Ohne Logs nix Helfen kann ich dir ![]()
Client und Server Logs Danks
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Client und Server Logs Danks
Vanilla Server oder Mod Server?
Also von Gameservern mit Interface würde ich generell abraten. Ich würde zu einem Dedicated Root Server raten bei Anbietern wie z.B. Hetzner oder OVH, gibt natürlich auch sehr viele andere. Dort ist natürlich kein Interface gegeben, allerdings gibt es hier im Forum alle nötigen Anleitungen dazu, wie du deinen Server installierst und startest.
Falsch! Es gibt Gameserver die echt Top sind. Z.b bei https://host-unlimited.de/gameserver/arma3-server-mieten kannst du Windows Gameserver Günstig bekommen. Und die Laufen ohne Probleme war dort selber über 1 Jahr da ein Kumpel von mir dort als Arma Techniker Unterweg ist.
Und ich kann als Anfänger diesen Hoster auch nur Empfehlen.
Dort bekommt man bei Premium einen Unlimited Arma 3 Server. Du kannst selbst Entscheiden wie viele Spieler du drauf haben willst.
Und das grade mal für 15€ das ist Mega Günstig für einen Windows Gameserver
Da hast dein Problem Auslöser.
Nitrado macht mansche Sachen selbstständig.
So kann es nicht funktionieren, der server braucht das ".altis" am Ende der Mission
Zumbala bitte überprüfe nochmals den Namen der Datei bzw. ändere ihn in etwas kürzeres
Hatte es nur Kopiert, Hab nicht gemerkt das das gefehlt hat. Habs Nachgetragen
Es kann ja sein das er die Marker auf der Karte eventuell auch Schreibfehler hat wenn er in der Config so viele hatte
Dann hättest ja auch die Schreibfehler der Orte und Class Beheben können ![]()
class Lakeside_Countyv2 {
class Civilian {
class Lakeside {
displayName = "Lakeside";
spawnMarker = "civ_spawn_1";
icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
conditions = "";
};
class Morrison {
displayName = "Morrison";
spawnMarker = "civ_spawn_3";
icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
conditions = "";
};
class SantaMaria {
displayName = "Santa Maria";
spawnMarker = "civ_spawn_2";
icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
conditions = "";
};
class LosDiablos {
displayName = "Los Diablos";
spawnMarker = "civ_spawn_4";
icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
conditions = "";
};
};
class Cop {
class Lakeside {
displayName = "Lakeside HQ";
spawnMarker = "cop_spawn_1";
icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
conditions = "";
};
class Morrison {
displayName = "Morrison HQ";
spawnMarker = "cop_spawn_3";
icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\fuelstation_ca.paa";
conditions = "";
};
class LosDiablos {
displayName = "Los Diablos HQ";
spawnMarker = "cop_spawn_2";
icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa";
conditions = "";
};
};
};
Alles anzeigen
Aber wenn ich es Richtig gesehen hab fehlt doch ein
da sonst die
nicht geschlossen wird.
Code Alles anzeigenlass Lakeside_Countyv2 { class Civilian { class Lakeside { displayName = "Lakeside"; spawnMarker = "civ_spawn_1"; icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; conditions = ""; }; class Morision { displayName = "Morision"; spawnMarker = "civ_spawn_3"; icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; conditions = ""; }; class SantaMaria { displayName = "Snata Maria"; spawnMarker = "civ_spawn_2"; icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; conditions = ""; }; class LosDiabolos { displayName = "los Diabolos"; spawnMarker = "civ_spawn_4"; icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; conditions = ""; }; }; class Cop { class Lakeside { displayName = "lakeside HQ"; spawnMarker = "cop_spawn_1"; icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; conditions = ""; }; class Morrision { displayName = "Morrision HQ"; spawnMarker = "cop_spawn_3"; icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\fuelstation_ca.paa"; conditions = ""; }; class LosDiablos { displayName = "Los Diabolos HQ"; spawnMarker = "cop_spawn_2"; icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa"; conditions = ""; }; };hier nochmal der ganze
Sehe jetzt nur ein par Schreibfehler.
Und bei der Ersten Zeile fehlt das c von class
1. gehe in die Config_SpawnPoints
Codeclass Lakeside { displayName = "Lakeside"; //Anzeige Name in dem SpawnMenu spawnMarker = "civ_spawn_1"; //Name des Markers in der Mission icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"; conditions = ""; //Hier Lizenzen oder Level eintragen };2. Geh in deine Mission und schaue ob der spawnmarker der in der Config angegeben ist auch dort ist wo der Spawn sein sollte.
wenn dann alles passt dann sollte das klappen!
Sollte der Class nicht Jackson_County sein bei der Lakeside Map?
10/10 die sind mega
8/10
Das Problem haben wir aber auch seit dem Update, Ka why mal schauen was man da machen kann.
Top Vorstellung, Einzige was mich Stört sind zu wenig Infos über die Versprochen Systeme. Und die Bilder sagen in meinen Augen weniger als 1000 Wörter. Ist jetzt nix besonderes was man da sehen kann.