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    FPS i‘ll gave you my heart....

    • Kuchenplatte
    • 3. Oktober 2017 um 19:44
    • Kuchenplatte
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      • 3. Oktober 2017 um 19:44
      • #1

      Moinsen ,

      folgendes Problem liegt vor,

      ich kann ( Zeit ist variabel )

      auf unserem Modserver spielen auch konstant 20-30 FPS...

      doch nach einiger Zeit kommt es wie ein Blitz ich werde aus TFR gemoved und meine FPS droppen runter auf 2-4 FPS und ich kann nichts mehr machen....

      sie steigen auch nicht wieder an

      letztens kam eine Meldung mit Memory Fehler - habe schon mit den Startparametern gespielt aber leider kein Erfolg....

      Jemand noch eine Idee ?

      Best Regards

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

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      • 3. Oktober 2017 um 19:46
      • #2
      Zitat von Kuchenplatte

      Moinsen ,

      folgendes Problem liegt vor,

      ich kann ( Zeit ist variabel )

      auf unserem Modserver spielen auch konstant 20-30 FPS...

      doch nach einiger Zeit kommt es wie ein Blitz ich werde aus TFR gemoved und meine FPS droppen runter auf 2-4 FPS und ich kann nichts mehr machen....

      sie steigen auch nicht wieder an

      letztens kam eine Meldung mit Memory Fehler - habe schon mit den Startparametern gespielt aber leider kein Erfolg....

      Jemand noch eine Idee ?

      Best Regards

      Alles anzeigen

      Welche Hardware hast du im PC verbaut ?

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

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    • Kuchenplatte
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      • 3. Oktober 2017 um 19:48
      • #3

      naja noch ein alter i5 2330

      8GB RAM und ne 980 Nvidia.

      Hatte sonst nie Probleme :/

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 3. Oktober 2017 um 19:59
      • #4

      Nunja ich würde ja einfach mal auf die Festplatte oder den Arbeitsspeicher tippen das dort ein Fehler vorliegt:

      Denn Memoryfehler können auftreten durch:

      • Falsch konfigurierte, alte oder kaputte Gerätetreiber. (sehr verbreitet)
      • Beschädigung in der Windows-Registry durch eine kürzliche Änderung von Software, die mit Windows zusammenhängt (Installation oder Deinstallation).
      • Eine Infektion mit Viren oder Schadprogrammen, welche die Windows-Datei oder mit Windows Operating System zusammenhängende Dateien beschädigt hat.
      • Treiberkonflikt nach der Installation neuer Hardware.
      • Beschädigte oder entfernte Systemdateien nachdem Software installiert wurde, die mit Windows Operating System zusammenhängt.
      • Fehler 0x1A Bluescreen wurde durch beschädigte Festplatte verursacht.
      • MEMORY_MANAGEMENT STOP-Fehler wegen Speicher(RAM)-Beschädigung.

      Um die Software Fehler auszuschließen würde ich an deiner stelle Arma3 und Windows neu aufsetzen ;)

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

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    • ZorG
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      • 4. Oktober 2017 um 07:59
      • #5

      Verwendet ihr den Jonzie Western Truck?

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      • 4. Oktober 2017 um 13:36
      • #6
      Zitat von ZorG

      Verwendet ihr den Jonzie Western Truck?

      echt gute Frage... Die Superliner von Jonzie sind echte Performancefresser & können sogar den Server crashen...

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
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      • 4. Oktober 2017 um 14:32
      • #7

      Klingt nach dem 3 FPS Bug, den ArmA seit mehreren Versionen hat. Kann man leider nicht sonderlich viel machen, im Grunde hat ArmA ein memory leak was immer schlimmer wird und sobald ArmA selbst merkt, dass kein RAM mehr da ist, geht es in einen "Throw everything off the ship" modus und versucht RAM wieder freizumachen, deshalb die low Poly models und sonstiges Grafikgematsche. Leider hat Bohemia den "emergency Modus" irgendwie nicht richtig umgesetzt, weshalb kein RAM frei wird. Die Folge davon ist ein permanentes stottern und entladen von models und co bei 3 FPS wogegen man außer Neustarten nichts mehr machen kann, wenn es denn passiert.

    • Kuchenplatte
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      • 5. Oktober 2017 um 00:58
      • #8
      Zitat von OPTiX

      Klingt nach dem 3 FPS Bug, den ArmA seit mehreren Versionen hat. Kann man leider nicht sonderlich viel machen, im Grunde hat ArmA ein memory leak was immer schlimmer wird und sobald ArmA selbst merkt, dass kein RAM mehr da ist, geht es in einen "Throw everything off the ship" modus und versucht RAM wieder freizumachen, deshalb die low Poly models und sonstiges Grafikgematsche. Leider hat Bohemia den "emergency Modus" irgendwie nicht richtig umgesetzt, weshalb kein RAM frei wird. Die Folge davon ist ein permanentes stottern und entladen von models und co bei 3 FPS wogegen man außer Neustarten nichts mehr machen kann, wenn es denn passiert.

      genauso ist es leider - aber warum bin davon „nur“ ich betroffen ??

      Andere können ja spielen....gibt es da echt kein fix ?

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      • 5. Oktober 2017 um 00:59
      • #9
      Zitat von blackfisch

      echt gute Frage... Die Superliner von Jonzie sind echte Performancefresser & können sogar den Server crashen...

      Glaube ja das wir einen drin haben ....

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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    • moeck
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      • 5. Oktober 2017 um 08:22
      • #10

      Moin,

      welche Version von Arma verwendest Du nutzt Du die 32bit oder 64bit Version? Wir hatten den Effekt auch mit der 32 bit Clientversion. Seit dem ich die 64bit Clientversion verwendet ist der Fehler nicht mehr aufgetreten.

      Gruß,

      moeck

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

    • Kuchenplatte
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      • 5. Oktober 2017 um 10:27
      • #11
      Zitat von moeck

      Moin,

      welche Version von Arma verwendest Du nutzt Du die 32bit oder 64bit Version? Wir hatten den Effekt auch mit der 32 bit Clientversion. Seit dem ich die 64bit Clientversion verwendet ist der Fehler nicht mehr aufgetreten.

      Gruß,

      moeck

      Ich hatte die ganze Zeit auch auf 32Bit gespielt. Habe jetzt auf 64 Bit gestellt - mit diesen Parametern noch drin :

      -noSplash -cpuCount=8 -maxMem=3071 -noBenchmark -skipintro -noPause

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    • Matthias Burns
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      • 5. Oktober 2017 um 13:31
      • #12
      Zitat von Kuchenplatte

      genauso ist es leider - aber warum bin davon „nur“ ich betroffen ??

      Andere können ja spielen....gibt es da echt kein fix ?

      Sicher das nur du das hast?

      Das trat bei uns früher auch auf, nicht gleichzeitig sondern einfach random ich habe das auch erst seit der 64bit Variante, vorher nix.

      Aber 64bit ArmA3 ist für mich mit als amd user eh eher mist ^^

    • TaktischerSpeck
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      • 12. Oktober 2017 um 10:19
      • #13

      Hey nur mal als idee versuch mal den parameter: -malloc=system oder -malloc=tbb4malloc_bi

      Was eventuell auch witzig wäre zu probieren ist deine CPU count du hast 8 kerne angegeben was "so nicht stimmt" du hast für arma bzw für den parameter 4 kerne (echte kerne) und füge -exThreads=7 dazu.

      Ansonsten was bedeutet -noBenchmark?

      ein eher unwahrscheinlicher fehler währe eine evtuelle fehl einstellung im BIOS.

      Mein Mobo hat sich mal irgend ein Auto übertakt profil eingestellt weil ich mal die Gaming Option ausprobieren soll und seitdem hatte ich ihn mehreren games immer nur blue screens...

      Geh einfach mal in dein BIOS speicher die aktuellen einstellungen und klick dann mal auf Load Defaults

      Ansonsten mal ram überprüfen GGF austauschen oder einfach einen anderen probieren und mal arma sowie mod neuinstallieren :D

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 12. Oktober 2017 um 10:20
      • #14
      Zitat von Matthias Burns

      Sicher das nur du das hast?

      Das trat bei uns früher auch auf, nicht gleichzeitig sondern einfach random ich habe das auch erst seit der 64bit Variante, vorher nix.

      Aber 64bit ArmA3 ist für mich mit als amd user eh eher mist ^^

      warum ist 64 bit für amd mist?

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 12. Oktober 2017 um 12:03
      • #15
      Zitat von Kuchenplatte

      Ich hatte die ganze Zeit auch auf 32Bit gespielt. Habe jetzt auf 64 Bit gestellt - mit diesen Parametern noch drin :

      -noSplash -cpuCount=8 -maxMem=3071 -noBenchmark -skipintro -noPause

      Vielleicht dazu nochmal etwas, 3GB sind etwas wenig. Lass den Parameter einfach mal weg.

      Denke aber nicht das es etwas mit dem Fehler zu tun hat, aber es ist eine Idee.

      MfG

      Florian

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      • 12. Oktober 2017 um 12:07
      • #16
      Zitat von FlorianGH

      Vielleicht dazu nochmal etwas, 3GB sind etwas wenig. Lass den Parameter einfach mal weg.

      Denke aber nicht das es etwas mit dem Fehler zu tun hat, aber es ist eine Idee.

      MfG

      Florian

      kann gut sein.

      aber das mininum sind 1024

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 12. Oktober 2017 um 12:55
      • #17
      Zitat von vinc55555

      warum ist 64 bit für amd mist?

      Ein Kumpel hatte mir das mal erklärt. Hatt irgendwas mit AMD Prozessoren und deren Infrastruktur zu tun, die haben irgendwie Problem mit arma 3 64bit.Aber nur arma 3 kp. Warum

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      • 12. Oktober 2017 um 12:59
      • #18
      Zitat von Kuchenplatte

      Ich hatte die ganze Zeit auch auf 32Bit gespielt. Habe jetzt auf 64 Bit gestellt - mit diesen Parametern noch drin :

      -noSplash -cpuCount=8 -maxMem=3071 -noBenchmark -skipintro -noPause

      cpuCount=8 man wär das nen Traum von mir. Allerdings habe ich nen Celeron 2 Kerner in meiner Kiste drin ;(<X^^

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      • 12. Oktober 2017 um 14:35
      • #19
      Zitat von shattered

      cpuCount=8 man wär das nen Traum von mir. Allerdings habe ich nen Celeron 2 Kerner in meiner Kiste drin ;(<X^^

      xD naja ein 8 kerner hat er nicht zumindestens hat nur 4 echte kerne

      Zitat von Matthias Burns

      Ein Kumpel hatte mir das mal erklärt. Hatt irgendwas mit AMD Prozessoren und deren Infrastruktur zu tun, die haben irgendwie Problem mit arma 3 64bit.Aber nur arma 3 kp. Warum

      hab in meinen kleineten system einen FX8350 und keine probleme... klar infrastruktur von den FX Cpu´s ist mega veraltet aber sollte keine probleme geben...

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 12. Oktober 2017 um 14:39
      • #20
      Zitat von vinc55555

      xD naja ein 8 kerner hat er nicht zumindestens hat nur 4 echte kerne

      hab in meinen kleineten system einen FX8350 und keine probleme... klar infrastruktur von den FX Cpu´s ist mega veraltet aber sollte keine probleme geben...

      Ich habe den Fx6300 und ich hab in gebäude Sound lags, bis hin zu abstürzen wenn ich In First Person Auto fahre.nur 64 bit, ab 32 ist alles wieder gut. Würde auch 64 bevorzugen, geht nur leider nicht.Bohemia antwortet auf mein Ticket sowieso nicht.

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