Ich nutze ja bereits sehr viel Variablen in diesem Stil für diverste Fahrzeugerweiterungen / Speicherungen etc. Dabei sind diese meist global, damit andere Spieler diese bei bedarf abfragen können.
10-100 sagte ich, um direkt eine Spielerzahl von 10-100 darzustellen. Also bei 10 wären es so 10 pro Min und bei ca 100 Spielern so 100 pro Min würde ich schätzen.
Desweiteren würde ich die Variable meist auslesen und weniger setzen, soweit möglich. Jedoch wird der Array samt SubArrays eventuell da länger. Zudem kann es am Ende in Verbundenheit damit ca 100 neue gespawnte Objekte geben(simpleObjects bestenfalls), die diese Variablen beinhalten sollen.
Aber gut das würde auf Dauer eventuell auch in 100-1000 Befehlen pro Min ausaten also muss da schon möglichst reduzieren
Ist halt ein etwas umfangreicheres Feature damit geplant, was denke ich oder meines Wissen nicht wirklich anders effizienter wäre.