Ja habe ich
Beiträge von TRS_Nils
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Und welche wenn ich Fragen darf?
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Hey NN,
derzeit habe ich seit längerem ein Problem mit den Straßen(Shapes).
Meine Straßen die ich mit den Polylines gesetzt habe werden im Buldozer vollständig angezeigt. (benutze E76roads texturen)
Im Editor in Arma 3 werden diese jedoch nicht angezeigt und haben keine Texturen, probiert habe ich es auch mit den Standart Straßen von Arma aber ohne Erfolg.
Die Map Packe ich mit dem Addon Builder, ging auch davor ohne Probleme großartig.
Vor einiger Zeit hatte es noch wunderbar funktioniert ohne Probleme.
Hoffe auf shcnelle Hilfe
MfG - Nils
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Am besten mal im Support fragen
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Hast du die source von e76roads? Also die SOURCE nicht nur den Ordner.
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Mach den Ordner zu einer pbo mit dem normalen pbo manager
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Erstelle ORDER-->Text und 0 ist das höchste wenn 1 zb. kommt wird die straße darunter gepackt
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Code
Alles anzeigen#include "player_sys.sqf" class playerSettings { idd = playersys_DIALOG; movingEnable = 1; enableSimulation = 1; class controlsBackground { class Life_RscTitleBackground: Life_RscText { colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"}; idc = -1; x = 0.1; y = 0.2; w = 0.8; h = (1 / 25); }; class InvTablet: Life_RscPicture { idc = 9090909; text = "textures\menu.paa"; //Pfad kann man ändern つ ◕_◕ ༽つ x = 0; y = -0.12; w = 1; h = 1.28; }; class MainBackground: Life_RscText { colorBackground[] = {0, 0, 0, 0.7}; idc = -1; x = 0.1; y = 0.2 + (11 / 250); w = 0.8; h = 0.6 - (22 / 250); }; class Title: Life_RscTitle { colorBackground[] = {0, 0, 0, 0}; idc = -1; text = "$STR_PM_Title"; x = 0.1; y = 0.2; w = 0.8; h = (1 / 25); }; class moneyStatusInfo: Life_RscStructuredText { idc = 2015; sizeEx = 0.020; text = ""; x = 0.105; y = 0.30; w = 0.3; h = 0.6; }; class PlayersName: Life_Title { idc = carry_weight; style = 1; text = ""; }; }; class controls { class itemHeader: Life_RscText { idc = -1; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; text = "$STR_PM_cItems"; sizeEx = 0.04; x = 0.62; y = 0.26; w = 0.275; h = 0.04; }; class licenseHeader: Life_RscText { idc = -1; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; text = "$STR_PM_Licenses"; sizeEx = 0.04; x = 0.336; y = 0.26; w = 0.275; h = 0.04; }; class moneySHeader: Life_RscText { idc = -1; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; text = "$STR_PM_MoneyStats"; sizeEx = 0.04; x = 0.11; y = 0.26; w = 0.219; h = 0.04; }; class itemList: Life_RscListBox { idc = item_list; sizeEx = 0.030; x = 0.62; y = 0.30; w = 0.275; h = 0.3; }; class moneyEdit: Life_RscEdit { idc = 2018; text = "1"; sizeEx = 0.030; x = 0.12; y = 0.42; w = 0.18; h = 0.03; }; class NearPlayers: Life_RscCombo { idc = 2022; x = 0.12; y = 0.46; w = 0.18; h = 0.03; }; class moneyDrop: Life_RscButtonMenu { idc = 2001; text = "$STR_Global_Give"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; onButtonClick = "[] call life_fnc_giveMoney"; sizeEx = 0.025; x = 0.135; y = 0.50; w = 0.13; h = 0.036; }; class itemEdit: Life_RscEdit { idc = item_edit; text = "1"; sizeEx = 0.030; x = 0.62; y = 0.61; w = 0.275; h = 0.03; }; class iNearPlayers: Life_RscCombo { idc = 2023; x = 0.62; y = 0.65; w = 0.275; h = 0.03; }; class DropButton: Life_RscButtonMenu { idc = 2002; text = "$STR_Global_Give"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; onButtonClick = "[] call life_fnc_giveItem;"; x = 0.765; y = 0.70; w = (5.25 / 40); h = (1 / 25); }; class UseButton: Life_RscButtonMenu { text = "$STR_Global_Use"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; onButtonClick = "[] call life_fnc_useItem;"; x = 0.62; y = 0.70; w = (5.25 / 40); h = (1 / 25); }; class RemoveButton: Life_RscButtonMenu { text = "$STR_Global_Remove"; colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5}; onButtonClick = "[] call life_fnc_removeItem;"; x = 0.475; y = 0.70; w = (5.25 / 40); h = (1 / 25); }; class ButtonClose: Life_RscButtonMenu { idc = -1; //shortcuts[] = {0x00050000 + 2}; text = "$STR_Global_Close"; onButtonClick = "closeDialog 0;"; x = 0.1; y = 0.8 - (1 / 25); w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; class ButtonSettings: Life_RscButtonMenu { idc = -1; text = "$STR_Global_Settings"; onButtonClick = "[] call life_fnc_settingsMenu;"; x = 0.1 + (6.25 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH)); y = 0.8 - (1 / 25); w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; class ButtonMyGang: Life_RscButtonMenu { idc = 2011; text = "$STR_PM_MyGang"; onButtonClick = "if (isNil ""life_action_gangInUse"") then {if (isNil {(group player) getVariable ""gang_owner""}) then {createDialog ""Life_Create_Gang_Diag"";} else {[] spawn life_fnc_gangMenu;};};"; x = 0.1 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH)); y = 0.8 - (1 / 25); w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; class Licenses_Menu : Life_RscControlsGroup { idc = -1; w = 0.28; h = 0.38; x = 0.34; y = 0.30; class Controls { class Life_Licenses: Life_RscStructuredText { idc = 2014; sizeEx = 0.020; text = ""; x = 0; y = 0; w = 0.27; h = 0.65; }; }; }; class ButtonGangList: Life_RscButtonMenu { idc = 2012; text = "$STR_PM_WantedList"; onButtonClick = "[] call life_fnc_wantedMenu"; x = 0.1 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH)); y = 0.8 - (1 / 25); w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; class ButtonKeys: Life_RscButtonMenu { idc = 2013; text = "$STR_PM_KeyChain"; onButtonClick = "createDialog ""Life_key_management"";"; x = 0.26 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH)); y = 0.8 - (1 / 25); w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; class ButtonCell: Life_RscButtonMenu { idc = 2014; text = "$STR_PM_CellPhone"; onButtonClick = "createDialog ""Life_cell_phone"";"; x = 0.42 + (6.25 / 19.8) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH)); y = 0.8 - (1 / 25); w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; class ButtonAdminMenu: Life_RscButtonMenu { idc = 2021; text = "$STR_PM_AdminMenu"; onButtonClick = "createDialog ""life_admin_menu"";"; x = 0.1 + (6.25 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH)); y = 0.805; w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; class ButtonSyncData: Life_RscButtonMenu { idc = -1; //shortcuts[] = {0x00050000 + 2}; text = "$STR_PM_SyncData"; onButtonClick = "[] call SOCK_fnc_syncData;"; x = 0.1; y = 0.805; w = (6.25 / 40); h = (1 / 25); }; }; };
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Schick uns deine player_inv.hpp
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Wenn man sich als Feuerwehr einloggt über ein (zb. Schild) wirst du als Feuerwehrman bekleidet automatisch.
Meine Init:
this addAction["Sign up as Firefighter",{0 call ASN_fnc_firesignup},0,0,false,false,"",'((tolower(str playerSide) isequalto "guer") && ((cursorObject distance player) < 1.5))'];
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onbuttonclick = "closeDialog 0; createDialog ""life_admin_menu"";"; <---- so ist es richtig bei den einen
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Benutz Addon Builder
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Besitzt ihr auch alle notwendigen Berechtigungen für die Objekte von "NoPixel" z.b.?
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Mhmm
Ich könnte jetzt noch 2 milliarden Videos auflisten, aber das ist mal ein kleiner Teil von dem was ich alles mag
Spoiler anzeigen
Tyga - Taste (Official Video) ft. Offset - YouTube
Redfoo - Let's Get Ridiculous - YouTube
6IX9INE "Kooda" (WSHH Exclusive - Official Music Video) - YouTube
The Cranberries - Zombie (Lost Sky Remix) - YouTube
Znipe - Uncle *Zensiert* (UPTEMPO) - YouTube
Bulletproof & Partyraiser - Monster [HARDCORE] - YouTube
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Hatte ich auch mal, hatte das Problem das ich meine Numpad Tasten eingefroren habe, diese aber man braucht bei der verwendung von TB.
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Am besten du lässt Spyglas komplett drinn und machst in der Master einfach auf false o_0
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Der in Aufbau ist oder schon öffentlich betretbar ist?
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Mein sieht so aus: