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    Texte beim Join ändern

    • Alpadopo
    • 12. November 2017 um 18:52
    • Erledigt
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      • 12. November 2017 um 18:52
      • #1

      Abend,

      wie kann ich die Texte beim Join ändern? Z.B. Tanoa Life RPG von Tonic

      In welcher Datei? :D

      VG

      Mein Rat:

      Kein Bier vor Vier!

      Mit freundlichen Grüßen

      Alpadopo

    • Nickel Komet
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      • 12. November 2017 um 19:12
      • #2

      Glaube in der stringtable

    • SilentF0x
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      • 12. November 2017 um 19:14
      • #3

      Entweder in der Missionsdatei oder in der fn_welcomeNotification.

      ✌

      Aktuelle Dateien:

      Altis | Krankenhaus | Modded

      Mercedes E Klasse | Rettungswagen | Mod

      Altis | Kupferhandel | No Mods

      Altis Markplatz | No Mods

    • Deus Maximus
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      • 12. November 2017 um 19:14
      • #4

      oder meinst du das im ladescreen?

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      Mit Freundlichen Grüßen

      Deus Maximus

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      • 12. November 2017 um 19:18
      • #5

      In der mission.sqm

      Code
      class Mission
      {
          class Intel
          {
              briefingName="Altis Life RPG v5.0.0";
              startWeather=0.099999994;
              startWind=0.29999998;
              startWindDir=20;
              startWaves=0.12;
              startGust=0.099999994;
              forecastWeather=0.099999994;
              forecastWind=0.29999998;
              forecastWaves=0.12;
              forecastGust=0.099999994;
              forecastWindDir=360;
              wavesForced=1;
              windForced=1;
              year=2035;
              month=7;
              day=6;
              hour=8;
              minute=0;
              startFogDecay=0.0049333;
              forecastFogDecay=0.0049333;
          };
      Alles anzeigen

      Author

      Code
      class ScenarioData
      {
          author="Tonic";
          overViewPicture="textures\armalife.jpg";
          overViewPictureLocked="textures\armalife.jpg";
          loadScreen="textures\armalife.jpg";
          saving=0;
          respawnDialog=0;
          disabledAI=1;
          respawn=3;
          respawnDelay=5;
          class Header
          {
              gameType="RPG";
              minPlayers=1;
              maxPlayers=126;
          };
          wreckLimit=3;
          wreckRemovalMinTime=60;
          wreckRemovalMaxTime=320;
          corpseLimit=150;
          corpseRemovalMinTime=999;
          corpseRemovalMaxTime=9999;
      };
      Alles anzeigen
    • Alpadopo
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      • 12. November 2017 um 19:19
      • #6
      Zitat von Rick

      oder meinst du das im ladescreen?

      Jap. Standard in der Tanoa 5.0.0 stände da:

      Tanoa Life RPG v5.0.0

      von Tonic

      Und darunter das Bild. (Was schon geändert ist)

      Mein Rat:

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      Mit freundlichen Grüßen

      Alpadopo

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      • 12. November 2017 um 19:22
      • #7

      Normalerweise in der description.ext

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      • 12. November 2017 um 19:27
      • #8
      Zitat von Rick

      Normalerweise in der description.ext

      das wäre mir ziemlich neu.

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      • 12. November 2017 um 19:39
      • #9

      Ja, eig. bin ich mir sogar sehr sicher^^

      Code
      author = "Rick";
      OnLoadName = "Desigm";
      OnLoadMission = "Designer.";
      respawn = "BASE";
      disabledAI = 1;

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      • 12. November 2017 um 19:45
      • #10

      Ich würde mal behaupten da haste selbs nen Class einfügt wa?

      in dem bezug ist das normalerweiße nicht so.

      Denn in meiner description gibt es keine zeile die author oder so heißt.

    • Deus Maximus
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      • 12. November 2017 um 19:56
      • #11

      Also die Mission ist ausm internet und Früher weiß ich das ich das darüber steuern konnte

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      • 12. November 2017 um 20:05
      • #12

      STRG + F, in Dateien durchsuchen.

      Suchen nach: Tanoa Life RPG

      Fertig.

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