • #36

      Gibt es inzwischen eine lösung ?

    • moeck
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      • 13. März 2018 um 10:24
      • #37

      Luka Cybex welches Problem meinst Du?

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      • 13. März 2018 um 11:03
      • #38
      Zitat von moeck

      Luka Cybex welches Problem meinst Du?

      Das man skins ab einem bestimmten lvl/rang freigeschaltet bekommt :)

      LG

    • moeck
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      • 13. März 2018 um 11:07
      • #39

      Anscheinend unterscheidet sich hier die 4.4R4 deutlich von der 5.0 zu mindestens wenn ich mir die Config_Vehicle anschaue. Ich habe leider aktuell keine 4.4.R4 hier so dass ich mal nachschauen könnte.

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      • 13. März 2018 um 11:09
      • #40
      Zitat von moeck

      Anscheinend unterscheidet sich hier die 4.4R4 deutlich von der 5.0 zu mindestens wenn ich mir die Config_Vehicle anschaue. Ich habe leider aktuell keine 4.4.R4 hier so dass ich mal nachschauen könnte.

      Zum Glück hab ich die 5.0 :D wie gehts das denn da ? :)

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