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    3. MatzeGam1ngTv

    Beiträge von MatzeGam1ngTv

    • __cur_mp muss jedes mal vor dem joinen gelöscht werden.

      • MatzeGam1ngTv
      • 29. Juni 2019 um 21:28

      Wo hostest du den?

    • __cur_mp muss jedes mal vor dem joinen gelöscht werden.

      • MatzeGam1ngTv
      • 29. Juni 2019 um 15:20
      Zitat von SAMSON

      So kann es nicht funktionieren, der server braucht das ".altis" am Ende der Mission

      Zumbala bitte überprüfe nochmals den Namen der Datei bzw. ändere ihn in etwas kürzeres

      Hatte es nur Kopiert, Hab nicht gemerkt das das gefehlt hat. Habs Nachgetragen

    • __cur_mp muss jedes mal vor dem joinen gelöscht werden.

      • MatzeGam1ngTv
      • 29. Juni 2019 um 15:08

      Versuch mal diesen Code der sollte bei dir gehen,

      Code
      // MISSIONS
      class Missions {
          class ARMA3 {
          template = Altis_Life_Bananenrepublik.altis;
          difficulty = "Regular";
          };
      };
    • __cur_mp muss jedes mal vor dem joinen gelöscht werden.

      • MatzeGam1ngTv
      • 29. Juni 2019 um 15:06
      Code
      Can't find a mission collection / mission with template name: 'Altis_Life_Bananenrepublik.Altis', skipping to next mission.
      Code
      Warning Message: Script \life_server\Functions\Systems\fn_logIt.sqf not found
    • Spawn unten links im Wasser

      • MatzeGam1ngTv
      • 29. Juni 2019 um 14:37

      Es kann ja sein das er die Marker auf der Karte eventuell auch Schreibfehler hat wenn er in der Config so viele hatte

    • Spawn unten links im Wasser

      • MatzeGam1ngTv
      • 29. Juni 2019 um 14:32

      Dann hättest ja auch die Schreibfehler der Orte und Class Beheben können :D

      Code
      class Lakeside_Countyv2 {
       
      class Civilian {
          class Lakeside {
              displayName = "Lakeside";
              spawnMarker = "civ_spawn_1";
              icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
              conditions = "";
          };
      
          class Morrison {
              displayName = "Morrison";
              spawnMarker = "civ_spawn_3";
              icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
              conditions = "";
          };
      
          class SantaMaria {
              displayName = "Santa Maria";
              spawnMarker = "civ_spawn_2";
              icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
              conditions = "";
          };
      
          class LosDiablos {
              displayName = "Los Diablos";
              spawnMarker = "civ_spawn_4";
              icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
              conditions = "";
          };
      };
      
      class Cop {
          class Lakeside {
              displayName = "Lakeside HQ";
              spawnMarker = "cop_spawn_1";
              icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
              conditions = "";
          };
          
          class Morrison {
              displayName = "Morrison HQ";
              spawnMarker = "cop_spawn_3";
              icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\fuelstation_ca.paa";
              conditions = "";
          };
          
          class LosDiablos {
              displayName = "Los Diablos HQ";
              spawnMarker = "cop_spawn_2";
              icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa";
              conditions = "";
          };
        };
      };
      Alles anzeigen

      Aber wenn ich es Richtig gesehen hab fehlt doch ein

      Code
      };

      da sonst die

      Code
      Class Lakeside_Countyv2 {

      nicht geschlossen wird.

    • Spawn unten links im Wasser

      • MatzeGam1ngTv
      • 29. Juni 2019 um 14:19
      Zitat von _David_
      Code
      lass Lakeside_Countyv2 {
              class Civilian {
                  class Lakeside {
                      displayName = "Lakeside";
                      spawnMarker = "civ_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class Morision {
                      displayName = "Morision";
                      spawnMarker = "civ_spawn_3";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class SantaMaria {
                      displayName = "Snata Maria";
                      spawnMarker = "civ_spawn_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class LosDiabolos {
                      displayName = "los Diabolos";
                      spawnMarker = "civ_spawn_4";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
      
              class Cop {
                  class Lakeside {
                      displayName = "lakeside HQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class Morrision {
                      displayName = "Morrision HQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_3";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\fuelstation_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class LosDiablos {
                      displayName = "Los Diabolos HQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
      Alles anzeigen

      hier nochmal der ganze

      Sehe jetzt nur ein par Schreibfehler.

      Und bei der Ersten Zeile fehlt das c von class

    • Spawn unten links im Wasser

      • MatzeGam1ngTv
      • 29. Juni 2019 um 14:02
      Zitat von Krypton91

      1. gehe in die Config_SpawnPoints

      Code
      class Lakeside {
                      displayName = "Lakeside"; //Anzeige Name in dem SpawnMenu
                      spawnMarker = "civ_spawn_1"; //Name des Markers in der Mission
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = ""; //Hier Lizenzen oder Level eintragen
                  };

      2. Geh in deine Mission und schaue ob der spawnmarker der in der Config angegeben ist auch dort ist wo der Spawn sein sollte.

      wenn dann alles passt dann sollte das klappen!

      Sollte der Class nicht Jackson_County sein bei der Lakeside Map?

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      • MatzeGam1ngTv
      • 24. Juni 2019 um 15:38

      10/10 die sind mega

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      • MatzeGam1ngTv
      • 23. Juni 2019 um 23:11

      Ich kenn es von nem anderen Game das man da noch par Sachen eingeben muss. Daher dachte ich das es bei Arma auch so sein könnte

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      • MatzeGam1ngTv
      • 23. Juni 2019 um 22:59

      Also macht man da garnix, Nur 2x Enter und 1x Steam Code?

    • Bewerte den Track über dir !

      • MatzeGam1ngTv
      • 23. Juni 2019 um 22:52

      8/10

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      • MatzeGam1ngTv
      • 23. Juni 2019 um 22:49

      Hello, Ich wollte mal schauen wegen Server Updaten.

      Hab die bat da genutz und frage mich wie das genau abläuft.

      Anzeigen tut er mir das aber kann nix mehr machen.

    • Bug mit Taser

      • MatzeGam1ngTv
      • 21. Juni 2019 um 13:22

      Das Problem haben wir aber auch seit dem Update, Ka why mal schauen was man da machen kann.

    • Technology-Life.de - Dein Lakeside Server!

      • MatzeGam1ngTv
      • 19. Juni 2019 um 10:53

      Top Vorstellung, Einzige was mich Stört sind zu wenig Infos über die Versprochen Systeme. Und die Bilder sagen in meinen Augen weniger als 1000 Wörter. Ist jetzt nix besonderes was man da sehen kann.

    • Zählen bis 1.000.000

      • MatzeGam1ngTv
      • 19. Juni 2019 um 03:57

      313

    • AllienceApps Admintool Problem

      • MatzeGam1ngTv
      • 17. Juni 2019 um 03:43

      Das die dir nicht Helfen wollte Gaube ich weniger. Da die so gut wie immer sogar ohne Produkt Fehler Helfen.

      Einfach im Discord anschreiben und Fehlermeldung mit Lizenzschlüssel geben.

    • Aachengaming.de - Multigaming Community

      • MatzeGam1ngTv
      • 13. Juni 2019 um 10:13

      Informationen gibt ja viele, Aber diese Großen Lücken finde ich mega Unpassend, Das Zerstört das darstellungs Bild von euch

    • Zählen bis 1.000.000

      • MatzeGam1ngTv
      • 12. Juni 2019 um 13:14

      307

    • [BIETE] Polizei, Krankenhaus & Feuewehr Gebäude Pack

      • MatzeGam1ngTv
      • 10. Juni 2019 um 18:26

      Ich kann ihn auch nur Empfehlen, Hab das Police HQ schon und das ist mega nice.

      Die anderen schauen auch Nice aus und die Qualität ist Top kann man nicht meckern.

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