Ja das ist verständlicher
Code
_spawnheli = "B_Heli_Light_01_armed_F" createVehicle getMarkerPos "spawnheli";
this addWeapon "missiles_DAGR"; this addMagazineTurret ["24Rnd_PG_missiles", [-1]]; this removeWeapon "missiles_DAR";
Das this soll in die init vom Heli
das heisst wir ersetzten das this durch _spawnheli
Code
_spawnheli = "B_Heli_Light_01_armed_F" createVehicle getMarkerPos "spawnheli";
_spawnheli addWeapon "missiles_DAGR"; this addMagazineTurret ["24Rnd_PG_missiles", [-1]]; this removeWeapon "missiles_DAR";
Das simpelste Beispiel