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    Handy zerstören / wegnehmen

    • Zeilord
    • 16. Oktober 2017 um 19:07
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      • 16. Oktober 2017 um 19:07
      • #1

      Hey Leute

      habe da mal eine frage
      ich meine ich habe hier mal Bilder gesehen gehabt wo jemanden nieder geschlagen hat

      und ihn da durch das GPS und das Handy (Funkgerät) abnehmen könnte.

      Nur finde ich das nicht mehr =/ weis einer von euch da weiter ?
      Weil suche die ganze zeit so viel ich noch weiß waren es 3 Bilder gewesen

    • moeck
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      • 17. Oktober 2017 um 09:00
      • #2

      Moin,

      brauchst Du ein Script das jemanden das GPS und das Telefon abnimmt oder was genau suchst Du?

      Gruß,

      moeck

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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    • AvirexDE
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      • 17. Oktober 2017 um 10:30
      • #3
      Zitat von Zeilord

      Hey Leute

      habe da mal eine frage
      ich meine ich habe hier mal Bilder gesehen gehabt wo jemanden nieder geschlagen hat

      und ihn da durch das GPS und das Handy (Funkgerät) abnehmen könnte.

      Nur finde ich das nicht mehr =/ weis einer von euch da weiter ?
      Weil suche die ganze zeit so viel ich noch weiß waren es 3 Bilder gewesen

      Such doch in der Galarie nach den Bildern dort sollten dir normalerweise vorhanden sein.;)

      Zitat von moeck

      Moin,

      brauchst Du ein Script das jemanden das GPS und das Telefon abnimmt oder was genau suchst Du?

      Gruß,

      moeck

      Und ja moeck soweit ich es im Text verstanden habe sucht er genau soetwas bzw. wenn man niedergeschalgen wird das dann GPS und Telefon weg ist.

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

    • Zeilord
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      • 17. Oktober 2017 um 12:22
      • #4
      Zitat von moeck

      Moin,

      brauchst Du ein Script das jemanden das GPS und das Telefon abnimmt oder was genau suchst Du?

      Gruß,

      moeck

      Richtig suche das Script ich mein das hat wer mal als Kommentar ggeschrieben nur weiß ich nicht mehr wo und bin schon am suchen =( weil ich nicht mehr weiß wo ich das gesehen habe unter welchen Post =/

      Zitat von Avirex

      Such doch in der Galarie nach den Bildern dort sollten dir normalerweise vorhanden sein.;)

      Und ja moeck soweit ich es im Text verstanden habe sucht er genau soetwas bzw. wenn man niedergeschalgen wird das dann GPS und Telefon weg ist.

      Ja hast richtig verstanden ^^

    • moeck
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      • 17. Oktober 2017 um 14:01
      • #5

      So dann habe ich noch eine Frage dazu, soll es direkt beim niederschlagen weg sein oder als extra Aktion?

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 17. Oktober 2017 um 14:05
      • #6

      Na wenn extra
      weil beim Niederschlagen wer ja nicht so realistisch oder =) ?

    • moeck
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      • 17. Oktober 2017 um 14:10
      • #7

      ok na dann schauen wir mal ;) . Welche Version hast?

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 17. Oktober 2017 um 14:24
      • #8

      habe die 5.0 Tanoa

    • moeck
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      • 17. Oktober 2017 um 14:56
      • #9

      So dann mal hier die Scripte für dein Problem ^^ . Achtung ist noch nicht getestet daher bei Fehlern einfach melden.

      1. musste Du die fn_setupAction.sqf erweitern.

      life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#A9E2F3'>GPS / Telefon abnehmen</t>",life_fnc_robItemsAction,"",0,false,false,"",'!isNull cursorTarget && player distance cursorTarget < 3.5 && isPlayer cursorTarget && animationState cursorTarget == "Incapacitated" && !(cursorTarget getVariable["robbed",FALSE]) ']];

      2. Fügst du in die Functions.hpp das folgenden ein.

      2.a. bei den Actions class robItemsAction {};

      2.b. bei den Civilian class robItems {};

      3. Fügst Du die Datei fn_robItemsActions.sqf im Ordner core\actions ein

      C: fn_robItemsActions.sqf
      /*
      Remove Items Action
      Author: moeck (LostonParadise)
      17.10.2017
      */
      
      if (license_civ_rebel) then { //Needs a rebel license remove the if condition if everybody should do that
      private _target = cursorTarget;
          //Error checks
          if(isNull _target) exitWith {};
          if(!isPlayer _target) exitWith {};
          [player] remoteExec ["life_fnc_robItems",_target];
      } else { 
          hint "Du brauchst eine Banditenlizenz!";
      };
      Alles anzeigen

      4. Fügst Du die Datei fn_robItems.sqf in den Ordner core\civilian ein

      C: fn_robItems.sqf
      /*
      Rob Items
      Author: moeck (LostonParadise)
      17.10.2017
      */
      private _robber = param [0];
      player removeItem "ItemRadio";
      player removeItem "ItemGPS";
      [2,"Du hast das GPS und Telefon von %1 zerstört!",true,[profileName]] remoteExec ["life_fnc_broadcast",_robber];

      5. Musst du noch den Eintrag in der CfgRemoteExec.hpp machen.

       F(life_fnc_robItems,CLIENT)

      So damit sollte es dann schon erledigt sein.

      Gruß,

      moeck

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      2 Mal editiert, zuletzt von moeck (17. Oktober 2017 um 18:33) aus folgendem Grund: Korrektur

    • Zeilord
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      • 17. Oktober 2017 um 15:00
      • #10

      mop 8| Danke werde ich mal gleich ein bauen und mal testen
      aber frage hier zu

      Code
      player removeItem "ItemRadio";
      player removeItem "ItemGPS";

      kann man doch das jeweilige item eintragen was er dann raus ziehen soll richtig ?

    • moeck
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      • 17. Oktober 2017 um 15:13
      • #11

      Ja dort legst Du fest welche Items Du wegnehmen willst. Man könnte das jetzt noch schick machen in dem man per Parameter sagt welche(s) Item(s) er bei der Aktion wegnehmen soll. Ist im Prinzip nix anderes als die "Entwaffnen" Funktion bei den Cops ;)

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      • 17. Oktober 2017 um 15:19
      • #12

      ah ok ^^ gut gut dann weis ich weiter

      aber das kann ich doch weg lassen oder ?

      Code
      if (license_civ_rebel) then { //Needs a rebel license remove the if condition if everybody should do that

      in der fn_robItemsActions.sqf das es jeder Civi machen kann ?

    • Philip123
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      • 17. Oktober 2017 um 15:26
      • #13
      Zitat von Zeilord

      //Needs a rebel license remove the if condition if everybody should do that

      Noch fragen?

    • Zeilord
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      • 17. Oktober 2017 um 15:29
      • #14

      Sorry mein Englisch ist nicht das beste hab da drauf nicht geachtet Danke =)
      danke für die ganze Hilfe wert es mal ein bauen und testen ♥

    • moeck
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      • 17. Oktober 2017 um 15:38
      • #15

      denke aber dran auch die schliessende klammer und das else weg zu nehmen

      C
      /*
      Remove Items Action
      Author: moeck (LostonParadise)
      17.10.2017
      */
      private _target = cursorTarget;
      //Error checks
      if(isNull _target) exitWith {};
      if(!isPlayer _target) exitWith {};
      [player] remoteExec ["life_fnc_robItem",_target];

      also so!

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      • 17. Oktober 2017 um 15:40
      • #16

      ok werde ich mal testen und mich dann melden =)

    • Zeilord
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      • 17. Oktober 2017 um 16:19
      • #17

      show.php?file=92b864-1508249870.jpgAlso er mault dies an F(life_fnc_robPerson,CLIENT) in der CfgRemoteExec.hpp

    • moeck
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      • 17. Oktober 2017 um 16:23
      • #18

      hihi, ich sag nur copy&paste Fehler ^^

      F(life_fnc_robItem,CLIENT)

      so dann hier nochmal mit der richtigen Funktion

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      • 18. Oktober 2017 um 13:17
      • #19

      Dank Moeck haben wir nun die Lösung gefunden wie man es anstellt wem das Handy ab zu nehmen wenn man ihn nieder geschlagen hat =)
      hier ein mal die Lösung

      1. musste Du die fn_setupAction.sqf erweitern.

      life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#A9E2F3'>GPS / Telefon abnehmen</t>",life_fnc_robItemsAction,"",0,false,false,"",'!isNull cursorTarget && player distance cursorTarget < 3.5 && isPlayer cursorTarget && animationState cursorTarget == "Incapacitated" && !(cursorTarget getVariable["robbed",FALSE]) ']];

      2. Fügst du in die Functions.hpp das folgenden ein.

      2.a. bei den Actions class robItemsAction {};

      2.b. bei den Civilian class robItems {};

      3. Fügst Du die Datei fn_robItemsAction.sqf im Ordner core\actions ein

      Code
      /*
      Remove Items Action
      Author: moeck (LostonParadise)
      17.10.2017
      */
      private _target = cursorObject;
      diag_log format ["Test1: %1", _target];
      //Error checks
      if(isNull _target) exitWith {hint "Test2"};
      if(!isPlayer _target) exitWith {hint "Test3"};
      [player] remoteExecCall ["life_fnc_robItems",_target];
      Alles anzeigen

      4. Fügst Du die Datei fn_robItems.sqf in den Ordner core\civilian ein

      Code
      /*
      Rob Items
      Author: moeck (LostonParadise)
      17.10.2017
      */
      private _robber = param [0];
      player unlinkItem "ItemRadio";
      player unlinkItem "ItemGPS";
      player removeItem "ItemRadio";
      player removeItem "ItemGPS";
      hint format ["Dir hat %1 das Telefon und GPS zerstört!", name _robber];
      [2,"STR_NOTF_RobItem",true,[profileName]] remoteExec ["life_fnc_broadcast",_robber];
      Alles anzeigen

      5. Musst du noch den Eintrag in der CfgRemoteExec.hpp machen.

      F(life_fnc_robItems,CLIENT)

      So damit sollte es dann schon erledigt sein.

      Danke noch mal da für =)

    • CrypteX
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      • 20. Februar 2018 um 05:05
      • #20

      Ist es möglich über einen Dialog quasi dem "Opfer anzuzeigen das er kein Handy mehr hat? Also quasi ein Dialog der darauf getriggert ist zu schauen ob jemand ein funkgerät hat oder nicht. Und wenn nicht dann wird das über ein kleines Symbol angezeigt.

      Ich kenne mich leider mit Dialogen null aus ^^

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