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    3. SilentF0x

    Beiträge von SilentF0x

    • 3D- Modell auf ein Fahrzeug packen

      • SilentF0x
      • 15. April 2018 um 12:10

      Du meinst das: 3d Modelle in Vanilla Arma ohne Mods

    • Wetter in der Mission abstellen

      • SilentF0x
      • 13. April 2018 um 17:31

      Vielleicht hilft das : [Tutorial] Dynamisches Wetter Script

    • Z-Menü Geld, und Lizenzen Text verschieben

      • SilentF0x
      • 12. April 2018 um 19:36

      Ist glaube ich in der Player_Inv

    • CL3RPG Mods

      • SilentF0x
      • 11. April 2018 um 17:58
      Zitat von KenAnderson

      Silent mit dir habe ich doch schon über Steam geschrieben wann du dein geplantes machst haha :D

      :) . Wollte es ja nur mal so sagen.

    • CL3RPG Mods

      • SilentF0x
      • 11. April 2018 um 17:56

      Man könnte einige Modder anfragen für solch ein HQ. Vielleicht mal daran gedacht? Es gibt viele Modder die, auch neben Autos, auch Gebäude machen. Einfach mal bei paar Moddern fragen.

      Wie sagt man so schön? Fragen kostet nichts.

    • Sirenen Schleife deaktivieren

      • SilentF0x
      • 11. April 2018 um 16:54
      Code
      16:32:10 Error in expression <nfo select 2) isEqualTo "C_Offroad_01_F","C_SUV_01_F","C_Hatchback_01_sport_F",">
      16:32:10   Error position: <,"C_SUV_01_F","C_Hatchback_01_sport_F",">
      16:32:10   Error Missing )
      16:32:10 File \life_server\Functions\Systems\fn_spawnVehicle.sqf [TON_fnc_spawnVehicle], line 287
      16:32:10 Error in expression <nfo select 2) isEqualTo "C_Offroad_01_F","C_SUV_01_F","C_Hatchback_01_sport_F",">
      16:32:10   Error position: <,"C_SUV_01_F","C_Hatchback_01_sport_F",">
      16:32:10   Error Missing )
      16:32:10 File \life_server\Functions\Systems\fn_spawnVehicle.sqf [TON_fnc_spawnVehicle], line 287
      16:32:12 Warning Message: You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted. //Unnötig -> Ist egal
      
      
      
      
      Mission AltisLifeFun.Altis: Number of roles (124) is different from 'description.ext::Header::maxPlayer' (200)
      
      
      "Felix Korn - 76561198061631265 bought vehicle C_Hatchback_01_sport_F for $100,000. On Hand Cash: $7,727,492  Bank Balance $2,125,098,240"
      Cooles Konto... :)
      Alles anzeigen
    • Sirenen Schleife deaktivieren

      • SilentF0x
      • 11. April 2018 um 15:39
      Code
      Error in expression <ecVM "script\DynWeather.sqf";
      [] execVM "script\zlt_fastrope.sqf";
      
      
      
      MAC_fn>
        Error position: <"script\zlt_fastrope.sqf";
      
      
      
      MAC_fn>
        Error Invalid number in expression
      File mpmissions\__cur_mp.Altis\init.sqf, line 14
      Error in expression <ecVM "script\DynWeather.sqf";
      [] execVM "script\zlt_fastrope.sqf";
      
      
      
      MAC_fn>
        Error position: <"script\zlt_fastrope.sqf";
      
      
      
      MAC_fn>
        Error Invalid number in expression
      File mpmissions\__cur_mp.Altis\init.sqf, line 14
      Error in expression <ecVM "script\DynWeather.sqf";
      [] execVM "script\zlt_fastrope.sqf";
      
      
      
      MAC_fn>
        Error position: <"script\zlt_fastrope.sqf";
      
      
      
      MAC_fn>
        Error Invalid number in expression
      File mpmissions\__cur_mp.Altis\init.sqf, line 14
      Alles anzeigen

      Fix mal die Sachen zu erst :D

    • Sirenen Schleife deaktivieren

      • SilentF0x
      • 11. April 2018 um 15:02

      Sollte aber so funktionieren. Schau mal, ob die Klammern richtig sind und ob was fehlt. Logs wären auch gut.

    • Sirenen Schleife deaktivieren

      • SilentF0x
      • 11. April 2018 um 14:51

      Mach einfach den Sleep Befehl weg. Sollte funktionieren.

    • Server startet nicht

      • SilentF0x
      • 9. April 2018 um 20:23

      Du hast keinen passenden Key für diese Mods. Deswegen wird diese Nachricht in den Logs angezeigt und der ganze Server startet nicht. Ist doch logisch oder? Entferne die Mods und teste es erneut.

    • Spieler bekommt beim spawnen eine Admin nachricht

      • SilentF0x
      • 8. April 2018 um 13:12
      Zitat von Matthias Burns

      Eigentlich immer O_o du bist aber auch Admin auf dem Server und loggst dich wahrscheinlich nicht ohne lvl ein :p

      Hatte eigentlich nie Admin-Rechte :D Wurden bei meinem Server damals nicht eingetragen. Gab da mal paar Vorfälle :) Hatte immer ein Programm auf dem PC für Kick,Bann und co.

    • Spieler bekommt beim spawnen eine Admin nachricht

      • SilentF0x
      • 8. April 2018 um 12:46

      Das hatte ich noch nie. Seit wann ist das drin?

    • Spieler bekommt beim spawnen eine Admin nachricht

      • SilentF0x
      • 8. April 2018 um 12:26
      Zitat von Matthias Burns

      Kann es sein daß du da was falsch verstanden hast? ?

      Ich hab es so verstanden, dass er eine SMS von einem Admin bekommt :D

      Zu dem ist oben die Frage richtig schlecht gestellt + könnte man die Logs mal schicken :D

    • Spieler bekommt beim spawnen eine Admin nachricht

      • SilentF0x
      • 8. April 2018 um 12:17

      Ist doch cool :D

      Als Nachricht kommt dann "Willkommen auf dem Server" oder so :D

    • Manuelles Horn

      • SilentF0x
      • 8. April 2018 um 00:33

      Ich denke, dass das ganze noch nicht ganz verständlich ist.

      Ein Video sollte dort helfen.

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      Eine Taste soll eine gewisse Aktion machen. Ich betätige diese Taste und sofort wird ein Sound abgespielt. Diese kann ich so lange halten, wie ich möchte. Nach einer gewissen Zeit werde ich die Taste los lassen und direkt erlischt dieser Sound.

      Das oben genannte Video "zeigt" quasi diese Aktion.

      Oben das Script beendet wird diesen Sound aber beim loslassen der Taste nicht beenden, oder sehe ich das falsch?

    • Manuelles Horn

      • SilentF0x
      • 7. April 2018 um 20:13

      Warum genau, soll ich eine UserAction eintragen, wenn ich diese Sache nur über eine Taste steuern will?

      Das ganze kann man doch über die Init.sqf klären, wenn eine geladen wird.

    • Manuelles Horn

      • SilentF0x
      • 7. April 2018 um 14:28

      So ein Script habe ich bereits für die Stadt-& Landsignale. Brauche halt einen Button, wo man durch die dauer des drückens die Länge bestimmen kann.

    • Manuelles Horn

      • SilentF0x
      • 7. April 2018 um 12:00

      Das ganze soll aber für Mods gemacht werden. Dort ist es einfacher für die ganzen Leute.

    • Manuelles Horn

      • SilentF0x
      • 6. April 2018 um 20:55

      Jap. Du hast mir ja auch dein Beispiel geschickt. Das ging ja leider nur für die Missionsdatei.

    • Manuelles Horn

      • SilentF0x
      • 6. April 2018 um 19:50

      Möchte es halt so haben, dass der Sound so lange kommt, bis man die Taste wieder los lässt. Muss ich dann dort noch etwas ändern?

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