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    Wissenssammlung Server-crashes nach 1.78 Update

    • vabene1111
    • 5. Dezember 2017 um 10:57
    • Erledigt
    • vabene1111
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      • 5. Dezember 2017 um 10:57
      • #1

      Hallo Zusammen,

      seit dem 1.78 Update haben wir mal wieder das übliche neue "Feature" eines Arma Updates: Random Server Crashes ohne nennenswerte Logs :D (einfach immer wieder schön wie viel Mühe BI sich gibt uns dieses Feature mit jedem Update zu bringen)

      Naja, ein paar leute meinten zu mir das das nicht nur bei Modded sondern auch Vanilla Altis Life so ist (oder KOTH/..), also wenn ihr nen Server habt dann schreibt doch mal fix hier nen paar kleine Eckdaten und ob ihr Crashes habt oder nicht, dann können wir mal herausfinden wie allgemein das Problem ist und ob es irgendwelche gemeinsamen Nenner gibt.

      Zu uns:

      Server Crasht mehrmals am Tag, üblicherweise bei > 70 Spielern, war aber auch schon bei < 30.

      Mods: ACE, CBA, CUP Terrain und nen Haufen anderer Krams

      - CBA ist schon manuell gepatcht

      DB: ExtDB 3, SQL Custom (noch nicht die neuste Version)

      Altis Life: irgendwas was mal auf der 4.3 oder so basierte, aber davon ist nicht mehr viel übrig

      Server: Windows 2016, ein Arma Server auf der Hardware, Battleye Port getrennt (wie mit Update möglich)

      RealLifeRPG Admin & DEV - http://www.realliferpg.de - Modded Arma 3 Roleplay seit 2014

    • blackfisch
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      • 5. Dezember 2017 um 11:52
      • #2

      Bis jetzt keine Crashes zu verzeichnen

      Mods: ACE, CBA (noch nicht gepatcht), ein Haufen anderer Krams

      DB: extDB3 ohne Custom SQL

      Altis Life: 4.4r4 (5.0), weitgehend modifiziert und angepasst

      Server: Windows 2012R2, Arma Server auf der Hardware und paar kleinere Dienste, Game Port 2302, BattlEye Port 2306, Freigabe per arma3server_x64.exe in der Windows Firewall und Portrange 2302-2306 in der OVH Game Firewall

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

    • ZorG
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      • 5. Dezember 2017 um 12:19
      • #3

      Wir haben mit Crashes kein Problem.

      MOD-Paket (CBA, ACE light*, Red the Dev, Fox Tunig Cars und etc.) noch das gleiche wie vor 1.78.

      Einige MOD-Fahrzeuge sind nun unbrauchbar, z.B. Red the Dev Mercedes S65 explodiert beim überfahren von einigen Brücken oder Straßen, wenn schneller als 60 km/h.

      * reduzierter ACE Umfang, alles millitäische ist raus.

    • AvirexDE
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      • 5. Dezember 2017 um 13:52
      • #4

      Bis jetzt sind auch bei uns keine Crashes zu verzeichnen

      Mods: Keine (Vanilla Altis Life)

      DB: extDB3 ohne Custom SQL

      Altis Life: 5.0 diese schon mittlerweile weitgehend angepasst wurde

      Server: Windows-Server 2016, Arma Server auf der Hardware, Game Port ist 2302, BattlEye Port ist 2306, Freigabe per arma3server_x64.exe in der Windows Firewall und RCON Port liegt auf 2310.

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

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      • 5. Dezember 2017 um 14:17
      • #5

      Moin,

      bisher noch kein Crash aufgetreten.

      Mods: Keine (Vanilla Altis Life)

      DB: extDB3 ohne Custom SQL

      Altis Life: irgendwas zwischen 3.1.4.8 und 5.0 (wird gerade massiv umgebaut)

      Server: Windows-Server 2012, Arma Server auf der Hardware, Game Port ist 2302, BattlEye Port ist 2306 und RCON Port liegt auf 2305.

      Gruß,

      moeck

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      • 5. Dezember 2017 um 14:21
      • #6

      sehr interessant das bei euch alles läuft, im Arma Discord haben 3 leute geschrieben das sie crashes haben, mal sehen ob da die Tage was von BI kommt, euch auf jeden fall schon mal vielen dank :)

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    • moeck
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      • 5. Dezember 2017 um 14:54
      • #7

      Moin,

      ich habe gerade noch eine Info gefunden. Kann es sein, dass ihr als Startparameter -nolog oder -netlog gesetzt habt? Nehmt die mal raus und testet das mal ;) .

      Gruß,

      moeck

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      • 5. Dezember 2017 um 14:54
      • #8

      Wir haben auch crashes ;(

      benutzen ACE, CBA, Custom Mods

      Framework ist Tonic

      Bei uns kommen Fehlermeldungen die aber keinen Sinn machen.

      Mein Discord:
      https://discord.gg/4UMWmpfDet

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      • 5. Dezember 2017 um 15:03
      • #9

      Acryl-Gaming weißt auch keine Crashs auf.

      Gestern 40 Spieler gehabt - keine Probleme.

      Mods:

      - CBA

      - Ace

      ....other Stuff

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

      Kuchenplattes Discord

      Kuchenplatte On Twitch
      Come On and Follow Me! On Twitch.TV

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      • 5. Dezember 2017 um 15:03
      • #10

      Hier noch eine kleine Stellungnahme zu den Problemen von Bohemia dazu auf Twitter:

      Spätestens bis Freitag soll dazu ein kleiner Patch kommen. ;)


      Screenshot19.png

      Screenshot21.png

      PS: Der Bing übersetzer ist nicht der beste ^^

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

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      • 5. Dezember 2017 um 15:09
      • #11

      AvirexDE : die Übersetzung ist der Hammer ^^ , ja das mit dem Port hat uns leider auch getroffen. Wie gesagt schaltet mal die noLogs und netLog Parameter aus wenn ihr crashes habt

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      • 5. Dezember 2017 um 15:17
      • #12

      das mit dem parameter ist interessant, wir haben zwar nicht das problem das die Leute von BE gekickt werden sondern das der ganze server einfach weg crasht aber ich habe die Periode gerade einfach mal ohne gestartet, mal sehen was passiert (abgesehen davon das die logs explodieren :D)

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    • AmaZiinG
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      • 5. Dezember 2017 um 15:21
      • #13
      Zitat von vabene1111

      das mit dem parameter ist interessant, wir haben zwar nicht das problem das die Leute von BE gekickt werden sondern das der ganze server einfach weg crasht aber ich habe die Periode gerade einfach mal ohne gestartet, mal sehen was passiert (abgesehen davon das die logs explodieren :D)

      Bekommt ihr keine einzige Fehlermeldung nicht mal im Client Log ?

      Mein Discord:
      https://discord.gg/4UMWmpfDet

    • vabene1111
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      • 5. Dezember 2017 um 15:24
      • #14

      Server logs absolut nichts, Client logs muss ich mir gerade noch organisieren, da auf dem Arma discord die leute schrieben das das nen allgemeines Problem vermute ich mal das das wieder so ein arma vodoo problem ist, aber mal gucken :D

      ich sage auf jeden fall bescheid wenn der server jetzt ohne -noLogs durch läuft

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    • vabene1111
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      • 5. Dezember 2017 um 23:29
      • #15

      Also hatte keine Crashes mehr seit 15 Uhr, es scheint allerdings das Wetterscript gewesen zu sein und nicht das noLogs (das war gar nicht erst aktiv, weil der restarter die config nicht geladen hatte).

      Danke für die Hilfe, sollte jemand crashes haben schaut mal nach dem wetter :)

      RealLifeRPG Admin & DEV - http://www.realliferpg.de - Modded Arma 3 Roleplay seit 2014

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