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    Fläche beleuchten

      • Mapping & Modding
    • D4rkst3r
    • 7. Januar 2018 um 21:37
    • Erledigt
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      • 7. Januar 2018 um 21:37
      • #1

      Hay ich habe folgendes Problem das Schild soll beleuchtet werden

      die Position so wie die Richtung habe ich bei Memory definiert

      trotzdem wird es nicht beleuchtet

      kann mir jemand sagen warum das so ist?

      Code
      aggregateReflectors[] =
              {
                  {"Light_1", "Light_2"}
              };
      
              class Reflectors
              {
                  class Light_1
                  {
                      color[]={1300,1300,2200};
                      ambient[]={10,10,12};
                      intensity=2;
                      size=1;
                      innerAngle = 20;
                      outerAngle = 80;
                      coneFadeCoef=6;
                      position="light_1_pos";
                      direction="light_1_dir";
                      hitpoint="light_1_hitpoint";
                      selection="light_1_hide";
                      useFlare=1;
                      flareSize=0.89999998; //0.89999998
                      flareMaxDistance=350;
                      class Attenuation
                      {
                              start=0;
                              constant=0;
                              linear=0;
                              quadratic=0;
                              hardLimitStart=0;
                              hardLimitEnd=0;
                      };
                  };
                  class Light_2: Light_1
                  {
                      position            = "light_2_pos";
                      direction            = "light_2_dir";
                      hitpoint            = "light_2_hitpoint";
                      selection            = "light_2_hide";
      Alles anzeigen

      so ist es

      so soll es sein

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      • 7. Januar 2018 um 21:46
      • #2

      Mach das Licht in den Boden und richte es auf das Schild. Habe ich damals auch gemacht und es hat so recht gut ausgesehen :)

      ✌

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      • 7. Januar 2018 um 22:16
      • #3
      Zitat von SilentF0x

      Mach das Licht in den Boden und richte es auf das Schild. Habe ich damals auch gemacht und es hat so recht gut ausgesehen :)

      hast du die weit weg gemacht? ich bin 5m und es bringt noch nichts

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      • 7. Januar 2018 um 22:20
      • #4

      Habe es halt schon recht weit weg gestellt. Du musst auch mit dem Radius schauen von der Lampe. Du könntest auch eine Straßenlampe über das Schild machen aber da hast du das problem, dass der auch den Boden ausleuchtet.

      ✌

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      • 8. Januar 2018 um 05:34
      • #5

      Einfach mal nach rvmat googeln :whistling:

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      • 8. Januar 2018 um 06:28
      • #6
      Zitat von SoA - Matthias

      Einfach mal nach rvmat googeln :whistling:

      Ne, das sieht bescheuert aus xD wollen wir nicht :D Haben wir auch schon in Betracht gezogen

      #MakeArmaNotWar

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      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
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      • 8. Januar 2018 um 11:27
      • #7

      Lampe ins schild & fertig ?

      Bin leider zufaul arma zuinstallieren & zuschauen.

      3xz4glz6.jpg
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      • 8. Januar 2018 um 16:14
      • #8
      Zitat von blackfisch

      Ne, das sieht bescheuert aus xD wollen wir nicht :D

      Ich würde es ja eher kreativ und “anders“ nennen :saint::D

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