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    Abfrage Objektvariablennamen

    • moeck
    • 18. September 2017 um 15:10
    • Geschlossen
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    • moeck
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      • 18. September 2017 um 15:10
      • #1

      Moin,

      wir haben das Tankstellenraubscript implementiert. Da wir momentan keine NPC sondern Kassentische verwenden, erscheint bei den Meldungen der Cops leider der Objektname was ziemlich kryptisch ist. Ich habe nun an den gesetzten Objekten einen Variablennamen eingefügt nur konnte ich den bisher noch nicht vernüftig auslesen ;) . Wahrscheinlich habe ich bisher einfach noch nicht den richtigen Befehl gefunden und wollte nun mal nachfragen.

      Also hier nochmal zusammengefasst um was es geht.

      Objekt platzieren --> in den Variablenname etwas passendes eingetragen --> diesen Namen anschliessend wieder auslesen.

      Danke und Gruß,

      moeck

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    • Lucian
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      • 19. September 2017 um 11:38
      • #2

      https://community.bistudio.com/wiki/vehicleVarName

    • moeck
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      • 19. September 2017 um 12:16
      • #3

      Moin Lucian,

      damit habe ich es schon versucht und hatte leider keinen Erfolg, aber wahrscheinlich bin ich nur zu blöd dafür ;-).

      Argh ja ich bin definitiv zu blöd dafür. Vielleicht sollte man die Namen auch vergeben 8|

      Gruß,

      moeck

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    • Larry
      Gast
      • 19. September 2017 um 12:19
      • #4

      Schicke doch mal nen Screen von den Attributen im Editor

    • moeck
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      • 19. September 2017 um 12:23
      • #5

      @Larry : ich glaube das Thema hat sich gerade erledigt. Der Fehler sitzt 40 cm vor dem PC. Ich habe wohl vergessen nach der Anpassung in der Mission.sqm, diese wieder in den Altis Ordner zu schmeissen und hochzuladen.

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    • moeck
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      • 20. September 2017 um 02:15
      • #6

      Moin,

      also ja der Fehler saß vor dem PC, daher kann der Thread geschlossen werden.

      Lösung: siehe Lucian https://community.bistudio.com/wiki/vehicleVarName

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