ZitatWenn ihr nicht wollt das die Zivilisten die Backupmessages mitbekommen einfach in die initsurvival :
Code
- _copmarkers = ["_backupmsg"]; if (playerSide == civilian) then { { deleteMarkerLocal _x; } forEach _copmarkers; };
Bei mir gibt es keine initsurvival nur fn_survival.sqf... ? Oder wo würde ich die denn finden?