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    3. CrypteX

    Beiträge von CrypteX

    • [TUTORIAL] A3Log

      • CrypteX
      • 24. März 2018 um 15:35

      Geht auch nicht leider.

    • [TUTORIAL] A3Log

      • CrypteX
      • 24. März 2018 um 15:25

      Ist der Eintrag in der remoteexec richtig als SERVER ?

      Bzw die aufrufe im Dialog?

      C
      /*
       *
       *    @File:        holy_bug.hpp
       *    @Autor:     AustrianNoob
       *    @Date:        02.11.2016
       *
       *    You are not allowed to use this script or remove the credits of the script without the permission of the author.
       *    WERTE:
       *    -0.712121 //SafezoneX
       *    2.42424 //SafezoneW
       *     -0.409091 //SafezoneY
       *     1.81818 //SafezoneH
       *
       * P.Feld IDC: 1350
       * N.Feld IDC: 1351
       * TITEL IDC: 1352
       * BESCHREIBUNG IDC: 1353
       *
       * hint format ["safezoneX: %1 \n safezoneW: %2 \n safezoneY: %3 \n safezoneH:  %4",safezoneX,safezoneW,safezoneY,safezoneH]; 
       */
      class holy_bug
      {
          idd = 1349;
          name = "holy_bug";
          movingEnable = false;
          enableSimulation = true; //Default: true
          onLoad = "[0] spawn life_fnc_holy_bug"; //[0] execVM 'holy_bug.sqf';
          class controlsBackground
          {
              class TITEL: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = -1;
                  text = ""; 
                  x = 0.3875 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.272 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.225 * safezoneW;
                  h = 0.022 * safezoneH;
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};
              };
              class TEXTBOX: Life_RscText
              {
                  idc = -1;
                  x = 0.3875 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.3 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.225 * safezoneW;
                  h = 0.46 * safezoneH;
                  colorBackground[] = {0,0,0,0.7};
                  colorActive[] = {0,0,0,0.7};
              };
              class hinweis1: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = 1354;
                  text = "* Mit diesem Symbol gekenntzeichnete Felder"; 
                  x = 0.39 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.688 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.22 * safezoneW;
                  h = 0.02 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
                  colorDisabled[] = {1,1,1,1};
              };
              class hinweis2: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = 1355;
                  text = "müssen ausgefuellt werden!"; 
                  x = 0.39 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.716 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.22 * safezoneW;
                  h = 0.02 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
                  colorDisabled[] = {1,1,1,1};
              };
          };
          class controls //Buttonsshit
          {
              class TITEL: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = -1;
                  text = "Titan-Nation Bugtracker"; 
                  x = 0.3875 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.272 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.225 * safezoneW;
                  h = 0.022 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
                  colorDisabled[] = {1,1,1,1};
              };
              class RscText_1001: Life_RscText
              {
                  idc = -1;
                  text = "Spielername*:"; 
                  x = 0.39 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.32 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.075 * safezoneW;
                  h = 0.02 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class RscText_1002: Life_RscText
              {
                  idc = -1;
                  text = "SpielerUID*:"; 
                  x = 0.39 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.344 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.075 * safezoneW;
                  h = 0.02 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class PLAYERID: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = 1350;
                  text = ""; 
                  x = 0.4725 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.344 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.19179 * safezoneW;
                  h = 0.0198 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
                  tooltip = "Steam64ID"; 
              };
              class NAME: Life_RscStructuredText
              {
                  idc = 1351;
                  text = ""; 
                  x = 0.4725 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.32 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.19179 * safezoneW;
                  h = 0.0198 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
                  tooltip = "Spielername"; 
              };
              class KURZT: Life_RscText
              {
                  idc = -1;
                  text = "Kurzfassung*:"; 
                  x = 0.39 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.396 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.175 * safezoneW;
                  h = 0.02 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class BESCHREIBUNGT: Life_RscText
              {
                  idc = -1;
                  text = "Beschreibung*:";
                  x = 0.39 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.46 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.1598124 * safezoneW;
                  h = 0.0176 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
              };
              class KURZF: Life_RscEdit
              {
                  idc = 1352;
                  text = "Bitte Titel eingeben"; 
                  x = 0.395 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.42 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.210254 * safezoneW;
                  h = 0.022 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
                  colorBackground[] = {0,0,0,0.7};
                  colorActive[] = {0,0,0,0.7};
                  tooltip = "Titel der Meldung"; 
              };
              class BESCHREIBUNG: Life_RscEdit
              {
                  idc = 1353;
                  text = "Bitte Beschreibung eingeben"; 
                  x = 0.395 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.484 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.21 * safezoneW;
                  h = 0.1 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
                  colorBackground[] = {0,0,0,0.7};
                  colorActive[] = {0,0,0,0.7};
                  tooltip = "Beschreibung des Bugs"; 
              };
              class CLOSEIT: Life_RscButton
              {
                  idc = -1;
                  text = "Schließen"; 
                  x = 0.42 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.64 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.160267 * safezoneW;
                  h = 0.0264 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
                  colorBackground[] = {0,0,0,1};
                  colorActive[] = {0,0,0,1};
                  tooltip = "Schließt diesen Dialog.";
                  action = "closeDialog 0";
                  type = 1;access = 0;
                  colorShadow[] = {0,0,0,0};
              };
              class SENDEN: Life_RscButton
              {
                  idc = -1;
                  text = "Bug-Meldung einreichen"; 
                  x = 0.42 * safezoneW + safezoneX;
                  y = 0.604 * safezoneH + safezoneY;
                  w = 0.160267 * safezoneW;
                  h = 0.0264 * safezoneH;
                  colorText[] = {1,1,1,1};
                  colorBackground[] = {0,0,0,1};
                  colorActive[] = {0,0,0,1};
                  tooltip = "Sendet die Meldung ab"; 
                  action = "[1] spawn life_fnc_holy_bug";// [1] execVM 'holy_bug.sqf';
                  type = 1;access = 0;
                  colorShadow[] = {0,0,0,0};
              };
          };
      };
      Alles anzeigen

      was ist hier richtig ,

      Code
      "[1] spawn life_fnc_holy_bug"; oder [1] execVM 'holy_bug.sqf';
    • [TUTORIAL] A3Log

      • CrypteX
      • 24. März 2018 um 14:48

      Irgendwie klappt das bei mir nicht so. Und ich komm nicht weiter.

      So ist es in der remoteexec eingetragen

      C
      F(A3Log,SERVER) 

      (auch F(A3Log,CLIENT) geht nicht)

      So ist es im Bugtracker eingetragen

      C
      format["%1(%2) hat gerade einen Bug gefunden: ['TITEL: %3'],['BESCHREIBUNG: %4']",_name,_uid,ctrlText 1352,ctrlText 1353] remoteExecCall ["A3Log",2]; //<-- A3LOG

      A3LOG ist als Servermod geladen und die Ini ist auch eingestellt.

      C
      ;------------------------------------------
      ; Configuration file for the A3Log extension by Arkensor
      ;------------------------------------------
      [Settings]
      
      ;Windows only
      EnableConsoleOutput    = Yes
      
      ;Include the timestamp inside the log message - [Timestamp] message (Yes/No)
      EnableTimestamp     = Yes
      
      ;Include the timestamp in the file name. The date is included in the YYYY-MM-DD format. (Yes/No)
      EnableFileTimestamp = Yes
      
      ;Should the file timestamp contain the minute of creation too? Might be useful to know from which server period it came from. Only used when EnableFileTimestamp is also enabled. (Yes/No)
      ExtendedTimestamp   = Yes
      
      ;Should the date be included within the log file? The date is included in the YYYY-MM-DD format. Only used when EnableFileTimestamp is also enabled. (Yes/No)
      EnableTimestampDate = Yes
      
      ;Pick between 12 hour (3 pm) and 24 (15:00) (12/24)
      TimestampFormat        = 24
      
      ;UseCustomDirectory - If set to No directory is Arma3serverRootDir/A3Log-Logfiles/. Fill in your CustomDirectory down below (Yes/No)
      UseCustomDirectory  = Yes
      
      ;Define the place where the log files are placed. You don't need to write a "/" at the end, that is handled by the extension. You can use relative paths or full paths!
      CustomDirectory     = @A3Log/Logs
      
      ;Place all custom logs into one folder for each category. All logs xy logfiles into A3log-Directory/xy/xy.log and A3log-Directory/zz/zz.log (Yes/No)
      SeperateCustomLogs  = Yes
      
      ;Combine custom logs by date, so that a folder with the date, contains all log files subfolders when you have SeperateCustomLogs enabled
      CombineCustomByDate    = No
      
      ;Use only custom log files, so only messages with a defined category are accepted (Yes/No)
      UseCustomLogsOnly     = No
      
      ;Name of the main file, where everything is getting logged into, when not separated (General|Main|ETC)
      FileName            = Bugmeldung
      
      ;Extension of the main log file (log|txt|mainfile|whatevernameyouwant|catsareevil)
      FileExtension        = txt
      
      ;------------------------------------------
      ; Configuration for the custom sorted logs
      ;------------------------------------------
      [ExampleLog]
      ;Name of the file
      FileName = Bugtracker
      
      ;Extension of the log file
      FileExtension = txt
      
      [AnotherLog]
      ;Name of the file
      FileName = Bugmeldung
      
      ;Extension of the log file
      FileExtension = txt
      Alles anzeigen

      Ingame funktioniert auch alles. Es wird auch laut hint gespeichert. Allerdings tauchen die Logs nicht auf.

      Wo ist mir ein Fehler unterlaufen?

    • [Codeschnipsel] Bausystem Fahrzeuge / Helikopter etc.

      • CrypteX
      • 23. März 2018 um 14:39

      Fehlt da nicht noch der Eintrag in die DB?

    • [Tutorial] Notfallset zum öffnen von Autos für Medics

      • CrypteX
      • 23. März 2018 um 01:47

      Funktioniert super :thumbup:

    • [Tutorial] Zeichnen von Linien auf der Karte deaktivieren/limitieren

      • CrypteX
      • 22. März 2018 um 01:59

      Aber das deaktiviert das ganze markieren auf der Map blackfisch . Die Funktion mit dem markieren sollte ja trotzdem bleiben.

    • Abseilen von Helikoptern

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 18:39

      Richtig zum funktionieren gebracht hat das noch keiner oder?

    • [Tutorial] Polizeimarke zeigen

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 18:12

      Weißt du den Pfad zur Führerscheinlizenz? Will das ganze über nen Dialog machen. Aber davor brauch ich noch die Abfrage ob der Spieler den Führerschein überhaupt hat

    • [Tutorial] Polizeimarke zeigen

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 17:57

      Interessant wäre auch die Möglichkeit das Zivilisten Ihren PKW und LKW Führerschein zeigen können.

    • [Tutorial] Kabelbinder mit Knebel und Augenbinden für Civs

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 17:25

      Danke AvirexDE ^^

    • [Tutorial] Kabelbinder mit Knebel und Augenbinden für Civs

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 16:10

      Gar keine in keinem Log. Wenn ich als Cop jemand übers Copinteractionmenü freilassen will der mit Kabelbindern gefesselt wurde, geht das nicht.

    • [Tutorial] Kabelbinder mit Knebel und Augenbinden für Civs

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 15:52

      Hat noch jemand das Problem das Cops die Kabelbinder nicht lösen können?

    • Bergenrucksack erscheint nach Kauf nicht

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 14:49

      Jetzt gehts mit diesen Classnames

      Code
      { "B_Bergen_mcamo_F", "", 30000, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_dgtl_F", "", 30000, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_hex_F", "", 30000, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_tna_F", "", 30000, { "", "", -1 } },

      Danke für deine Hilfe :thumbup:

    • Bergenrucksack erscheint nach Kauf nicht

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 14:45

      Das ist ja das komische xD die 4 Bergenclassnames war schon in der config

    • Bergenrucksack erscheint nach Kauf nicht

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 14:31

      Ja. Trage ich es so in die Config:

      C
                  { "B_Bergen_sgg", "", 30000, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_mcamo", "", 30000, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_rgr", "", 30000, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_blk", "", 30000, { "", "", -1 } },

      erscheinen die Bergen nicht Ingame im Shop

      Trage ich es so in die Config:

      C
                  { "B_Bergen_sgg_F", "", 30000, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_mcamo_F", "", 30000, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_rgr_F", "", 30000, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_blk_F", "", 30000, { "", "", -1 } },

      Wird nur der Hex Bergen Ingame im Shop angezeigt. Ich kann Ihn kaufen, das Geld wird abgezogen aber ich bekomme den Rucksack nicht.

    • Bergenrucksack erscheint nach Kauf nicht

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 13:49

      In allen. Wenn ich die Classnames mit "_F" ergänze erscheint nur der Hex Bergenrucksack die anderen nicht, wenn ich Ihn kaufe zieht es mir 30.000$ ab aber ich bekomme ihn nicht.

      Hab eigentlich alles durchsucht und finde das Problem nicht.

    • Bergenrucksack erscheint nach Kauf nicht

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 11:44

      Dann versteh ichs nicht warum er mir die Bergen nicht im Shop anzeigt ^^ mit diesen Classnames

    • Medic Request mehrmals

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 10:45

      Das ist bei mir nicht drin ^^

      C
       #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_requestMedic.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          N/A
      */
      private "_medicsOnline";
      _medicsOnline = {_x != player && {side _x isEqualTo independent} && {alive _x}} count playableUnits > 0; //Check if medics (indep) are in the room.
      
      life_corpse setVariable ["Revive",false,true]; //Set the corpse to a revivable state.
      if (_medicsOnline) then {
          //There is medics let's send them the request.
          [life_corpse,profileName] remoteExecCall ["life_fnc_medicRequest",independent];
      } else {
          //No medics were online, send it to the police.
          [life_corpse,profileName] remoteExecCall ["life_fnc_medicRequest",independent];
          //[life_corpse,profileName] remoteExecCall ["life_fnc_medicRequest",west];
      };
      
      ((findDisplay 7300) displayCtrl 7303) ctrlEnable false;
      life_med_notrufe pushBack [(name player),(getpos life_corpse),"Ich benötige einen Revive - Automatische SOS Nachricht über das Telefon",servertime,"",player];
      publicVariable "life_med_notrufe";
      Alles anzeigen

      Deshalb die Frage

    • Bergenrucksack erscheint nach Kauf nicht

      • CrypteX
      • 20. März 2018 um 10:42

      hey moeck, mit diesen classnames werden mir die rucksäcke nichtmal im shop angezeigt ^^ deshalbt die anderen . das ist ja das problem

    • Bergenrucksack erscheint nach Kauf nicht

      • CrypteX
      • 19. März 2018 um 21:18

      Problem ist jetzt ich kann den Bergenrucksack kaufen es zieht mir auch das Geld ab. Allerdings bekomm ich den Rucksack nicht.

      Das steht in den Clientlogs

      C
      if (!(_levelValue isEqual>
      21:08:39   Error position: <select 2);
      };
      
      if (!(_levelValue isEqual>
      21:08:39   Error Nullteiler
      21:08:39 File core\shops\fn_clothingFilter.sqf [life_fnc_clothingFilter], line 121
      21:08:39 Error in expression <qualTo "") then {
      _list lbAdd (_details select 1);
      } else {
      _list lbAdd _display>
      21:08:39   Error position: <select 1);
      } else {
      _list lbAdd _display>
      21:08:39   Error Nullteiler
      21:08:39 File core\shops\fn_clothingFilter.sqf [life_fnc_clothingFilter], line 153
      21:08:39 Error in expression <tValue [(lbSize _list)-1,_price];
      _list lbSetPicture [(lbSize _list)-1,_pic];
      };>
      21:08:39   Error position: <lbSetPicture [(lbSize _list)-1,_pic];
      };>
      21:08:39   Error Typ Jede, erwartet Zeichenfolge
      21:08:39 File core\shops\fn_clothingFilter.sqf [life_fnc_clothingFilter], line 160
      Alles anzeigen

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